WorDungeon ର 200 ଅଧିପତି
WorDungeon ରେ 200 ଅଧିପତି ଅଛନ୍ତି, ଆଉ ପ୍ରତ୍ୟେକ ନିଜ ପରୀକ୍ଷା ପଛରେ ଗୋଟିଏ ଶବ୍ଦ ଲୁଚାନ୍ତି। 200 ତମ ମହଲା ପରେ ଅଧିପତିମାନେ ଆହୁରି ଦୁର୍ଲଭ ଶବ୍ଦ ସହିତ ପୁଣି ଆରମ୍ଭ ହୁଅନ୍ତି। ତଳେ ସେମାନଙ୍କୁ 50 ମହଲାର ଗୋଷ୍ଠୀରେ ଭାଗ କରାଯାଇଛି, ଆଉ ପ୍ରତ୍ୟେକ ଅଧିପତିଙ୍କ ମହଲା, ନାମ, ଟ୍ୟାଗ୍, ପରୀକ୍ଷା ଓ ଉକ୍ତି ଦିଆଯାଇଛି
ସେମାନେ ପ୍ରତି 200 ମହଲାରେ ଫେରନ୍ତି, ଆହୁରି ଦୁର୍ଲଭ ଶବ୍ଦ ସହିତ
ମହଲା 1-50
ମହଲା 2
The Mimic
ଗୋଟିଏ ମିଳିତ ବୋର୍ଡରେ ପାଳି ପାଳି ଖେଳ, ପ୍ରତି ଚାଲ ପାଇଁ 45 ସେକେଣ୍ଡ। ଯିଏ ଆଗ ସମାଧାନ କରେ ସେ ଜିତେ। ତିନିଥର ପାଳି ଛାଡ଼ିବା ଅନୁମତି, ଚତୁର୍ଥରେ ହାର
5 ଅକ୍ଷର45 ସେକେଣ୍ଡ / ଚାଲ
ଚଟାକ୍! ତୁମ ଶବ୍ଦ ମୋ ଶବ୍ଦ
ମହଲା 3
Twin Goblins
ଏକାସଙ୍ଗରେ ଦୁଇଟି ଶବ୍ଦ। ପ୍ରତ୍ୟେକ ଅନୁମାନ ଦୁହିଁଙ୍କୁ ଲାଗେ। 7 ଚେଷ୍ଟାରେ ଦୁହେଁ ସମାଧାନ କର
5 ଅକ୍ଷର2 ଶବ୍ଦ7 ଚେଷ୍ଟା
ଗୋଟିଏ ଅନୁମାନ ଆମ ଦୁହିଁଙ୍କୁ ଲାଗେ!
ମହଲା 6
Echo Bat
ଶବ୍ଦରେ ଗୋଟିଏ ଅକ୍ଷର ପୁନରାବୃତ୍ତ ହୋଇଛି। ଏବେ ତୁମେ ଜାଣିଲ
5 ଅକ୍ଷର6 ଚେଷ୍ଟା
ଈଈ! ମୋ ଶବ୍ଦ ନିଜକୁ ଦୋହରାଏ
ମହଲା 7
Goblin Sprinter
4 ଅକ୍ଷରର ଶବ୍ଦରେ ମୁକାବିଲା। ପ୍ରତି ଚାଲ ପାଇଁ କେବଳ 20 ସେକେଣ୍ଡ
4 ଅକ୍ଷର20 ସେକେଣ୍ଡ / ଚାଲ
ଶୀଘ୍ର! ଆହୁରି ଶୀଘ୍ର! ଆହୁରି ଶୀଘ୍ର!
ମହଲା 8
Skeleton Archer
ପ୍ରତି ଅନୁମାନ ପାଇଁ 30 ସେକେଣ୍ଡ। ଡେରି ହେଲେ ଧାଡ଼ି ଜଳିଯାଏ
5 ଅକ୍ଷର6 ଚେଷ୍ଟା30 ସେକେଣ୍ଡ / ଧାଡ଼ି
ପ୍ରତି ଧାଡ଼ିକୁ ଗୋଟିଏ ତୀର
ମହଲା 9
Trickster Imp
ଏହି ଲଢ଼େଇରେ କେଉଁଠି ଗୋଟିଏ ଘର ଭୁଲ ରଙ୍ଗ ଦେଖାଏ
5 ଅକ୍ଷର7 ଚେଷ୍ଟା
ମୋତେ ବିଶ୍ୱାସ କର। ପ୍ରାୟତଃ
ମହଲା 11
Cerberus
ଏକାସଙ୍ଗରେ ତିନୋଟି ଶବ୍ଦ। ତିନିଟିଯାକ ପାଇଁ 8 ଚେଷ୍ଟା
5 ଅକ୍ଷର3 ଶବ୍ଦ8 ଚେଷ୍ଟା
ତିନି ମୁଣ୍ଡ, ତିନି ଶବ୍ଦ
ମହଲା 12
Shadow Assassin
ଅନ୍ଧାରରେ ମୁକାବିଲା। ତୁମେ କେବଳ ତାର ରଙ୍ଗ ଦେଖ, ଅକ୍ଷର କେବେ ନୁହେଁ। ସେ ତୁମର ଅକ୍ଷର ଦେଖେ
5 ଅକ୍ଷର45 ସେକେଣ୍ଡ / ଚାଲ
ମୋ ଅକ୍ଷର ତୁମେ କେବେ ଦେଖିବ ନାହିଁ
ମହଲା 14
Mirror Knight
ରଙ୍ଗ ଦର୍ପଣ କ୍ରମରେ ଫେରେ: ପ୍ରଥମ ଘରର ରଙ୍ଗ ଶେଷ ଘରରେ ଦେଖାଯାଏ
5 ଅକ୍ଷର7 ଚେଷ୍ଟା
ଭଲ କରି ଦେଖ। ଓଲଟା
ମହଲା 15
Rust Golem
କଠିନ ମୋଡ୍। ମିଳିଥିବା ପ୍ରତ୍ୟେକ ଇଙ୍ଗିତ ପରବର୍ତ୍ତୀ ଅନୁମାନରେ ବ୍ୟବହାର କରିବାକୁ ହେବ
5 ଅକ୍ଷର6 ଚେଷ୍ଟା
ଯାହା ମିଳେ, ତାହା ବ୍ୟବହାର କରିବାକୁ ହେବ
ମହଲା 16
Pickpocket
ପ୍ରତି 2 ଧାଡ଼ିରେ ସେ ଗୋଟିଏ ସବୁଜ ଅକ୍ଷର ଫେରାଇ ଚୋରି କରେ। ତାକୁ ମନେ ରଖ
5 ଅକ୍ଷର7 ଚେଷ୍ଟା
ସୁନ୍ଦର ସବୁଜ। ଏବେ ମୋର
ମହଲା 17
Count Wordula
ମୁକାବିଲା। କାଉଣ୍ଟ ପ୍ରଥମେ ଚାଲେ ଏବଂ ଆଗରୁ ଗୋଟିଏ ଅକ୍ଷର ଜାଣେ
5 ଅକ୍ଷର45 ସେକେଣ୍ଡ / ଚାଲ
