Les 200 boss de WorDungeon

WorDungeon compte 200 boss, et chacun cache un mot derrière sa propre épreuve. Après l'étage 200, les boss reviennent avec des mots plus rares. Ils sont regroupés ci-dessous par tranches de 50 étages, et chaque boss a son étage, son nom, ses étiquettes, son épreuve et sa réplique

Ils reviennent tous les 200 étages, avec des mots plus rares

ÉTAGES 1-50

ÉTAGE 1

Slime King

CLASSIQUE

Trouve le mot de 5 lettres en 6 essais

5 LETTRES6 ESSAIS

Blorp ! Devine-moi si tu peux

ÉTAGE 2

The Mimic

DUEL

Jouez à tour de rôle sur une même grille, 45 secondes par coup. Le premier à trouver gagne. Trois passes en réserve, la quatrième te fait perdre

5 LETTRES45 S / COUP

Clac ! Ton mot est mon mot

ÉTAGE 3

Twin Goblins

JUMEAUX

Deux mots à la fois. Chaque essai touche les deux. Trouve-les en 7 essais

5 LETTRES2 MOTS7 ESSAIS

Un seul essai nous touche tous les deux !

ÉTAGE 4

Hourglass Djinn

CHRONO

Trouve le mot avant que le sable ne s'écoule

5 LETTRES6 ESSAIS4:00

Ton sable s'amenuise

ÉTAGE 5

Rat Swarm

COURT

Un mot de 4 lettres, mais seulement 5 essais

4 LETTRES5 ESSAIS

Couic ! Moins de lettres, moins de chances

ÉTAGE 6

Echo Bat

RÉPÉTITION

Le mot contient une lettre répétée. Maintenant tu le sais

5 LETTRES6 ESSAIS

Iiih ! Mon mot se répète

ÉTAGE 7

Goblin Sprinter

DUEL

Un duel sur un mot de 4 lettres. Seulement 20 secondes par coup

4 LETTRES20 S / COUP

Plus vite ! Plus vite ! Plus vite !

ÉTAGE 8

Skeleton Archer

CHRONO / LIGNE

30 secondes par essai. Trop lent, et la ligne brûle

5 LETTRES6 ESSAIS30 S / LIGNE

Chaque ligne, une flèche

ÉTAGE 9

Trickster Imp

1 MENSONGE

Quelque part dans ce combat, une case affiche la mauvaise couleur

5 LETTRES7 ESSAIS

Crois-moi. Plus ou moins

ÉTAGE 10

Cave Troll

LONG

Un mot de 6 lettres en 6 essais

6 LETTRES6 ESSAIS

Gros troll. Gros mot

ÉTAGE 11

Cerberus

3 MOTS

Trois mots à la fois. 8 essais pour les trois

5 LETTRES3 MOTS8 ESSAIS

Trois têtes, trois mots

ÉTAGE 12

Shadow Assassin

DUELCACHÉ

Un duel dans le noir. Tu ne vois que ses couleurs, jamais ses lettres. Lui voit les tiennes

5 LETTRES45 S / COUP

Tu ne verras jamais mes lettres

ÉTAGE 13

Fog Wraith

BRUME

Dans chaque ligne, une case reste dans la brume

5 LETTRES7 ESSAIS

Certaines vérités restent dans la brume

ÉTAGE 14

Mirror Knight

MIROIR

Les couleurs reviennent en miroir : celle de la première case s'affiche sur la dernière

5 LETTRES7 ESSAIS

Regarde de plus près. À l'envers

ÉTAGE 15

Rust Golem

DIFFICILE

Mode difficile. Chaque indice trouvé doit être réutilisé dans tes essais suivants

5 LETTRES6 ESSAIS

Ce que tu trouves, tu dois l'utiliser

ÉTAGE 16

Pickpocket

VOLEUR

Toutes les 2 lignes, il te reprend une lettre verte. Retiens-la

5 LETTRES7 ESSAIS

Joli vert. À moi maintenant

ÉTAGE 17

Count Wordula

DUELAVANTAGE

Un duel. Le Comte joue en premier et connaît déjà une lettre

5 LETTRES45 S / COUP

Je joue toujours en premier

ÉTAGE 18

Banshee

TOUCHES SANS COULEUR

Ton clavier ne garde aucune couleur. Retiens-les toi-même

5 LETTRES6 ESSAIS

Chut. Pas de couleurs ici

ÉTAGE 19

Shapeshifter

CHANGEANT

Il change de mot pour esquiver tes essais, jusqu'à ce qu'il soit acculé. 8 essais

5 LETTRES8 ESSAIS

Essaie encore. J'ai changé

ÉTAGE 20

Ogre Warlord

2 MOTSLONG

Deux mots de 6 lettres à la fois. 8 essais

6 LETTRES2 MOTS8 ESSAIS

Deux gros mots. Écrase-les

ÉTAGE 21

Chain Serpent

CHAÎNE

Chaque essai doit commencer par la dernière lettre du précédent. 8 essais

5 LETTRES8 ESSAIS

Finis là où tu commences

ÉTAGE 22

Knight Errant

DUEL2 MOTS

Un duel sur deux mots. Le premier à trouver les deux gagne

5 LETTRES2 MOTS45 S / COUP

Deux mots, un seul vainqueur

ÉTAGE 23

Blind Monk

AVEUGLE

Tes lettres restent cachées jusqu'à l'envoi de la ligne

5 LETTRES6 ESSAIS

Vois avec ton esprit

ÉTAGE 24

Plague Doctor

ESSAIS À GAGNER

Commence avec 4 essais. Chaque nouvelle lettre verte en rapporte un de plus

5 LETTRES4 ESSAIS

Mérite ton remède

ÉTAGE 25

Clockwork Sentinel

CHRONO

90 secondes. Chaque nouvelle lettre verte remonte l'horloge de +15 s

5 LETTRES6 ESSAIS1:30

Tic. Vert. Tac

ÉTAGE 26

Gargoyle

LONG

Un mot de 7 lettres en 7 essais

7 LETTRES7 ESSAIS

Sept lettres de pierre

ÉTAGE 27

Rival Adventurer

DUELLONG

Un duel sur un mot de 6 lettres

6 LETTRES45 S / COUP

Ce donjon est à moi

ÉTAGE 28

Will-o'-Wisp

RETARD

Les couleurs d'une ligne n'apparaissent qu'après ton essai suivant. 7 essais

5 LETTRES7 ESSAIS

Suis-moi… plus tard

ÉTAGE 29

Cyclops

VERT SEUL

Vert seulement : pas d'indices jaunes. 8 essais

5 LETTRES8 ESSAIS

Un œil. Une couleur

ÉTAGE 30

Dragon Whelp

2 MOTSCHRONO

Deux mots, 4 minutes au chrono

5 LETTRES2 MOTS7 ESSAIS4:00

Deux mots avant que je grandisse !