ମୁଁ ସବୁବେଳେ ପ୍ରଥମେ ଚାଲେ
ମହଲା 18
Banshee
ତୁମ କୀବୋର୍ଡ ରଙ୍ଗ ରଖେ ନାହିଁ। ସେଗୁଡ଼ିକ ନିଜେ ମନେ ରଖ
5 ଅକ୍ଷର6 ଚେଷ୍ଟା
ଚୁପ୍। ଏଠାରେ ରଙ୍ଗ ନାହିଁ
ମହଲା 19
Shapeshifter
ସେ ତୁମ ଅନୁମାନରୁ ବଞ୍ଚିବାକୁ ଶବ୍ଦ ବଦଳାଏ, ଘେରାଉ ହେବା ପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ। 8 ଚେଷ୍ଟା
5 ଅକ୍ଷର8 ଚେଷ୍ଟା
ପୁଣି ଅନୁମାନ କର। ମୁଁ ବଦଳିଗଲି
ମହଲା 20
Ogre Warlord
ଏକାସଙ୍ଗରେ 6 ଅକ୍ଷରର ଦୁଇଟି ଶବ୍ଦ। 8 ଚେଷ୍ଟା
6 ଅକ୍ଷର2 ଶବ୍ଦ8 ଚେଷ୍ଟା
ଦୁଇଟି ବଡ଼ ଶବ୍ଦ। ସେମାନଙ୍କୁ ଚୂର୍ଣ୍ଣ କର
ମହଲା 21
Chain Serpent
ପ୍ରତ୍ୟେକ ଅନୁମାନ ପୂର୍ବ ଅନୁମାନର ଶେଷ ଅକ୍ଷରରୁ ଆରମ୍ଭ ହେବା ଉଚିତ। 8 ଚେଷ୍ଟା
5 ଅକ୍ଷର8 ଚେଷ୍ଟା
ଯେଉଁଠୁ ଆରମ୍ଭ, ସେଇଠି ଶେଷ କର
ମହଲା 22
Knight Errant
ଦୁଇଟି ଶବ୍ଦରେ ମୁକାବିଲା। ଯିଏ ଆଗ ଦୁହେଁ ସମାଧାନ କରେ ସେ ଜିତେ
5 ଅକ୍ଷର2 ଶବ୍ଦ45 ସେକେଣ୍ଡ / ଚାଲ
ଦୁଇ ଶବ୍ଦ, ଏକ ବିଜେତା
ମହଲା 24
Plague Doctor
4 ଚେଷ୍ଟାରେ ଆରମ୍ଭ କର। ପ୍ରତ୍ୟେକ ନୂଆ ସବୁଜ ଅକ୍ଷର ଆଉ ଗୋଟିଏ ଦିଏ
5 ଅକ୍ଷର4 ଚେଷ୍ଟା
ନିଜ ଆରୋଗ୍ୟ ଅର୍ଜନ କର
ମହଲା 25
Clockwork Sentinel
90 ସେକେଣ୍ଡ। ପ୍ରତ୍ୟେକ ନୂଆ ସବୁଜ ଅକ୍ଷର ଘଡ଼ିରେ 15 ସେକେଣ୍ଡ ଯୋଗ କରେ
5 ଅକ୍ଷର6 ଚେଷ୍ଟା1:30
ଟିକ୍। ସବୁଜ। ଟକ୍
ମହଲା 28
Will-o'-Wisp
ଧାଡ଼ିର ରଙ୍ଗ ତୁମ ପରବର୍ତ୍ତୀ ଅନୁମାନ ପରେ ହିଁ ଦେଖାଯାଏ। 7 ଚେଷ୍ଟା
5 ଅକ୍ଷର7 ଚେଷ୍ଟା
ମୋ ପଛେ ଆସ… ପରେ
ମହଲା 30
Dragon Whelp
ଦୁଇଟି ଶବ୍ଦ, ଘଡ଼ିରେ 4 ମିନିଟ
5 ଅକ୍ଷର2 ଶବ୍ଦ7 ଚେଷ୍ଟା4:00
ମୁଁ ବଢ଼ିବା ପୂର୍ବରୁ ଦୁଇଟି ଶବ୍ଦ!
ମହଲା 32
Gambler
ତିନୋଟି ଶବ୍ଦ ପାଇଁ ମୁକାବିଲା। ପାର ହେବାକୁ ଦୁଇଟି ଜିତ
5 ଅକ୍ଷର45 ସେକେଣ୍ଡ / ଚାଲ3 ରାଉଣ୍ଡ
ତିନୋଟିରୁ ଦୁଇଟି?
ମହଲା 35
Witch
ଗୋଟିଏ ଅକ୍ଷର ଅଭିଶପ୍ତ। ତାକୁ ଟାଇପ୍ କଲେ ଅତିରିକ୍ତ ଗୋଟିଏ ଚେଷ୍ଟା ଯାଏ। ତାହା ଶବ୍ଦରେ ନାହିଁ
5 ଅକ୍ଷର7 ଚେଷ୍ଟା
ଗୋଟିଏ ଅକ୍ଷର ଅଭିଶପ୍ତ। କେଉଁଟି?
ମହଲା 36
Blood Leech
ପ୍ରତି 40 ସେକେଣ୍ଡରେ ସେ ଗୋଟିଏ ଚେଷ୍ଟା ଶୋଷି ନିଏ। 7 ଚେଷ୍ଟା
5 ଅକ୍ଷର7 ଚେଷ୍ଟା
ପ୍ରତି ଚାଳିଶ ସେକେଣ୍ଡରେ, ଗୋଟିଏ ଢୋକ
ମହଲା 37
Minotaur
ମୁକାବିଲା। ତୁମେ ପାଉଥିବା ପ୍ରତ୍ୟେକ ନୂଆ ସବୁଜ ଅକ୍ଷର ମିନୋଟର୍କୁ ଗୋଟିଏ ପାଳି ପାଇଁ ହତବାକ୍ କରେ
5 ଅକ୍ଷର45 ସେକେଣ୍ଡ / ଚାଲ
ସବୁଜ ଖୋଜ, ଆଉ ମୁଁ ଝୁଣ୍ଟିବି
ମହଲା 38
Owlbear
ସ୍ଥାନ ନାହିଁ: ପ୍ରତ୍ୟେକ ଠିକ୍ ଅକ୍ଷର ହଳଦିଆ ଦେଖାଯାଏ। 8 ଚେଷ୍ଟା
5 ଅକ୍ଷର8 ଚେଷ୍ଟା
ହୁ-ହୁ, କିଏ ଜାଣେ କେଉଁଠି?
ମହଲା 39
Kobold Sapper
ଗୋଟିଏ ଘରେ ମାଇନ୍ ଅଛି। ସେଠାରେ ଭୁଲ ଅକ୍ଷର ଅତିରିକ୍ତ ଗୋଟିଏ ଚେଷ୍ଟା ଜଳାଏ
5 ଅକ୍ଷର7 ଚେଷ୍ଟା
ମାଇନ୍ ଥିବା ଘରଠାରୁ ସାବଧାନ!
ମହଲା 41
Two-Faced Merchant
ଦୁଇଟି ଶବ୍ଦ। ଯେକୌଣସି ଗୋଟିଏ ସମାଧାନ କର। କେବଳ 4 ଚେଷ୍ଟା
5 ଅକ୍ଷର2 ଶବ୍ଦ4 ଚେଷ୍ଟା
ଗୋଟିଏ ମୁହଁ ବାଛ। ଯେକୌଣସି ମୁହଁ
ମହଲା 42
Doppelganger
ମୁକାବିଲା। ତୁମ ଇଙ୍ଗିତ ତାକୁ ମଧ୍ୟ ସାହାଯ୍ୟ କରେ: ତୁମେ ଯାହା ପ୍ରକାଶ କର, ସେ ଜାଣେ
5 ଅକ୍ଷର45 ସେକେଣ୍ଡ / ଚାଲ
ତୁମେ ଯାହା ଜାଣ, ମୁଁ ଜାଣେ
ମହଲା 43
Sphinx
ତୁମେ ଶବ୍ଦର ଅକ୍ଷର ଏଲୋମେଲୋ ପାଅ। କ୍ରମ ଠିକ୍ କରିବାକୁ 3 ଚେଷ୍ଟା
5 ଅକ୍ଷର3 ଚେଷ୍ଟା
ଅକ୍ଷର ତୁମର। କ୍ରମ ମୋର
ମହଲା 44
Time Eater
ପ୍ରତ୍ୟେକ ଅନୁମାନ ପାଇଁ କମ୍ ସମୟ: 40, 35, 30 ସେକେଣ୍ଡ ଏବଂ ତାଠାରୁ କମ୍
5 ଅକ୍ଷର6 ଚେଷ୍ଟା40 ସେକେଣ୍ଡ / ଧାଡ଼ି
କମ୍ ସମୟ। ତା ପରେ ଆହୁରି କମ୍
ମହଲା 45
Storm Elemental
60 ସେକେଣ୍ଡ, ଚେଷ୍ଟା ସୀମା ନାହିଁ। ଶୀଘ୍ର ଟାଇପ୍ କର
5 ଅକ୍ଷରସୀମା ନାହିଁ1:00
ବିଜୁଳି ପରି ଶୀଘ୍ର
ମହଲା 46
The Oracle
ରଙ୍ଗ ନାହିଁ। କେବଳ ଠିକ୍ ଓ ଭୁଲ୍ ସ୍ଥାନର ଅକ୍ଷର ସଂଖ୍ୟା। 4 ଅକ୍ଷର, 9 ଚେଷ୍ଟା
4 ଅକ୍ଷର9 ଚେଷ୍ଟା
ମୁଁ ସଂଖ୍ୟାରେ କଥା କହେ
ମହଲା 47
Bandit Brothers
ଦୁଇଜଣଙ୍କ ବିରୁଦ୍ଧରେ ମୁକାବିଲା। ତୁମେ ଏବଂ ପ୍ରତ୍ୟେକ ଭାଇ ପାଳି ପାଳି ଖେଳ। ଯେକେହି ଆଗ ସମାଧାନ କଲେ ତୁମେ ହାରିବ
5 ଅକ୍ଷର45 ସେକେଣ୍ଡ / ଚାଲ
ଦୁଇ ଜଣ ଏକ ବିରୁଦ୍ଧରେ
ମହଲା 50
Abyssal Dragon
ତିନୋଟି ପର୍ଯ୍ୟାୟ: 5, 6 ଓ 7 ଅକ୍ଷରର ଶବ୍ଦ। ତିନିଟିଯାକ ପାଇଁ 6 ମିନିଟ
3 ପର୍ଯ୍ୟାୟ6 ଚେଷ୍ଟା6:00
ତିନି ପରୀକ୍ଷା। ତା ପରେ ପାତାଳ
ମହଲା 51-100
ମହଲା 51
Crypt Keeper
6 ଅକ୍ଷରର ଶବ୍ଦ। 4 ସାଧାରଣ ଅକ୍ଷର ସିଲ୍ ହୋଇଛି: ସେଗୁଡ଼ିକ ଶବ୍ଦରେ ନାହିଁ, ଆଉ ତୁମେ ସେଗୁଡ଼ିକୁ ଟାଇପ୍ କରିପାରିବ ନାହିଁ। 6 ଚେଷ୍ଟା
6 ଅକ୍ଷର6 ଚେଷ୍ଟା
ଚାରିଟି ଅକ୍ଷର ପୋତା ହୋଇଛି। ସେଗୁଡ଼ିକୁ ଛୁଅଁ ନାହିଁ
ମହଲା 52
Drowned Knight
7 ଅକ୍ଷରର ଶବ୍ଦରେ ମୁକାବିଲା
7 ଅକ୍ଷର45 ସେକେଣ୍ଡ / ଚାଲ
ସମୁଦ୍ର ମୋ ଘୋଡ଼ା ନେଇଗଲା, ଖଣ୍ଡା ନୁହେଁ
ମହଲା 53
Grave Crab
4 ଅକ୍ଷରର ଶବ୍ଦ। ପ୍ରତି ଅନୁମାନ ପାଇଁ 20 ସେକେଣ୍ଡ। ଡେରି ହେଲେ ଧାଡ଼ି ଜଳିଯାଏ
4 ଅକ୍ଷର6 ଚେଷ୍ଟା20 ସେକେଣ୍ଡ / ଧାଡ଼ି
କଚ୍, କଚ୍। ବହୁତ ଧୀର
ମହଲା 54
Siren
6 ଅକ୍ଷରର ଶବ୍ଦ, ବାକ୍ୟରେ ଖାଲି ସ୍ଥାନ ଭାବେ ଦେଖାଯାଏ। ହଜିଥିବା ଶବ୍ଦ ଭର। 4 ଚେଷ୍ଟା
6 ଅକ୍ଷର4 ଚେଷ୍ଟା
ସାଙ୍ଗରେ ଗୁଣୁଗୁଣୁ କର। ଖାଲି ସ୍ଥାନ ଭର
ମହଲା 55
Murk Eel
4 ଅକ୍ଷରର ଶବ୍ଦ। ପ୍ରତି 30 ସେକେଣ୍ଡରେ ସେ ଗୋଟିଏ ଚେଷ୍ଟା ଶୋଷି ନିଏ। 7 ଚେଷ୍ଟା
4 ଅକ୍ଷର7 ଚେଷ୍ଟା
ଜ୍ଜ୍ଜ୍ଟ। ଆଉ ଗୋଟିଏ ଗଲା
ମହଲା 56
Mummy
6 ଅକ୍ଷରର ଶବ୍ଦ। ପ୍ରତ୍ୟେକ ଅନୁମାନ ପୂର୍ବ ଅନୁମାନର ଶେଷ ଅକ୍ଷରରୁ ଆରମ୍ଭ ହେବା ଉଚିତ। 8 ଚେଷ୍ଟା
6 ଅକ୍ଷର8 ଚେଷ୍ଟା
ମୋତେ ଏ ମୁଣ୍ଡରୁ ସେ ମୁଣ୍ଡ ଯାଏଁ ଖୋଲ
ମହଲା 57
Grave Robber
4 ଅକ୍ଷରର ଶବ୍ଦରେ ଅନ୍ଧାରରେ ମୁକାବିଲା। ତୁମେ କେବଳ ତାର ରଙ୍ଗ ଦେଖ, ଅକ୍ଷର କେବେ ନୁହେଁ। ସେ ତୁମର ଅକ୍ଷର ଦେଖେ
4 ଅକ୍ଷର45 ସେକେଣ୍ଡ / ଚାଲ
ତୁମେ ଯେଉଁଠି ଦେଖିପାରୁନ, ସେଇଠି ମୁଁ ଖୋଳେ
ମହଲା 59
Bell-Ringer
7 ଅକ୍ଷରର ଶବ୍ଦ। 4 ଚେଷ୍ଟାରେ ଆରମ୍ଭ କର। ପ୍ରତ୍ୟେକ ନୂଆ ସବୁଜ ଅକ୍ଷର ଆଉ ଗୋଟିଏ ଦିଏ
7 ଅକ୍ଷର4 ଚେଷ୍ଟା
ପ୍ରତି ସବୁଜରେ ଗୋଟିଏ ଘଣ୍ଟି। ପ୍ରତି ଘଣ୍ଟିରେ ଗୋଟିଏ ନିଶ୍ୱାସ
ମହଲା 60
Bone Colossus
ଏକାସଙ୍ଗରେ 6 ଅକ୍ଷରର ତିନୋଟି ଶବ୍ଦ। 9 ଚେଷ୍ଟା
6 ଅକ୍ଷର3 ଶବ୍ଦ9 ଚେଷ୍ଟା
ତିନି ଖପୁରି। ତିନି ଶବ୍ଦ। ଗୋଟିଏ ଅନ୍ତ
ମହଲା 61
Kelpie
4 ଅକ୍ଷରର ଶବ୍ଦ। ରଙ୍ଗ ଦର୍ପଣ କ୍ରମରେ ଫେରେ: ପ୍ରଥମ ଘରର ରଙ୍ଗ ଶେଷ ଘରରେ ଦେଖାଯାଏ। 7 ଚେଷ୍ଟା
4 ଅକ୍ଷର7 ଚେଷ୍ଟା
ପାଣିରେ ଦେଖ। ନିଜକୁ ଓଲଟା ଦେଖ
ମହଲା 62