ÉTAGE 31

Hydra

4 MOTS

Quatre mots à la fois. 9 essais

5 LETTRES4 MOTS9 ESSAIS

Coupe un mot, il en reste quatre

ÉTAGE 32

Gambler

DUEL3 MANCHES

Un duel sur trois mots. Gagne-en deux pour passer

5 LETTRES45 S / COUP3 MANCHES

Au meilleur des trois ?

ÉTAGE 33

Jester

MÉLANGE

Ton clavier se remélange après chaque essai

5 LETTRES6 ESSAIS

Où est passé le E ?

ÉTAGE 34

Ghost

ESTOMPÉ

Seules tes 2 dernières lignes restent visibles

5 LETTRES6 ESSAIS

Oublie… oublie…

ÉTAGE 35

Witch

MALÉDICTION

Une lettre est maudite. Tape-la et perds un essai de plus. Elle n'est pas dans le mot

5 LETTRES7 ESSAIS

Une lettre est maudite. Laquelle ?

ÉTAGE 36

Blood Leech

DRAIN

Toutes les 40 secondes, il draine un essai. 7 essais

5 LETTRES7 ESSAIS

Toutes les quarante secondes, une gorgée

ÉTAGE 37

Minotaur

DUELÉTOURDI

Un duel. Chaque nouvelle lettre verte que tu trouves étourdit le Minotaure pendant un tour

5 LETTRES45 S / COUP

Trouve du vert et je trébuche

ÉTAGE 38

Owlbear

SANS VERT

Sans positions : chaque lettre présente s'affiche en jaune. 8 essais

5 LETTRES8 ESSAIS

Hou sait où ?

ÉTAGE 39

Kobold Sapper

MINE

Une case est minée. Une mauvaise lettre dessus brûle un essai de plus

5 LETTRES7 ESSAIS

Attention à la case minée !

ÉTAGE 40

Lich

MENSONGES

Dans chaque ligne, une case ment. 8 essais

5 LETTRES8 ESSAIS

Chaque ligne, un mensonge

ÉTAGE 41

Two-Faced Merchant

AU CHOIX

Deux mots. Trouve l'un ou l'autre. Seulement 4 essais

5 LETTRES2 MOTS4 ESSAIS

Choisis une face. N'importe laquelle

ÉTAGE 42

Doppelganger

DUELIMITATEUR

Un duel. Tes indices l'aident aussi : tout ce que tu révèles, il le sait

5 LETTRES45 S / COUP

Ce que tu sais, je le sais

ÉTAGE 43

Sphinx

ANAGRAMME

Tu reçois les lettres du mot, mélangées. 3 essais pour trouver l'ordre

5 LETTRES3 ESSAIS

Les lettres sont à toi. L'ordre est à moi

ÉTAGE 44

Time Eater

DÉCROISSANT

Chaque essai a moins de temps : 40, 35, 30 secondes, et ainsi de suite

5 LETTRES6 ESSAIS40 S / LIGNE

Moins de temps. Puis moins encore

ÉTAGE 45

Storm Elemental

VITESSE

60 secondes, essais illimités. Tape vite

5 LETTRESSANS LIMITE1:00

Rapide comme l'éclair

ÉTAGE 46

The Oracle

COMPTES

Pas de couleurs. Seulement le nombre de lettres bien et mal placées. 4 lettres, 9 essais

4 LETTRES9 ESSAIS

Je parle en chiffres

ÉTAGE 47

Bandit Brothers

DUEL1 CONTRE 2

Un duel contre deux. Toi et chaque frère jouez à tour de rôle. Tu perds si l'un des deux trouve avant toi

5 LETTRES45 S / COUP

Deux contre un

ÉTAGE 48

Basilisk

4 ESSAIS

Seulement 4 essais

5 LETTRES4 ESSAIS

Quatre regards. Puis la pierre

ÉTAGE 49

Kraken

3 MOTSCHRONO

Trois mots, 5 minutes

5 LETTRES3 MOTS8 ESSAIS5:00

Trois mots. Cinq minutes

ÉTAGE 50

Abyssal Dragon

3 PHASES

Trois phases : un mot de 5, 6 puis 7 lettres. 6 minutes pour les trois

3 PHASES6 ESSAIS6:00

Trois épreuves. Puis l'abîme

ÉTAGES 51-100

ÉTAGE 51

Crypt Keeper

SCELLÉESLONG

Un mot de 6 lettres. 4 lettres courantes sont scellées : elles ne sont pas dans le mot et tu ne peux pas les saisir. 6 essais

6 LETTRES6 ESSAIS

Quatre lettres sont enterrées. Laisse-les tranquilles

ÉTAGE 52

Drowned Knight

DUELLONG

Un duel sur un mot de 7 lettres

7 LETTRES45 S / COUP

La mer a pris mon cheval, pas mon épée

ÉTAGE 53

Grave Crab

CHRONO / LIGNECOURT

Un mot de 4 lettres. 20 secondes par essai. Trop lent, et la ligne brûle

4 LETTRES6 ESSAIS20 S / LIGNE

Clac, clac. Trop lent

ÉTAGE 54

Siren

MOT MANQUANTLONG

Un mot de 6 lettres, remplacé par un blanc dans une phrase. Retrouve le mot manquant. 4 essais

6 LETTRES4 ESSAIS

Fredonne avec moi. Remplis le blanc

ÉTAGE 55

Murk Eel

DRAINCOURT

Un mot de 4 lettres. Toutes les 30 secondes, il draine un essai. 7 essais

4 LETTRES7 ESSAIS

Bzzz. Encore un de moins

ÉTAGE 56

Mummy

CHAÎNELONG

Un mot de 6 lettres. Chaque essai doit commencer par la dernière lettre du précédent. 8 essais

6 LETTRES8 ESSAIS

Déroule-moi d'un bout à l'autre

ÉTAGE 57

Grave Robber

DUELCACHÉ

Un duel dans le noir sur un mot de 4 lettres. Tu ne vois que ses couleurs, jamais ses lettres. Lui voit les tiennes

4 LETTRES45 S / COUP

Je creuse là où tu ne vois pas

ÉTAGE 58

Bone Hound

CHRONOCOURT

Un mot de 4 lettres avant la fin des 2 minutes

4 LETTRES6 ESSAIS2:00

Je sens ta peur. Cours

ÉTAGE 59

Bell-Ringer

ESSAIS À GAGNERLONG

Un mot de 7 lettres. Commence avec 4 essais. Chaque nouvelle lettre verte en rapporte un de plus

7 LETTRES4 ESSAIS

Chaque vert, un glas. Chaque glas, un souffle

ÉTAGE 60

Bone Colossus

3 MOTSLONG

Trois mots de 6 lettres à la fois. 9 essais

6 LETTRES3 MOTS9 ESSAIS

Trois crânes. Trois mots. Une seule fin

ÉTAGE 61

Kelpie

MIROIRCOURT

Un mot de 4 lettres. Les couleurs reviennent en miroir : celle de la première case s'affiche sur la dernière. 7 essais

4 LETTRES7 ESSAIS

Regarde dans l'eau. Vois-toi à l'envers

ÉTAGE 62

Ferryman

DUELLONG

Un duel sur un mot de 6 lettres. Il joue en premier

6 LETTRES45 S / COUP

Paie le passage. Je rame en premier

ÉTAGE 63

Weeping Statue

ESTOMPÉLONG

Un mot de 6 lettres. Seules tes 3 dernières lignes restent visibles. 7 essais

6 LETTRES7 ESSAIS

Ne détourne pas les yeux. Tu oublierais

ÉTAGE 64

Corpse Candle

BRUMELONG

Un mot de 7 lettres. Dans chaque ligne, une case reste dans la fumée. 8 essais

7 LETTRES8 ESSAIS

Ma lumière cache autant qu'elle montre

ÉTAGE 65

Barnacle Brute

DIFFICILELONG

Un mot de 6 lettres en mode difficile : chaque indice trouvé doit être réutilisé. 7 essais

6 LETTRES7 ESSAIS

Ce qui colle, reste

ÉTAGE 66

Ghoul

VOLEURCOURT

Un mot de 4 lettres. Toutes les 2 lignes, il te mange une lettre verte. Retiens-la. 7 essais

4 LETTRES7 ESSAIS

Les verts, c'est mon péché mignon

ÉTAGE 67

Drowned Choir

DUEL3 MANCHES

Un duel sur trois mots de 4 lettres, 30 secondes par coup. Gagne-en deux pour passer

4 LETTRES30 S / COUP3 MANCHES

Chante avec nous. Deux sur trois

ÉTAGE 68

Wight

1 MENSONGELONG

Un mot de 6 lettres. Quelque part dans ce combat, une case affiche la mauvaise couleur. 7 essais

6 LETTRES7 ESSAIS

Un mensonge, enterré parmi les vérités

ÉTAGE 69

Tomb Spider

MINELONG

Un mot de 6 lettres. Une case est prise dans la toile : une mauvaise lettre dessus brûle un essai de plus. 7 essais

6 LETTRES7 ESSAIS

Marche doucement sur mes fils

ÉTAGE 70

Bone Whale

2 MOTSLONG

Deux mots de 7 lettres à la fois. 9 essais

7 LETTRES2 MOTS9 ESSAIS

Deux longs mots dans un long ventre noir

ÉTAGE 71

Mire Hag

MALÉDICTIONCOURT

Un mot de 4 lettres. Une lettre est maudite : tape-la et perds un essai de plus. Elle n'est pas dans le mot

4 LETTRES6 ESSAIS

Dis la mauvaise lettre, mon mignon

ÉTAGE 72

Dead Captain

DUEL1 CONTRE 2

Un duel contre deux sur un mot de 6 lettres : le capitaine et son perroquet. Tu perds si l'un des deux trouve avant toi

6 LETTRES45 S / COUP

Moi et l'oiseau, contre toi

ÉTAGE 73

Jiangshi

RETARDLONG

Un mot de 6 lettres. Les couleurs d'une ligne n'apparaissent qu'après ton essai suivant. 8 essais

6 LETTRES8 ESSAIS

Hop. Attends. Hop

ÉTAGE 74

Angler

VERT SEULLONG

Un mot de 6 lettres. Vert seulement : pas d'indices jaunes. 9 essais

6 LETTRES9 ESSAIS

Suis ma lumière. Seul le vrai chemin brille

ÉTAGE 75

Tidecaller

MENSONGESLONG

Un mot de 6 lettres. Dans chaque ligne, une case ment. 9 essais

6 LETTRES9 ESSAIS

La marée ne raconte jamais deux fois la même histoire

ÉTAGE 76

Spore Puffball

MÉLANGELONG

Un mot de 6 lettres. Ton clavier se remélange après chaque essai

6 LETTRES6 ESSAIS

Pouf ! Où sont passées tes touches ?

ÉTAGE 77

Mantis Monk

DUELÉTOURDI

Un duel sur un mot de 6 lettres. Chaque nouvelle lettre verte que tu trouves l'étourdit pendant un tour

6 LETTRES45 S / COUP

Frappe juste, et je trébuche

ÉTAGE 78

Cave Moth

TOUCHES SANS COULEURLONG

Un mot de 7 lettres. Ton clavier ne garde aucune couleur. 7 essais

7 LETTRES7 ESSAIS

Un battement d'ailes. Tes couleurs ne sont plus que poussière

ÉTAGE 79

Chameleon Frog

? LETTRES

Un mot de 4 à 7 lettres, et tu ne sais pas combien. Propose n'importe quelle longueur. Un essai de mauvaise longueur montre seulement lesquelles de ses lettres sont dans le mot. 8 essais

? LETTRES8 ESSAIS

Coâ. Je fais quelle taille aujourd'hui ?