Ferryman
6 ଅକ୍ଷରର ଶବ୍ଦରେ ମୁକାବିଲା। ପ୍ରଥମ ଚାଲ ତାର
6 ଅକ୍ଷର45 ସେକେଣ୍ଡ / ଚାଲ
ଭଡ଼ା ଦିଅ। ଆଗେ ମୁଁ ଆହୁଲା ମାରିବି
ମହଲା 63
Weeping Statue
6 ଅକ୍ଷରର ଶବ୍ଦ। କେବଳ ତୁମର ଶେଷ 3 ଧାଡ଼ି ଦେଖାଯାଏ। 7 ଚେଷ୍ଟା
6 ଅକ୍ଷର7 ଚେଷ୍ଟା
ଆଖି ହଟାଅ ନାହିଁ। ଭୁଲିଯିବ
ମହଲା 64
Corpse Candle
7 ଅକ୍ଷରର ଶବ୍ଦ। ପ୍ରତି ଧାଡ଼ିରେ ଗୋଟିଏ ଘର ଧୂଆଁରେ ରହେ। 8 ଚେଷ୍ଟା
7 ଅକ୍ଷର8 ଚେଷ୍ଟା
ମୋ ଆଲୋକ ଯେତିକି ଦେଖାଏ, ସେତିକି ଲୁଚାଏ
ମହଲା 65
Barnacle Brute
କଠିନ ମୋଡ୍ରେ 6 ଅକ୍ଷରର ଶବ୍ଦ: ମିଳିଥିବା ପ୍ରତ୍ୟେକ ଇଙ୍ଗିତ ବ୍ୟବହାର କରିବାକୁ ହେବ। 7 ଚେଷ୍ଟା
6 ଅକ୍ଷର7 ଚେଷ୍ଟା
ଯାହା ଲାଗିଯାଏ, ତାହା ରହିଯାଏ
ମହଲା 66
Ghoul
4 ଅକ୍ଷରର ଶବ୍ଦ। ପ୍ରତି 2 ଧାଡ଼ିରେ ସେ ଗୋଟିଏ ସବୁଜ ଅକ୍ଷର ଫେରାଇ ଖାଇଯାଏ। ତାକୁ ମନେ ରଖ। 7 ଚେଷ୍ଟା
4 ଅକ୍ଷର7 ଚେଷ୍ଟା
ସବୁଜ ମୋର ସବୁଠୁ ପ୍ରିୟ
ମହଲା 67
Drowned Choir
4 ଅକ୍ଷରର ତିନୋଟି ଶବ୍ଦ ପାଇଁ ମୁକାବିଲା, ପ୍ରତି ଚାଲ ପାଇଁ 30 ସେକେଣ୍ଡ। ପାର ହେବାକୁ ଦୁଇଟି ଜିତ
4 ଅକ୍ଷର30 ସେକେଣ୍ଡ / ଚାଲ3 ରାଉଣ୍ଡ
ଆମ ସାଙ୍ଗରେ ଗାଅ। ତିନୋଟିରୁ ଦୁଇଟି
ମହଲା 68
Wight
6 ଅକ୍ଷରର ଶବ୍ଦ। ଏହି ଲଢ଼େଇରେ କେଉଁଠି ଗୋଟିଏ ଘର ଭୁଲ ରଙ୍ଗ ଦେଖାଏ। 7 ଚେଷ୍ଟା
6 ଅକ୍ଷର7 ଚେଷ୍ଟା
ସତ୍ୟ ଭିତରେ ପୋତା ଗୋଟିଏ ମିଛ
ମହଲା 69
Tomb Spider
6 ଅକ୍ଷରର ଶବ୍ଦ। ଗୋଟିଏ ଘରେ ଜାଲ ବୁଣା ହୋଇଛି: ସେଠାରେ ଭୁଲ ଅକ୍ଷର ଅତିରିକ୍ତ ଗୋଟିଏ ଚେଷ୍ଟା ଜଳାଏ। 7 ଚେଷ୍ଟା
6 ଅକ୍ଷର7 ଚେଷ୍ଟା
ମୋ ସୂତା ଉପରେ ଧୀରେ ପାଦ ପକାଅ
ମହଲା 70
Bone Whale
ଏକାସଙ୍ଗରେ 7 ଅକ୍ଷରର ଦୁଇଟି ଶବ୍ଦ। 9 ଚେଷ୍ଟା
7 ଅକ୍ଷର2 ଶବ୍ଦ9 ଚେଷ୍ଟା
ଲମ୍ବା ଅନ୍ଧାର ପେଟରେ ଦୁଇଟି ଲମ୍ବା ଶବ୍ଦ
ମହଲା 71
Mire Hag
4 ଅକ୍ଷରର ଶବ୍ଦ। ଗୋଟିଏ ଅକ୍ଷର ଅଭିଶପ୍ତ: ତାକୁ ଟାଇପ୍ କଲେ ଅତିରିକ୍ତ ଗୋଟିଏ ଚେଷ୍ଟା ଯାଏ। ତାହା ଶବ୍ଦରେ ନାହିଁ
4 ଅକ୍ଷର6 ଚେଷ୍ଟା
ଭୁଲ ଅକ୍ଷରଟା କହ ତ, ଧନ
ମହଲା 72
Dead Captain
6 ଅକ୍ଷରର ଶବ୍ଦରେ ଦୁଇଜଣଙ୍କ ବିରୁଦ୍ଧରେ ମୁକାବିଲା: କ୍ୟାପଟେନ ଓ ତାର ଶୁଆ। ଯେକେହି ଆଗ ସମାଧାନ କଲେ ତୁମେ ହାରିବ
6 ଅକ୍ଷର45 ସେକେଣ୍ଡ / ଚାଲ
ମୁଁ ଆଉ ଏ ଚଢ଼େଇ, ତୁମ ବିରୁଦ୍ଧରେ
ମହଲା 73
Jiangshi
6 ଅକ୍ଷରର ଶବ୍ଦ। ଧାଡ଼ିର ରଙ୍ଗ ତୁମ ପରବର୍ତ୍ତୀ ଅନୁମାନ ପରେ ହିଁ ଦେଖାଯାଏ। 8 ଚେଷ୍ଟା
6 ଅକ୍ଷର8 ଚେଷ୍ଟା
ଡେଇଁ। ଅଟକ। ଡେଇଁ
ମହଲା 74
Angler
6 ଅକ୍ଷରର ଶବ୍ଦ। କେବଳ ସବୁଜ: ହଳଦିଆ ଇଙ୍ଗିତ ନାହିଁ। 9 ଚେଷ୍ଟା
6 ଅକ୍ଷର9 ଚେଷ୍ଟା
ମୋ ଆଲୋକ ପଛେ ଆସ। କେବଳ ସତ ବାଟ ଜଳେ
ମହଲା 75
Tidecaller
6 ଅକ୍ଷରର ଶବ୍ଦ। ପ୍ରତି ଧାଡ଼ିରେ ଗୋଟିଏ ଘର ମିଛ କହେ। 9 ଚେଷ୍ଟା
6 ଅକ୍ଷର9 ଚେଷ୍ଟା
ଜୁଆର କେବେ ଏକା କାହାଣୀ ଦୁଇଥର କହେ ନାହିଁ
ମହଲା 76
Spore Puffball
6 ଅକ୍ଷରର ଶବ୍ଦ। ପ୍ରତ୍ୟେକ ଅନୁମାନ ପରେ ତୁମ କୀବୋର୍ଡ ପୁଣି ମିଶିଯାଏ
6 ଅକ୍ଷର6 ଚେଷ୍ଟା
ଫୁସ୍! ତୁମ କୀ ସବୁ କେଉଁଠି ଗଲା?
ମହଲା 77
Mantis Monk
6 ଅକ୍ଷରର ଶବ୍ଦରେ ମୁକାବିଲା। ତୁମେ ପାଉଥିବା ପ୍ରତ୍ୟେକ ନୂଆ ସବୁଜ ଅକ୍ଷର ତାକୁ ଗୋଟିଏ ପାଳି ପାଇଁ ହତବାକ୍ କରେ
6 ଅକ୍ଷର45 ସେକେଣ୍ଡ / ଚାଲ
ଠିକ୍ ଜାଗାରେ ମାର, ଆଉ ମୁଁ ଝୁଣ୍ଟିବି
ମହଲା 78
Cave Moth
7 ଅକ୍ଷରର ଶବ୍ଦ। ତୁମ କୀବୋର୍ଡ ରଙ୍ଗ ରଖେ ନାହିଁ। 7 ଚେଷ୍ଟା
7 ଅକ୍ଷର7 ଚେଷ୍ଟା
ଫଡ଼ଫଡ଼। ତୁମ ରଙ୍ଗ ଏବେ ଧୂଳି
ମହଲା 79
Chameleon Frog
4 ରୁ 7 ଅକ୍ଷରର ଶବ୍ଦ, ଆଉ କେତୋଟି ତାହା ତୁମେ ଜାଣ ନାହିଁ। ଯେକୌଣସି ଲମ୍ବର ଅନୁମାନ କର। ଭୁଲ ଲମ୍ବର ଅନୁମାନ କେବଳ ଦେଖାଏ ତାହାର କେଉଁ ଅକ୍ଷର ଶବ୍ଦରେ ଅଛି। 8 ଚେଷ୍ଟା
? ଅକ୍ଷର8 ଚେଷ୍ଟା
ଘ୍ୟାଙ୍ଗ ଘ୍ୟାଙ୍ଗ। ଆଜି ମୁଁ କେତେ ଲମ୍ବା?
ମହଲା 80
Hornet Nest
ଏକାସଙ୍ଗରେ 4 ଅକ୍ଷରର ଚାରିଟି ଶବ୍ଦ। 9 ଚେଷ୍ଟା
4 ଅକ୍ଷର4 ଶବ୍ଦ9 ଚେଷ୍ଟା
ଭୁଁ ଭୁଁ। ଏକାସଙ୍ଗରେ ଚାରିଟି ହୁଲ
ମହଲା 81
Glowworm Queen
6 ଅକ୍ଷରର ଶବ୍ଦ। 2 ମିନିଟ। ପ୍ରତ୍ୟେକ ନୂଆ ସବୁଜ ଅକ୍ଷର ଘଡ଼ିରେ 15 ସେକେଣ୍ଡ ଯୋଗ କରେ
6 ଅକ୍ଷର6 ଚେଷ୍ଟା2:00
ପ୍ରତି ସବୁଜରେ ଟିକିଏ ଅଧିକ ଆଲୋକ
ମହଲା 82
Mocking Cricket
4 ଅକ୍ଷରର ଶବ୍ଦରେ ମୁକାବିଲା। ତୁମ ଇଙ୍ଗିତ ତାକୁ ମଧ୍ୟ ସାହାଯ୍ୟ କରେ: ତୁମେ ଯାହା ପ୍ରକାଶ କର, ସେ ଜାଣେ
4 ଅକ୍ଷର45 ସେକେଣ୍ଡ / ଚାଲ
ତୁମେ ଝିଁ ଝିଁ କର, ମୁଁ ସେଇଆ ଫେରାଏ
ମହଲା 83
Giant Centipede
4 ଅକ୍ଷରର ଶବ୍ଦ। 45 ସେକେଣ୍ଡ, ଚେଷ୍ଟା ସୀମା ନାହିଁ। ଶୀଘ୍ର ଟାଇପ୍ କର
4 ଅକ୍ଷରସୀମା ନାହିଁ0:45
ଶହେ ଗୋଡ଼। ତୁମର ଦଶଟି ଆଙ୍ଗୁଠି
ମହଲା 84
Burrow Mole
6 ଅକ୍ଷରର ଶବ୍ଦ। ସ୍ଥାନ ନାହିଁ: ପ୍ରତ୍ୟେକ ଠିକ୍ ଅକ୍ଷର ହଳଦିଆ ଦେଖାଯାଏ। 9 ଚେଷ୍ଟା
6 ଅକ୍ଷର9 ଚେଷ୍ଟା
ଏଠି ତଳେ କେହି ଜାଣେନି କଣ କେଉଁଠି ଅଛି
ମହଲା 85
Dung Beetle
ତୁମେ 6ଟି ଅକ୍ଷର ପାଅ, ଏଲୋମେଲୋ କରି ଗୋଟିଏ ଗୋଲାରେ ଗୁଡ଼ାଇ। କ୍ରମ ଠିକ୍ କରିବାକୁ 4 ଚେଷ୍ଟା
6 ଅକ୍ଷର4 ଚେଷ୍ଟା
ମୁଁ ତୁମ ଶବ୍ଦକୁ ଗୋଲା କରି ଗଡ଼ାଇ ଦେଲି
ମହଲା 86
Gulper Bloom
6 ଅକ୍ଷରର ଶବ୍ଦ। ପ୍ରତ୍ୟେକ ଅନୁମାନ ପାଇଁ କମ୍ ସମୟ: 45, 40, 35 ସେକେଣ୍ଡ ଏବଂ ତାଠାରୁ କମ୍
6 ଅକ୍ଷର6 ଚେଷ୍ଟା45 ସେକେଣ୍ଡ / ଧାଡ଼ି
ପାଖକୁ… ଆହୁରି ପାଖକୁ… ଖପ୍
ମହଲା 87
Stag Beetle
6 ଅକ୍ଷରର ଦୁଇଟି ଶବ୍ଦରେ ମୁକାବିଲା। ଯିଏ ଆଗ ଦୁହେଁ ସମାଧାନ କରେ ସେ ଜିତେ
6 ଅକ୍ଷର2 ଶବ୍ଦ45 ସେକେଣ୍ଡ / ଚାଲ
ଦୁଇ ଶବ୍ଦ, ଦୁଇ ଶିଙ୍ଗ। ଆକ୍ରମଣ!
ମହଲା 88
Forkcap
6 ଅକ୍ଷରର ଦୁଇଟି ଶବ୍ଦ। ଯେକୌଣସି ଗୋଟିଏ ସମାଧାନ କର। କେବଳ 5 ଚେଷ୍ଟା
6 ଅକ୍ଷର2 ଶବ୍ଦ5 ଚେଷ୍ଟା
ଦୁଇ ଟୋପି, ଗୋଟିଏ ଚେର। ଗୋଟିଏ ବାଛ
ମହଲା 89
Ant Colony
ରଙ୍ଗ ନାହିଁ। କେବଳ ଠିକ୍ ଓ ଭୁଲ୍ ସ୍ଥାନର ଅକ୍ଷର ସଂଖ୍ୟା। 11 ଚେଷ୍ଟା
5 ଅକ୍ଷର11 ଚେଷ୍ଟା
ଆମେ ଗଣୁ। ରଙ୍ଗ କେବେ ଦେଉନା
ମହଲା 90
Myconid King
6 ଅକ୍ଷରର ଦୁଇଟି ଶବ୍ଦ, ଘଡ଼ିରେ 4 ମିନିଟ। 8 ଚେଷ୍ଟା
6 ଅକ୍ଷର2 ଶବ୍ଦ8 ଚେଷ୍ଟା4:00
ମୋ ରେଣୁ ବସିବା ପୂର୍ବରୁ ଦୁଇଟି ଶବ୍ଦ
ମହଲା 92
Lichen Seer
ମୁକାବିଲା, ପ୍ରତି ଚାଲ ପାଇଁ 30 ସେକେଣ୍ଡ। ସେ ଆଗରୁ ଗୋଟିଏ ଅକ୍ଷର ଜାଣେ
5 ଅକ୍ଷର30 ସେକେଣ୍ଡ / ଚାଲ
ଶିଉଳି ମୋତେ ଗୋଟିଏ ଅକ୍ଷର କହିଦେଲା
ମହଲା 94
Firefly Swarm
ଏକାସଙ୍ଗରେ 4 ଅକ୍ଷରର ଦୁଇଟି ଶବ୍ଦ। ପ୍ରତ୍ୟେକ ଅନୁମାନ ଦୁହିଁଙ୍କୁ ଲାଗେ। 6 ଚେଷ୍ଟା
4 ଅକ୍ଷର2 ଶବ୍ଦ6 ଚେଷ୍ଟା
ଦୁଇଟି ଆଲୋକ। ଦୁହିଁଙ୍କୁ ଧର
ମହଲା 95
Toadstool Trio
ଏକାସଙ୍ଗରେ 4 ଅକ୍ଷରର ତିନୋଟି ଶବ୍ଦ। 7 ଚେଷ୍ଟା
4 ଅକ୍ଷର3 ଶବ୍ଦ7 ଚେଷ୍ଟା
ଏକ, ଦୁଇ, ତିନି, ଆମ ସମସ୍ତଙ୍କୁ ଅନୁମାନ କର!