ÉTAGE 80

Hornet Nest

4 MOTSCOURT

Quatre mots de 4 lettres à la fois. 9 essais

4 LETTRES4 MOTS9 ESSAIS

Bzzz. Quatre piqûres d'un coup

ÉTAGE 81

Glowworm Queen

CHRONOLONG

Un mot de 6 lettres. 2 minutes. Chaque nouvelle lettre verte remonte l'horloge de +15 s

6 LETTRES6 ESSAIS2:00

Chaque vert, un peu plus de lumière

ÉTAGE 82

Mocking Cricket

DUELIMITATEUR

Un duel sur un mot de 4 lettres. Tes indices l'aident aussi : tout ce que tu révèles, il le sait

4 LETTRES45 S / COUP

Tu le chantes, je le rechante

ÉTAGE 83

Giant Centipede

VITESSECOURT

Un mot de 4 lettres. 45 secondes, essais illimités. Tape vite

4 LETTRESSANS LIMITE0:45

Cent pattes. Toi, tu as dix doigts

ÉTAGE 84

Burrow Mole

SANS VERTLONG

Un mot de 6 lettres. Sans positions : chaque lettre présente s'affiche en jaune. 9 essais

6 LETTRES9 ESSAIS

Ici-bas, personne ne sait où est quoi

ÉTAGE 85

Dung Beetle

ANAGRAMMELONG

Tu reçois les 6 lettres, roulées en boule et mélangées. 4 essais pour trouver l'ordre

6 LETTRES4 ESSAIS

J'ai roulé ton mot en boule

ÉTAGE 86

Gulper Bloom

DÉCROISSANTLONG

Un mot de 6 lettres. Chaque essai a moins de temps : 45, 40, 35 secondes, et ainsi de suite

6 LETTRES6 ESSAIS45 S / LIGNE

Plus près… plus près… clac

ÉTAGE 87

Stag Beetle

DUEL2 MOTS

Un duel sur deux mots de 6 lettres. Le premier à trouver les deux gagne

6 LETTRES2 MOTS45 S / COUP

Deux mots, deux cornes. Chargez !

ÉTAGE 88

Forkcap

AU CHOIXLONG

Deux mots de 6 lettres. Trouve l'un ou l'autre. Seulement 5 essais

6 LETTRES2 MOTS5 ESSAIS

Deux chapeaux, une racine. Choisis

ÉTAGE 89

Ant Colony

COMPTES

Pas de couleurs. Seulement le nombre de lettres bien et mal placées. 11 essais

5 LETTRES11 ESSAIS

Nous comptons. Nous ne colorions jamais

ÉTAGE 90

Myconid King

2 MOTSCHRONO

Deux mots de 6 lettres, 4 minutes au chrono. 8 essais

6 LETTRES2 MOTS8 ESSAIS4:00

Deux mots avant que mes spores retombent

ÉTAGE 91

Truffle Boar

4 ESSAISCOURT

Un mot de 4 lettres en seulement 4 essais

4 LETTRES4 ESSAIS

Groin. Quatre reniflements, c'est tout

ÉTAGE 92

Lichen Seer

DUELAVANTAGE

Un duel, 30 secondes par coup. Il connaît déjà une lettre

5 LETTRES30 S / COUP

La mousse m'a soufflé une lettre

ÉTAGE 93

Mold Golem

LONG

Un mot de 6 lettres en seulement 5 essais

6 LETTRES5 ESSAIS

Pétri de moisi. Gravé dans la pierre

ÉTAGE 94

Firefly Swarm

2 MOTSCOURT

Deux mots de 4 lettres à la fois. Chaque essai touche les deux. 6 essais

4 LETTRES2 MOTS6 ESSAIS

Deux lumières. Attrape les deux

ÉTAGE 95

Toadstool Trio

3 MOTSCOURT

Trois mots de 4 lettres à la fois. 7 essais

4 LETTRES3 MOTS7 ESSAIS

Un, deux, trois, devine-nous tous !

ÉTAGE 96

Cordyceps Husk

JUMEAUX

Deux mots à la fois. Chaque essai touche les deux. Trouve-les en 6 essais

5 LETTRES2 MOTS6 ESSAIS

Les spores disent : deux

ÉTAGE 97

Mushketeer

DUELLONG

Un duel sur un mot de 7 lettres. Seulement 30 secondes par coup

7 LETTRES30 S / COUP

En garde ! Sept lettres, trente secondes

ÉTAGE 98

Rot Grub

LONG

Un mot de 7 lettres en 6 essais

7 LETTRES6 ESSAIS

Long mot. Courte vie

ÉTAGE 99

Bramble Beast

2 MOTSCHRONO / LIGNE

Deux mots de 6 lettres à la fois. 30 secondes par essai. Trop lent, et la ligne brûle. 8 essais

6 LETTRES2 MOTS8 ESSAIS30 S / LIGNE

Deux mots épineux. Pas le temps de les cueillir

ÉTAGE 100

Sporemother

4 PHASES

Quatre phases : un mot de 4, 5, 6 puis 7 lettres. 8 minutes pour les quatre

4 PHASES6 ESSAIS8:00

Quatre mots poussent sur moi. Cueille-les tous

ÉTAGES 101-150

ÉTAGE 101

Salamander

2 MOTSRÉPÉTITION

Deux mots à la fois, chacun avec une lettre répétée. 7 essais

5 LETTRES2 MOTS7 ESSAIS

Deux fois plus de flammes, deux fois plus de lettres

ÉTAGE 102

Fuse Goblin

DUEL

Un duel. Seulement 20 secondes par coup

5 LETTRES20 S / COUP

Vingt secondes, et boum !

ÉTAGE 103

Bellows Demon

2 MOTSDRAIN

Deux mots à la fois. Toutes les 40 secondes, il draine un essai. 8 essais

5 LETTRES2 MOTS8 ESSAIS

Je souffle. Je souffle. Tes essais sont à moi

ÉTAGE 104

Smelter Crab

2 MOTSCHRONO / LIGNE

Deux mots à la fois. 40 secondes par essai. Trop lent, et la ligne brûle. 8 essais

5 LETTRES2 MOTS8 ESSAIS40 S / LIGNE

Au creuset, ligne par ligne

ÉTAGE 105

Kiln Spirit

2 MOTSESTOMPÉ

Deux mots à la fois. Seules tes 3 dernières lignes restent visibles. 8 essais

5 LETTRES2 MOTS8 ESSAIS

Les lignes cuites tombent en cendres

ÉTAGE 106

Coal Gremlin

VOLEURCHRONO

Toutes les 2 lignes, il te reprend une lettre verte. 3 minutes. 7 essais

5 LETTRES7 ESSAIS3:00

Des verts brillants ! Dans le sac !

ÉTAGE 107

Forge Master

DUEL3 MANCHES

Un duel sur trois mots de 6 lettres. Gagne-en deux pour passer

6 LETTRES45 S / COUP3 MANCHES

Il faut battre le fer tant qu'il est chaud

ÉTAGE 108

Brimstone Toad

2 MOTSMALÉDICTION

Deux mots à la fois. Une lettre est maudite : tape-la et perds un essai de plus. Elle n'est dans aucun des deux. 8 essais

5 LETTRES2 MOTS8 ESSAIS

Coasse la mauvaise lettre. Brûle

ÉTAGE 109

Obsidian Champion

2 MOTSMIROIR

Deux mots à la fois. Les couleurs reviennent en miroir. 8 essais

5 LETTRES2 MOTS8 ESSAIS

Noir poli. Reflété deux fois

ÉTAGE 110

Fire Giant

3 MOTSCHRONO

Trois mots de 4 lettres, 3 minutes. 8 essais

4 LETTRES3 MOTS8 ESSAIS3:00

Trois petits mots. Un grand feu

ÉTAGE 111

Lava Slug

2 MOTSRETARD

Deux mots à la fois. Les couleurs d'une ligne n'apparaissent qu'après ton essai suivant. 8 essais

5 LETTRES2 MOTS8 ESSAIS

Lente… mais toujours… en route

ÉTAGE 112

Iron Baron

DUELAVANTAGE

Un duel sur un mot de 6 lettres. Le baron joue en premier et connaît déjà une lettre

6 LETTRES45 S / COUP

Le rang a ses privilèges

ÉTAGE 113

Ash Wraith

2 MOTSBRUME

Deux mots à la fois. Dans chaque ligne, une case de chaque mot reste dans la cendre. 8 essais

5 LETTRES2 MOTS8 ESSAIS

Ce qui brûle se cache

ÉTAGE 114

Runesmith

SCELLÉESCHRONO / LIGNE

Un mot de 5 lettres. 5 lettres courantes sont scellées : elles ne sont pas dans le mot et tu ne peux pas les saisir. 40 secondes par essai. 7 essais

5 LETTRES7 ESSAIS40 S / LIGNE

Cinq runes gravées. Cinq lettres verrouillées

ÉTAGE 115

Fire Beetle

2 MOTSVERT SEUL

Deux mots à la fois. Vert seulement : pas d'indices jaunes. 9 essais

5 LETTRES2 MOTS9 ESSAIS

Seule la vraie étincelle brille

ÉTAGE 116

Bronze Bull

2 MOTSDÉCROISSANT

Deux mots à la fois. Chaque essai a moins de temps : 50, 45, 40 secondes, et ainsi de suite. 8 essais

5 LETTRES2 MOTS8 ESSAIS50 S / LIGNE

La vapeur monte. Le temps fond

ÉTAGE 117

Brass Parrot

DUELIMITATEUR

Un duel sur un mot de 6 lettres. Tes indices l'aident aussi

6 LETTRES45 S / COUP

Coco copie. Coco gagne

ÉTAGE 118

Flame Juggler

2 MOTSMÉLANGE

Deux mots à la fois. Ton clavier se remélange après chaque essai. 7 essais

5 LETTRES2 MOTS7 ESSAIS

Attrape ! Et maintenant, où est le R ?

ÉTAGE 119

Furnace Troll

2 MOTSESSAIS À GAGNER

Deux mots à la fois. Commence avec 5 essais. Chaque nouvelle lettre verte en rapporte un de plus

5 LETTRES2 MOTS5 ESSAIS

Nourris le feu, vert après vert

ÉTAGE 120

Juggernaut

4 MOTSLONG

Quatre mots de 6 lettres à la fois. 10 essais

6 LETTRES4 MOTS10 ESSAIS

Quatre fournaises. Pas de freins

ÉTAGE 121

Cinder Hound

2 MOTSVITESSE

Deux mots, 90 secondes, essais illimités. Tape vite

5 LETTRES2 MOTSSANS LIMITE1:30

Cours ! Le sol brûle

ÉTAGE 122

Soot Stalker

DUELSABOTAGE

Un duel sur un mot de 6 lettres. Un tour sur deux, au lieu de deviner, il te maudit : ta prochaine ligne revient avec une case dans la brume

6 LETTRES45 S / COUP

De la suie dans les yeux, un tour sur deux

ÉTAGE 123

Efreet

CHANGEANTCHRONO / LIGNE

Il change de mot pour esquiver tes essais, jusqu'à ce qu'il soit acculé. 45 secondes par essai. 8 essais

5 LETTRES8 ESSAIS45 S / LIGNE

Fais un vœu. Je le changerai

ÉTAGE 124

Magma Golem

DIFFICILECHRONO

Mode difficile : chaque indice trouvé doit être réutilisé. 3 minutes

5 LETTRES6 ESSAIS3:00

Règles brûlantes. Mains rapides

ÉTAGE 125

Chimera

2 MOTSMENSONGES

Deux mots à la fois. Dans chaque ligne, une case de chaque mot ment. 10 essais

5 LETTRES2 MOTS10 ESSAIS

Trois gueules, et toutes mentent

ÉTAGE 126

Yeti

2 MOTSSANS VERT

Deux mots à la fois. Sans positions : chaque lettre présente s'affiche en jaune. 10 essais

5 LETTRES2 MOTS10 ESSAIS

Perdu dans la neige. Où est quoi ?

ÉTAGE 127

Icicle Sprite

DUEL2 MOTS

Un duel sur deux mots de 4 lettres, 30 secondes par coup. Le premier à trouver les deux gagne

4 LETTRES2 MOTS30 S / COUP

Deux petits mots, trente petites secondes

ÉTAGE 128

Winter Wolf

2 MOTSAVEUGLE

Deux mots à la fois. Tes lettres restent cachées jusqu'à l'envoi de la ligne. 7 essais

5 LETTRES2 MOTS7 ESSAIS

Hurle dans le blanc. Ne vois rien

ÉTAGE 129

Yuki-onna

GLACE

Un mot de 5 lettres. Les lettres de ton dernier essai gèlent : tu ne peux pas les utiliser dans le suivant. 8 essais

5 LETTRES8 ESSAIS

Les lettres gèlent. Puis elles dégèlent

ÉTAGE 130

Frost Giant

3 MOTSLONG

Trois mots de 7 lettres à la fois. 10 essais

7 LETTRES3 MOTS10 ESSAIS

Trois longs mots, longs comme l'hiver

ÉTAGE 131

Mammoth

2 MOTSCHRONO

Deux mots, 3 minutes. Chaque nouvelle lettre verte remonte l'horloge de +15 s. 8 essais