ମହଲା 96
Cordyceps Husk
ଏକାସଙ୍ଗରେ ଦୁଇଟି ଶବ୍ଦ। ପ୍ରତ୍ୟେକ ଅନୁମାନ ଦୁହିଁଙ୍କୁ ଲାଗେ। 6 ଚେଷ୍ଟାରେ ଦୁହେଁ ସମାଧାନ କର
5 ଅକ୍ଷର2 ଶବ୍ଦ6 ଚେଷ୍ଟା
ରେଣୁ କହୁଛନ୍ତି: ଦୁଇ
ମହଲା 97
Mushketeer
7 ଅକ୍ଷରର ଶବ୍ଦରେ ମୁକାବିଲା। ପ୍ରତି ଚାଲ ପାଇଁ କେବଳ 30 ସେକେଣ୍ଡ
7 ଅକ୍ଷର30 ସେକେଣ୍ଡ / ଚାଲ
ସାବଧାନ! ସାତ ଅକ୍ଷର, ତିରିଶ ସେକେଣ୍ଡ
ମହଲା 99
Bramble Beast
ଏକାସଙ୍ଗରେ 6 ଅକ୍ଷରର ଦୁଇଟି ଶବ୍ଦ। ପ୍ରତି ଅନୁମାନ ପାଇଁ 30 ସେକେଣ୍ଡ। ଡେରି ହେଲେ ଧାଡ଼ି ଜଳିଯାଏ। 8 ଚେଷ୍ଟା
6 ଅକ୍ଷର2 ଶବ୍ଦ8 ଚେଷ୍ଟା30 ସେକେଣ୍ଡ / ଧାଡ଼ି
ଦୁଇଟି କଣ୍ଟାଳିଆ ଶବ୍ଦ। ତୋଳିବାକୁ ସମୟ ନାହିଁ
ମହଲା 100
Sporemother
ଚାରୋଟି ପର୍ଯ୍ୟାୟ: 4, 5, 6 ଓ 7 ଅକ୍ଷରର ଶବ୍ଦ। ଚାରିଟିଯାକ ପାଇଁ 8 ମିନିଟ
4 ପର୍ଯ୍ୟାୟ6 ଚେଷ୍ଟା8:00
ମୋ ଭିତରୁ ଚାରିଟି ଶବ୍ଦ ଗଜୁରେ। ସବୁ ତୋଳିନିଅ
ମହଲା 101-150
ମହଲା 101
Salamander
ଏକାସଙ୍ଗରେ ଦୁଇଟି ଶବ୍ଦ, ପ୍ରତ୍ୟେକରେ ଗୋଟିଏ ଅକ୍ଷର ପୁନରାବୃତ୍ତ ହୋଇଛି। 7 ଚେଷ୍ଟା
5 ଅକ୍ଷର2 ଶବ୍ଦ7 ଚେଷ୍ଟା
ଦୁଇଗୁଣ ନିଆଁ, ଦୁଇଗୁଣ ଅକ୍ଷର
ମହଲା 102
Fuse Goblin
ମୁକାବିଲା। ପ୍ରତି ଚାଲ ପାଇଁ କେବଳ 20 ସେକେଣ୍ଡ
5 ଅକ୍ଷର20 ସେକେଣ୍ଡ / ଚାଲ
କୋଡ଼ିଏ ସେକେଣ୍ଡ, ତା ପରେ ଧଡ଼ାମ୍!
ମହଲା 103
Bellows Demon
ଏକାସଙ୍ଗରେ ଦୁଇଟି ଶବ୍ଦ। ପ୍ରତି 40 ସେକେଣ୍ଡରେ ସେ ଗୋଟିଏ ଚେଷ୍ଟା ଶୋଷି ନିଏ। 8 ଚେଷ୍ଟା
5 ଅକ୍ଷର2 ଶବ୍ଦ8 ଚେଷ୍ଟା
ଫୁଁ। ଫାଁ। ତୁମ ଚେଷ୍ଟା ମୋର
ମହଲା 104
Smelter Crab
ଏକାସଙ୍ଗରେ ଦୁଇଟି ଶବ୍ଦ। ପ୍ରତି ଅନୁମାନ ପାଇଁ 40 ସେକେଣ୍ଡ। ଡେରି ହେଲେ ଧାଡ଼ି ଜଳିଯାଏ। 8 ଚେଷ୍ଟା
5 ଅକ୍ଷର2 ଶବ୍ଦ8 ଚେଷ୍ଟା40 ସେକେଣ୍ଡ / ଧାଡ଼ି
ଧାଡ଼ି ପରେ ଧାଡ଼ି, ସିଧା ଭାଟିରେ
ମହଲା 105
Kiln Spirit
ଏକାସଙ୍ଗରେ ଦୁଇଟି ଶବ୍ଦ। କେବଳ ତୁମର ଶେଷ 3 ଧାଡ଼ି ଦେଖାଯାଏ। 8 ଚେଷ୍ଟା
5 ଅକ୍ଷର2 ଶବ୍ଦ8 ଚେଷ୍ଟା
ପୋଡ଼ା ଧାଡ଼ି ପାଉଁଶ ହୋଇ ଝଡ଼ିଯାଏ
ମହଲା 106
Coal Gremlin
ପ୍ରତି 2 ଧାଡ଼ିରେ ସେ ଗୋଟିଏ ସବୁଜ ଅକ୍ଷର ଫେରାଇ ଚୋରି କରେ। 3 ମିନିଟ। 7 ଚେଷ୍ଟା
5 ଅକ୍ଷର7 ଚେଷ୍ଟା3:00
ଚକଚକିଆ ସବୁଜ! ଥଳିରେ ପୁରାଅ!
ମହଲା 107
Forge Master
6 ଅକ୍ଷରର ତିନୋଟି ଶବ୍ଦ ପାଇଁ ମୁକାବିଲା। ପାର ହେବାକୁ ଦୁଇଟି ଜିତ
6 ଅକ୍ଷର45 ସେକେଣ୍ଡ / ଚାଲ3 ରାଉଣ୍ଡ
ଲୁହା ଗରମ ଥିବାବେଳେ ପିଟ
ମହଲା 108
Brimstone Toad
ଏକାସଙ୍ଗରେ ଦୁଇଟି ଶବ୍ଦ। ଗୋଟିଏ ଅକ୍ଷର ଅଭିଶପ୍ତ: ତାକୁ ଟାଇପ୍ କଲେ ଅତିରିକ୍ତ ଗୋଟିଏ ଚେଷ୍ଟା ଯାଏ। ତାହା କୌଣସି ଶବ୍ଦରେ ନାହିଁ। 8 ଚେଷ୍ଟା
5 ଅକ୍ଷର2 ଶବ୍ଦ8 ଚେଷ୍ଟା
ଭୁଲ ଅକ୍ଷର ରଡ଼ି କର। ଜଳ
ମହଲା 109
Obsidian Champion
ଏକାସଙ୍ଗରେ ଦୁଇଟି ଶବ୍ଦ। ରଙ୍ଗ ଦର୍ପଣ କ୍ରମରେ ଫେରେ। 8 ଚେଷ୍ଟା
5 ଅକ୍ଷର2 ଶବ୍ଦ8 ଚେଷ୍ଟା
ଚିକ୍କଣ କଳା। ଦୁଇଥର ପ୍ରତିଫଳିତ
ମହଲା 110
Fire Giant
4 ଅକ୍ଷରର ତିନୋଟି ଶବ୍ଦ, 3 ମିନିଟ। 8 ଚେଷ୍ଟା
4 ଅକ୍ଷର3 ଶବ୍ଦ8 ଚେଷ୍ଟା3:00
ତିନିଟି ଛୋଟ ଶବ୍ଦ। ଗୋଟିଏ ବଡ଼ ନିଆଁ
ମହଲା 111
Lava Slug
ଏକାସଙ୍ଗରେ ଦୁଇଟି ଶବ୍ଦ। ଧାଡ଼ିର ରଙ୍ଗ ତୁମ ପରବର୍ତ୍ତୀ ଅନୁମାନ ପରେ ହିଁ ଦେଖାଯାଏ। 8 ଚେଷ୍ଟା
5 ଅକ୍ଷର2 ଶବ୍ଦ8 ଚେଷ୍ଟା
ଧୀରେ… କିନ୍ତୁ ସବୁବେଳେ… ଆସୁଛି
ମହଲା 112
Iron Baron
6 ଅକ୍ଷରର ଶବ୍ଦରେ ମୁକାବିଲା। ବ୍ୟାରନ ପ୍ରଥମେ ଚାଲେ ଏବଂ ଆଗରୁ ଗୋଟିଏ ଅକ୍ଷର ଜାଣେ