5 LETTRES2 MOTS8 ESSAIS3:00

Lentement mais sûrement, la glace fond

ÉTAGE 132

Hailstone Gnomes

DUEL1 CONTRE 2

Un duel contre deux sur un mot de 4 lettres, 30 secondes par coup. Tu perds si l'un des deux trouve avant toi

4 LETTRES30 S / COUP

Deux bonnets, une victoire

ÉTAGE 133

Draugr

2 MOTSCHAÎNE

Deux mots à la fois. Chaque essai doit commencer par la dernière lettre du précédent. 9 essais

5 LETTRES2 MOTS9 ESSAIS

Maillon après maillon, la chaîne gèle

ÉTAGE 134

Snowman

3 MOTSAU CHOIX

Trois mots. Trouves-en un, n'importe lequel. Seulement 4 essais

5 LETTRES3 MOTS4 ESSAIS

Trois boules de neige. Attrapes-en une

ÉTAGE 135

Snow Owl

ANAGRAMMECHRONO

Tu reçois les lettres du mot, mélangées. 3 essais et 60 secondes pour trouver l'ordre

5 LETTRES3 ESSAIS1:00

Remets tout en ordre. Vite, avant de geler

ÉTAGE 136

Walrus Warlord

1 MENSONGECHRONO

Quelque part dans ce combat, une case affiche la mauvaise couleur. 3 minutes. 7 essais

5 LETTRES7 ESSAIS3:00

Fais confiance à la défense. Plus ou moins

ÉTAGE 137

Avalanche Ram

DUELÉTOURDI

Un duel sur un mot de 7 lettres. Chaque nouvelle lettre verte que tu trouves l'étourdit pendant un tour

7 LETTRES45 S / COUP

Chargez ! …aïe

ÉTAGE 138

Glacier Bear

GLACECHRONO

Un mot de 6 lettres. Les lettres de ton dernier essai gèlent : tu ne peux pas les utiliser dans le suivant. 3 minutes. 8 essais

6 LETTRES8 ESSAIS3:00

Tout ce que tu touches gèle

ÉTAGE 139

Aurora Spirit

COMPTESCHRONO

Pas de couleurs. Seulement le nombre de lettres bien et mal placées. 4 lettres, 9 essais, 3 minutes

4 LETTRES9 ESSAIS3:00

Je compte les lumières. Toi, trouve le mot

ÉTAGE 140

White Stag

4 MOTSCHRONO

Quatre mots à la fois, 6 minutes. 9 essais

5 LETTRES4 MOTS9 ESSAIS6:00

Quatre bois. Quatre mots. Six minutes

ÉTAGE 141

Narwhal

3 MOTSCHRONO

Trois mots, 4 minutes. 8 essais

5 LETTRES3 MOTS8 ESSAIS4:00

Trois mots. Une seule corne

ÉTAGE 142

Winter Herald

DUELLONG

Un duel sur un mot de 7 lettres. Il joue en premier

7 LETTRES45 S / COUP

Place ! Je passe en premier

ÉTAGE 143

Wendigo

2 MOTSCHRONO

Deux mots de 7 lettres, 5 minutes. 9 essais

7 LETTRES2 MOTS9 ESSAIS5:00

La faim grandit dans le froid

ÉTAGE 144

Blizzard Harpy

3 MOTS

Trois mots à la fois. 7 essais

5 LETTRES3 MOTS7 ESSAIS

Trois cris dans le blizzard

ÉTAGE 145

Krampus

RÉPÉTITIONCHRONO

Un mot de 6 lettres avec une lettre répétée. 3 minutes

6 LETTRES6 ESSAIS3:00

Les vilaines lettres vont par deux

ÉTAGE 146

Iceberg Tortoise

DEVINETTELONG

Une devinette : on te donne le sens d'un mot de 7 lettres, mais aucune lettre. 4 essais

7 LETTRES4 ESSAIS

Voici une devinette. Quatre chances. Rien ne presse

ÉTAGE 147

Rime Fox

DUEL3 MANCHES

Un duel sur trois mots de 4 lettres, 20 secondes par coup. Gagne-en deux pour passer

4 LETTRES20 S / COUP3 MANCHES

Pattes agiles, deux sur trois

ÉTAGE 148

Penguin Legion

2 MOTSCHRONO

Deux mots de 4 lettres, 90 secondes. 7 essais

4 LETTRES2 MOTS7 ESSAIS1:30

Dandinez-vous plus vite !

ÉTAGE 149

Ettin

AU CHOIXLONG

Deux mots de 7 lettres. Trouve l'un ou l'autre. Seulement 5 essais

7 LETTRES2 MOTS5 ESSAIS

Deux têtes. Jamais d'accord

ÉTAGE 150

The Winter Queen

3 PHASESPHASES MAUDITES

Trois phases, trois malédictions : un mot de 5 lettres dans la brume, un mot de 6 lettres aux couleurs en miroir, un mot de 7 lettres où seul le vert s'affiche. 8 minutes pour les trois, 7 essais par phase

3 PHASES7 ESSAIS8:00

À genoux, et épelle ton dernier hiver

ÉTAGES 151-200

ÉTAGE 151

Illusionist

BRUMEMIROIR

Les couleurs reviennent en miroir, et dans chaque ligne une case reste dans la brume. 8 essais

5 LETTRES8 ESSAIS

Ce que tu vois n'est jamais là où il est

ÉTAGE 152

Puppeteer

DUELCACHÉ

Un duel dans le noir. Il joue en premier, et tu ne vois que ses couleurs, jamais ses lettres

5 LETTRES45 S / COUP

Je tire les ficelles en premier

ÉTAGE 153

Ink Ooze

AVEUGLEMÉLANGE

Tes lettres restent cachées jusqu'à l'envoi de la ligne, et le clavier se remélange après chaque essai

5 LETTRES6 ESSAIS

Tache. Bavure. Mélange

ÉTAGE 154

Living Grimoire

DEVINETTEBRUME

Une devinette : on te donne le sens d'un mot de 5 lettres, et dans chaque ligne une case reste dans la brume. 4 essais

5 LETTRES4 ESSAIS

Lis la devinette. Méfie-toi de la brume

ÉTAGE 155

Familiar

VOLEURTOUCHES SANS COULEUR

Toutes les 2 lignes, il te reprend une lettre verte, et ton clavier ne garde aucune couleur. 8 essais

5 LETTRES8 ESSAIS

À moi. Ça aussi. Rrrr

ÉTAGE 156

Glyph Warden

SCELLÉESVERT SEUL

Un mot de 6 lettres. 4 lettres courantes sont scellées : elles ne sont pas dans le mot et tu ne peux pas les saisir. Vert seulement : pas d'indices jaunes. 8 essais

6 LETTRES8 ESSAIS

Quatre glyphes verrouillés. Seuls les vrais brillent

ÉTAGE 157

Apprentice

DUEL2 MOTS

Un duel sur deux mots de 6 lettres, 30 secondes par coup

6 LETTRES2 MOTS30 S / COUP

Deux sorts, et pas le temps !

ÉTAGE 158

Alchemist

MALÉDICTIONMINE

Une lettre est maudite et une case est piégée : chacune coûte un essai de plus. La lettre maudite n'est pas dans le mot. 7 essais

5 LETTRES7 ESSAIS

Une goutte de travers, et boum

ÉTAGE 159

Chronomancer

MENSONGESCHRONO

Dans chaque ligne, une case ment. 3 minutes. 8 essais

5 LETTRES8 ESSAIS3:00

Le temps ment. Moi aussi

ÉTAGE 160

Tome Titan

4 MOTSLONG

Quatre mots de 7 lettres à la fois. 11 essais

7 LETTRES4 MOTS11 ESSAIS

Quatre longs mots. Lis-les tous

ÉTAGE 161

Gazer

ANAGRAMMECHRONO / LIGNE

Tu reçois les lettres du mot, mélangées. 3 essais, 20 secondes chacun

5 LETTRES3 ESSAIS20 S / LIGNE

Je vois tes lettres. Dépêche-toi

ÉTAGE 162

Mind Reader

DUELIMITATEUR

Un duel. Il connaît déjà une lettre, et tes indices l'aident aussi

5 LETTRES45 S / COUP

Je le savais avant que tu y penses

ÉTAGE 163

Mad Archmage

CHANGEANTDIFFICILE

Un mot de 6 lettres qui change pour t'esquiver, en mode difficile : chaque indice trouvé doit être réutilisé. 9 essais

6 LETTRES9 ESSAIS

Change le mot, garde les règles !

ÉTAGE 164

Crystal Spider

COMPTESRÉPÉTITION

Pas de couleurs, seulement le nombre de lettres bien et mal placées. Le mot contient une lettre répétée. 4 lettres, 9 essais

4 LETTRES9 ESSAIS

Compte les facettes. Deux sont pareilles

ÉTAGE 165

Animated Armor

ESSAIS À GAGNERMIROIR

Commence avec 4 essais. Chaque nouvelle lettre verte en rapporte un de plus. Les couleurs reviennent en miroir

5 LETTRES4 ESSAIS

Vide dedans. À l'envers dehors

ÉTAGE 166

Quill Demon

VITESSEMÉLANGE

60 secondes, essais illimités, et le clavier se remélange après chaque essai

5 LETTRESSANS LIMITE1:00

Écris vite. Les lettres filent

ÉTAGE 167

Twin Magi

DUEL1 CONTRE 2

Un duel dans le noir contre deux. Tu ne vois que leurs couleurs. Tu perds si l'un des deux trouve avant toi

5 LETTRES45 S / COUP

Nous sommes deux. Aucun ne montre une lettre

ÉTAGE 168

Hex Weaver

SANS VERTESTOMPÉ

Sans positions : chaque lettre présente s'affiche en jaune, et seules tes 3 dernières lignes restent visibles. 9 essais

5 LETTRES9 ESSAIS

Des fils sans place. Puis ils s'effacent

ÉTAGE 169

Cultist

VERT SEULRETARD

Vert seulement, et les couleurs d'une ligne n'apparaissent qu'après ton essai suivant. 9 essais

5 LETTRES9 ESSAIS

Patience. Seule la vérité brille

ÉTAGE 170

Glass Archon

3 MOTSMIROIR

Trois mots à la fois. Les couleurs reviennent en miroir. 10 essais

5 LETTRES3 MOTS10 ESSAIS

Trois vitraux. Tous à l'envers

ÉTAGE 171

Homunculus

1 MENSONGEAVEUGLE

Tes lettres restent cachées jusqu'à l'envoi de la ligne, et quelque part dans ce combat une case ment. 7 essais

5 LETTRES7 ESSAIS

Petits mensonges d'une petite chose

ÉTAGE 172

Inquisitor

DUEL3 MANCHES

Un duel sur trois mots de 6 lettres, 30 secondes par coup. Gagne-en deux pour passer

6 LETTRES30 S / COUP3 MANCHES

Trois procès. Deux verdicts

ÉTAGE 173

Scroll Serpent

MOT MANQUANTCHAÎNE

Un mot de 6 lettres, remplacé par un blanc dans une phrase. Chaque essai doit commencer par la dernière lettre du précédent. 6 essais

6 LETTRES6 ESSAIS

Lis-moi de bout en bout. Attention au blanc

ÉTAGE 174

Warlock

VOLEURRETARD

Les couleurs d'une ligne n'apparaissent qu'après ton essai suivant, et toutes les 2 lignes il te reprend un vert. 8 essais

5 LETTRES8 ESSAIS

Tu vois tard. Je prends tôt

ÉTAGE 175

Star Jelly

MINEESTOMPÉ

Un mot de 6 lettres. Une case est piégée, et seules tes 3 dernières lignes restent visibles. 8 essais

6 LETTRES8 ESSAIS

Dériver. Oublier. Piquer

ÉTAGE 176

Void Walker

BRUMEDRAIN

Dans chaque ligne, une case reste dans le vide, et toutes les 40 secondes il draine un essai. 8 essais

5 LETTRES8 ESSAIS

Le noir dévore la lumière. Et le temps

ÉTAGE 177

Soul Merchant

DUELIMITATEUR

Un duel. Il joue en premier, et tes indices l'aident aussi

5 LETTRES45 S / COUP

Tes indices contre mes coups. Marché conclu ?