6 ଅକ୍ଷର45 ସେକେଣ୍ଡ / ଚାଲ
ପଦବୀର ନିଜସ୍ୱ ସୁବିଧା ଅଛି
ମହଲା 113
Ash Wraith
ଏକାସଙ୍ଗରେ ଦୁଇଟି ଶବ୍ଦ। ପ୍ରତି ଧାଡ଼ିରେ ପ୍ରତ୍ୟେକ ଶବ୍ଦର ଗୋଟିଏ ଘର ପାଉଁଶରେ ରହେ। 8 ଚେଷ୍ଟା
5 ଅକ୍ଷର2 ଶବ୍ଦ8 ଚେଷ୍ଟା
ଯାହା ଜଳେ, ତାହା ଲୁଚେ
ମହଲା 114
Runesmith
5 ଅକ୍ଷରର ଶବ୍ଦ। 5 ସାଧାରଣ ଅକ୍ଷର ସିଲ୍ ହୋଇଛି: ସେଗୁଡ଼ିକ ଶବ୍ଦରେ ନାହିଁ, ଆଉ ତୁମେ ସେଗୁଡ଼ିକୁ ଟାଇପ୍ କରିପାରିବ ନାହିଁ। ପ୍ରତି ଅନୁମାନ ପାଇଁ 40 ସେକେଣ୍ଡ। 7 ଚେଷ୍ଟା
5 ଅକ୍ଷର7 ଚେଷ୍ଟା40 ସେକେଣ୍ଡ / ଧାଡ଼ି
ପାଞ୍ଚଟି ରୁନ୍ ଖୋଦିତ। ପାଞ୍ଚଟି ଅକ୍ଷର ତାଲାବନ୍ଦ
ମହଲା 115
Fire Beetle
ଏକାସଙ୍ଗରେ ଦୁଇଟି ଶବ୍ଦ। କେବଳ ସବୁଜ: ହଳଦିଆ ଇଙ୍ଗିତ ନାହିଁ। 9 ଚେଷ୍ଟା
5 ଅକ୍ଷର2 ଶବ୍ଦ9 ଚେଷ୍ଟା
କେବଳ ସତ ଫିଙ୍ଗୁଳି ଜଳେ
ମହଲା 116
Bronze Bull
ଏକାସଙ୍ଗରେ ଦୁଇଟି ଶବ୍ଦ। ପ୍ରତ୍ୟେକ ଅନୁମାନ ପାଇଁ କମ୍ ସମୟ: 50, 45, 40 ସେକେଣ୍ଡ ଏବଂ ତାଠାରୁ କମ୍। 8 ଚେଷ୍ଟା
5 ଅକ୍ଷର2 ଶବ୍ଦ8 ଚେଷ୍ଟା50 ସେକେଣ୍ଡ / ଧାଡ଼ି
ବାଷ୍ପ ବଢ଼େ। ସମୟ କମେ
ମହଲା 117
Brass Parrot
6 ଅକ୍ଷରର ଶବ୍ଦରେ ମୁକାବିଲା। ତୁମ ଇଙ୍ଗିତ ତାକୁ ମଧ୍ୟ ସାହାଯ୍ୟ କରେ
6 ଅକ୍ଷର45 ସେକେଣ୍ଡ / ଚାଲ
ମିଠୁ ନକଲ କରେ। ମିଠୁ ଜିତେ
ମହଲା 118
Flame Juggler
ଏକାସଙ୍ଗରେ ଦୁଇଟି ଶବ୍ଦ। ପ୍ରତ୍ୟେକ ଅନୁମାନ ପରେ ତୁମ କୀବୋର୍ଡ ପୁଣି ମିଶିଯାଏ। 7 ଚେଷ୍ଟା
5 ଅକ୍ଷର2 ଶବ୍ଦ7 ଚେଷ୍ଟା
ଧର! ଏବେ R କେଉଁଠି?
ମହଲା 119
Furnace Troll
ଏକାସଙ୍ଗରେ ଦୁଇଟି ଶବ୍ଦ। 5 ଚେଷ୍ଟାରେ ଆରମ୍ଭ କର। ପ୍ରତ୍ୟେକ ନୂଆ ସବୁଜ ଅକ୍ଷର ଆଉ ଗୋଟିଏ ଦିଏ
5 ଅକ୍ଷର2 ଶବ୍ଦ5 ଚେଷ୍ଟା
ନିଆଁକୁ ଖୁଆଅ, ସବୁଜ ପରେ ସବୁଜ
ମହଲା 120
Juggernaut
ଏକାସଙ୍ଗରେ 6 ଅକ୍ଷରର ଚାରିଟି ଶବ୍ଦ। 10 ଚେଷ୍ଟା
6 ଅକ୍ଷର4 ଶବ୍ଦ10 ଚେଷ୍ଟା
ଚାରିଟି ଭାଟି। ବ୍ରେକ୍ ନାହିଁ
ମହଲା 121
Cinder Hound
ଦୁଇଟି ଶବ୍ଦ, 90 ସେକେଣ୍ଡ, ଚେଷ୍ଟା ସୀମା ନାହିଁ। ଶୀଘ୍ର ଟାଇପ୍ କର
5 ଅକ୍ଷର2 ଶବ୍ଦସୀମା ନାହିଁ1:30
ଦୌଡ଼! ମାଟି ଜଳୁଛି
ମହଲା 122
Soot Stalker
6 ଅକ୍ଷରର ଶବ୍ଦରେ ମୁକାବିଲା। ପ୍ରତି ଦ୍ୱିତୀୟ ଚାଲରେ ସେ ଅନୁମାନ ନକରି ତୁମକୁ ଅଭିଶାପ ଦିଏ: ତୁମ ପରବର୍ତ୍ତୀ ଧାଡ଼ି ଗୋଟିଏ ଘର କୁହୁଡ଼ିରେ ରଖି ଫେରେ
6 ଅକ୍ଷର45 ସେକେଣ୍ଡ / ଚାଲ
ପ୍ରତି ଦ୍ୱିତୀୟ ଚାଲରେ ଆଖିରେ ମସି
ମହଲା 123
Efreet
ସେ ତୁମ ଅନୁମାନରୁ ବଞ୍ଚିବାକୁ ଶବ୍ଦ ବଦଳାଏ, ଘେରାଉ ହେବା ପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ। ପ୍ରତି ଅନୁମାନ ପାଇଁ 45 ସେକେଣ୍ଡ। 8 ଚେଷ୍ଟା
5 ଅକ୍ଷର8 ଚେଷ୍ଟା45 ସେକେଣ୍ଡ / ଧାଡ଼ି
ଇଚ୍ଛା ମାଗ। ମୁଁ ତାକୁ ବଦଳେଇ ଦେବି
ମହଲା 124
Magma Golem
କଠିନ ମୋଡ୍: ମିଳିଥିବା ପ୍ରତ୍ୟେକ ଇଙ୍ଗିତ ବ୍ୟବହାର କରିବାକୁ ହେବ। 3 ମିନିଟ
5 ଅକ୍ଷର6 ଚେଷ୍ଟା3:00
ଗରମ ନିୟମ। ଚଞ୍ଚଳ ହାତ
ମହଲା 125
Chimera
ଏକାସଙ୍ଗରେ ଦୁଇଟି ଶବ୍ଦ। ପ୍ରତି ଧାଡ଼ିରେ ପ୍ରତ୍ୟେକ ଶବ୍ଦର ଗୋଟିଏ ଘର ମିଛ କହେ। 10 ଚେଷ୍ଟା
5 ଅକ୍ଷର2 ଶବ୍ଦ10 ଚେଷ୍ଟା
ତିନି ପାଟି, ଆଉ ସବୁ ମିଛ କହନ୍ତି
ମହଲା 126
Yeti
ଏକାସଙ୍ଗରେ ଦୁଇଟି ଶବ୍ଦ। ସ୍ଥାନ ନାହିଁ: ପ୍ରତ୍ୟେକ ଠିକ୍ ଅକ୍ଷର ହଳଦିଆ ଦେଖାଯାଏ। 10 ଚେଷ୍ଟା
5 ଅକ୍ଷର2 ଶବ୍ଦ10 ଚେଷ୍ଟା
ବରଫରେ ହଜିଗଲି। କଣ କେଉଁଠି?