ÉTAGE 178

Faceless One

MENSONGESTOUCHES SANS COULEUR

Dans chaque ligne, une case ment, et ton clavier ne garde aucune couleur. 9 essais

5 LETTRES9 ESSAIS

Pas de visage. Pas de vérité. Pas de mémoire

ÉTAGE 179

Dream Eater

DÉCROISSANTMIROIR

Les couleurs reviennent en miroir. Chaque essai a moins de temps : 40, 35, 30 secondes, et ainsi de suite

5 LETTRES6 ESSAIS40 S / LIGNE

Dors à l'envers. Ne te réveille jamais

ÉTAGE 180

Leviathan

2 MOTSMIROIR

Deux mots de 7 lettres, 4 minutes, et les couleurs reviennent en miroir. 10 essais

7 LETTRES2 MOTS10 ESSAIS4:00

Deux longs mots dans le plus long des noirs

ÉTAGE 181

Thousand Eyes

RÉPÉTITIONSANS VERT

Un mot de 6 lettres avec une lettre répétée. Sans positions : chaque lettre présente s'affiche en jaune. 9 essais

6 LETTRES9 ESSAIS

Tous mes yeux voient double

ÉTAGE 182

Blackstar

DUELSABOTAGE

Un duel dans le noir sur un mot de 5 lettres. Tu ne vois que ses couleurs, jamais ses lettres. Un tour sur deux, au lieu de deviner, il te maudit : ta prochaine ligne revient avec une case dans la brume

5 LETTRES45 S / COUP

Pas d'étoiles ce soir. Que des malédictions

ÉTAGE 183

Pit Fiend

DIFFICILECHRONO / LIGNE

Un mot de 6 lettres en mode difficile. 30 secondes par essai. 7 essais

6 LETTRES7 ESSAIS30 S / LIGNE

Des règles et du feu. Choisis vite

ÉTAGE 184

Riftling

ANAGRAMMEMIROIR

Tu reçois les 6 lettres, mélangées. Les couleurs reviennent en miroir. 4 essais

6 LETTRES4 ESSAIS

Remets-moi en ordre. Puis lis-moi à l'envers

ÉTAGE 185

Chaos Knight

? LETTRESBRUME

Un mot de 4 à 7 lettres, et tu ne sais pas combien. Un essai de mauvaise longueur montre seulement lesquelles de ses lettres sont dans le mot. Dans chaque ligne, une case reste dans la brume. 9 essais

? LETTRES9 ESSAIS

Le chaos ne garde jamais la même forme

ÉTAGE 186

Hollow King

ESSAIS À GAGNERAVEUGLE

Commence avec 4 essais. Chaque nouvelle lettre verte en rapporte un de plus. Tes lettres restent cachées jusqu'à l'envoi de la ligne

5 LETTRES4 ESSAIS

Mérite ton souffle. Dans le noir

ÉTAGE 187

Chained Demons

DUEL1 CONTRE 2

Un duel contre deux sur un mot de 7 lettres. Tu perds si l'un des deux trouve avant toi

7 LETTRES45 S / COUP

Les chaînes nous rapprochent

ÉTAGE 188

Nightmare

VITESSEBRUME

60 secondes, essais illimités, et dans chaque ligne une case reste dans la brume

5 LETTRESSANS LIMITE1:00

Cours. Ne te retourne pas

ÉTAGE 189

Soul Reaper

4 ESSAISRÉPÉTITION

Seulement 4 essais. Le mot contient une lettre répétée

5 LETTRES4 ESSAIS

Quatre souffles. Dépense-les bien

ÉTAGE 190

Brood Queen

4 MOTSBRUME

Quatre mots à la fois. Dans chaque ligne, une case de chaque mot reste dans la brume. 10 essais

5 LETTRES4 MOTS10 ESSAIS

Quatre de mes petits, tous cachés

ÉTAGE 191

Void Shark

CHAÎNEDRAIN

Chaque essai doit commencer par la dernière lettre du précédent. Toutes les 30 secondes, il draine un essai. 9 essais

5 LETTRES9 ESSAIS

Avance. Maillon après maillon

ÉTAGE 192

Behemoth

DUELÉTOURDI

Un duel sur un mot de 7 lettres, 30 secondes par coup. Chaque nouvelle lettre verte que tu trouves l'étourdit pendant un tour

7 LETTRES30 S / COUP

Frappe-moi avec du vert. Chiche

ÉTAGE 193

Fallen Seraph

CHRONOMÉLANGE

Un mot de 6 lettres. 2 minutes, chaque nouvelle lettre verte ajoute 15 s, et le clavier se remélange après chaque essai

6 LETTRES6 ESSAIS2:00

Tomber. Se relever. Retomber

ÉTAGE 194

Eclipse Beast

2 MOTSTOUCHES SANS COULEUR

Deux mots, 4 minutes, et ton clavier ne garde aucune couleur. 7 essais

5 LETTRES2 MOTS7 ESSAIS4:00

Quand le soleil s'éteint, tes couleurs aussi

ÉTAGE 195

Wormwood

MALÉDICTIONESTOMPÉ

Un mot de 6 lettres. Une lettre est maudite, et seules tes 3 dernières lignes restent visibles. 8 essais

6 LETTRES8 ESSAIS

Lettres amères. Mémoire qui s'efface

ÉTAGE 196

Maw of Three

3 MOTSAU CHOIX

Trois mots. Trouves-en un, n'importe lequel. Seulement 3 essais

5 LETTRES3 MOTS3 ESSAIS

Trois gueules. N'en nourris qu'une

ÉTAGE 197

Demon Prince

DUEL5 MANCHES

Un duel sur cinq mots de 4 lettres, 20 secondes par coup. Gagne-en trois pour passer

4 LETTRES20 S / COUP5 MANCHES

Au meilleur des cinq. Incline-toi quand tu perds

ÉTAGE 198

Tally Fiend

COMPTESMÉLANGE

Pas de couleurs, seulement le nombre de lettres bien et mal placées, et le clavier se remélange après chaque essai. 11 essais

5 LETTRES11 ESSAIS

Je compte tes péchés, pas tes lettres

ÉTAGE 199

The Hunger

MENSONGESESTOMPÉ

Un mot de 6 lettres. Dans chaque ligne une case ment, et seules tes 3 dernières lignes restent visibles. 10 essais

6 LETTRES10 ESSAIS

Je mange les lignes. Je mange la vérité

ÉTAGE 200

The Last Word

5 PHASESPHASES MAUDITES

Cinq phases, chacune avec sa propre règle : 4 lettres sans règle, puis 5 dans la brume, 6 en miroir, 7 avec retard et un dernier 7 avec des mensonges. 12 minutes pour les cinq, 7 essais par phase

5 PHASES7 ESSAIS12:00

Toute histoire a une fin. Épelle-la

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