ମହଲା 127
Icicle Sprite
4 ଅକ୍ଷରର ଦୁଇଟି ଶବ୍ଦରେ ମୁକାବିଲା, ପ୍ରତି ଚାଲ ପାଇଁ 30 ସେକେଣ୍ଡ। ଯିଏ ଆଗ ଦୁହେଁ ସମାଧାନ କରେ ସେ ଜିତେ
4 ଅକ୍ଷର2 ଶବ୍ଦ30 ସେକେଣ୍ଡ / ଚାଲ
ଦୁଇଟି ଛୋଟିଆ ଶବ୍ଦ, ତିରିଶଟି ଛୋଟିଆ ସେକେଣ୍ଡ
ମହଲା 128
Winter Wolf
ଏକାସଙ୍ଗରେ ଦୁଇଟି ଶବ୍ଦ। ଧାଡ଼ି ପଠାଇବା ପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ ତୁମ ଅକ୍ଷର ଲୁଚି ରହେ। 7 ଚେଷ୍ଟା
5 ଅକ୍ଷର2 ଶବ୍ଦ7 ଚେଷ୍ଟା
ଧଳା ଭିତରେ ହୁକ୍ କର। କିଛି ଦେଖାଯିବ ନାହିଁ
ମହଲା 129
Yuki-onna
5 ଅକ୍ଷରର ଶବ୍ଦ। ତୁମ ଶେଷ ଅନୁମାନର ଅକ୍ଷର ଜମିଯାଏ: ପରବର୍ତ୍ତୀ ଅନୁମାନରେ ସେଗୁଡ଼ିକୁ ବ୍ୟବହାର କରିହେବ ନାହିଁ। 8 ଚେଷ୍ଟା
5 ଅକ୍ଷର8 ଚେଷ୍ଟା
ଅକ୍ଷର ଜମିଯାଏ। ତା'ପରେ ତରଳେ
ମହଲା 130
Frost Giant
ଏକାସଙ୍ଗରେ 7 ଅକ୍ଷରର ତିନୋଟି ଶବ୍ଦ। 10 ଚେଷ୍ଟା
7 ଅକ୍ଷର3 ଶବ୍ଦ10 ଚେଷ୍ଟା
ତିନିଟି ଲମ୍ବା ଶବ୍ଦ, ଶୀତ ପରି ଲମ୍ବା
ମହଲା 131
Mammoth
ଦୁଇଟି ଶବ୍ଦ, 3 ମିନିଟ। ପ୍ରତ୍ୟେକ ନୂଆ ସବୁଜ ଅକ୍ଷର ଘଡ଼ିରେ 15 ସେକେଣ୍ଡ ଯୋଗ କରେ। 8 ଚେଷ୍ଟା
5 ଅକ୍ଷର2 ଶବ୍ଦ8 ଚେଷ୍ଟା3:00
ଧୀରେ ଧୀରେ ହିଁ ବରଫ ତରଳେ
ମହଲା 132
Hailstone Gnomes
4 ଅକ୍ଷରର ଶବ୍ଦରେ ଦୁଇଜଣଙ୍କ ବିରୁଦ୍ଧରେ ମୁକାବିଲା, ପ୍ରତି ଚାଲ ପାଇଁ 30 ସେକେଣ୍ଡ। ଯେକେହି ଆଗ ସମାଧାନ କଲେ ତୁମେ ହାରିବ
4 ଅକ୍ଷର30 ସେକେଣ୍ଡ / ଚାଲ
ଦୁଇ ଟୋପି, ଗୋଟିଏ ଜିତ
ମହଲା 133
Draugr
ଏକାସଙ୍ଗରେ ଦୁଇଟି ଶବ୍ଦ। ପ୍ରତ୍ୟେକ ଅନୁମାନ ପୂର୍ବ ଅନୁମାନର ଶେଷ ଅକ୍ଷରରୁ ଆରମ୍ଭ ହେବା ଉଚିତ। 9 ଚେଷ୍ଟା
5 ଅକ୍ଷର2 ଶବ୍ଦ9 ଚେଷ୍ଟା
କଡ଼ି ପରେ କଡ଼ି, ଶିକୁଳି ଜମିଯାଏ
ମହଲା 134
Snowman
ତିନୋଟି ଶବ୍ଦ। ଯେକୌଣସି ଗୋଟିଏ ସମାଧାନ କର। କେବଳ 4 ଚେଷ୍ଟା
5 ଅକ୍ଷର3 ଶବ୍ଦ4 ଚେଷ୍ଟା
ତିନିଟି ବରଫ ଗୋଲା। ଗୋଟିଏ ଧର
ମହଲା 135
Snow Owl
ତୁମେ ଶବ୍ଦର ଅକ୍ଷର ଏଲୋମେଲୋ ପାଅ। କ୍ରମ ଠିକ୍ କରିବାକୁ 3 ଚେଷ୍ଟା ଓ 60 ସେକେଣ୍ଡ
5 ଅକ୍ଷର3 ଚେଷ୍ଟା1:00
ସଜାଅ। ଶୀଘ୍ର, ଜମିଯିବା ପୂର୍ବରୁ
ମହଲା 136
Walrus Warlord
ଏହି ଲଢ଼େଇରେ କେଉଁଠି ଗୋଟିଏ ଘର ଭୁଲ ରଙ୍ଗ ଦେଖାଏ। 3 ମିନିଟ। 7 ଚେଷ୍ଟା
5 ଅକ୍ଷର7 ଚେଷ୍ଟା3:00
ଦାନ୍ତକୁ ବିଶ୍ୱାସ କର। ପ୍ରାୟତଃ
ମହଲା 137
Avalanche Ram
7 ଅକ୍ଷରର ଶବ୍ଦରେ ମୁକାବିଲା। ତୁମେ ପାଉଥିବା ପ୍ରତ୍ୟେକ ନୂଆ ସବୁଜ ଅକ୍ଷର ତାକୁ ଗୋଟିଏ ପାଳି ପାଇଁ ହତବାକ୍ କରେ
7 ଅକ୍ଷର45 ସେକେଣ୍ଡ / ଚାଲ
ଆକ୍ରମଣ! …ଉଃ
ମହଲା 138
Glacier Bear
6 ଅକ୍ଷରର ଶବ୍ଦ। ତୁମ ଶେଷ ଅନୁମାନର ଅକ୍ଷର ଜମିଯାଏ: ପରବର୍ତ୍ତୀ ଅନୁମାନରେ ସେଗୁଡ଼ିକୁ ବ୍ୟବହାର କରିହେବ ନାହିଁ। 3 ମିନିଟ। 8 ଚେଷ୍ଟା
6 ଅକ୍ଷର8 ଚେଷ୍ଟା3:00
ତୁମେ ଯାହା ଛୁଅଁ, ସବୁ ଜମିଯାଏ
ମହଲା 139
Aurora Spirit
ରଙ୍ଗ ନାହିଁ। କେବଳ ଠିକ୍ ଓ ଭୁଲ୍ ସ୍ଥାନର ଅକ୍ଷର ସଂଖ୍ୟା। 4 ଅକ୍ଷର, 9 ଚେଷ୍ଟା, 3 ମିନିଟ
4 ଅକ୍ଷର9 ଚେଷ୍ଟା3:00
ମୁଁ ଆଲୋକ ଗଣେ। ଶବ୍ଦ ତୁମେ ଖୋଜ
ମହଲା 140
White Stag
ଏକାସଙ୍ଗରେ ଚାରିଟି ଶବ୍ଦ, 6 ମିନିଟ। 9 ଚେଷ୍ଟା
5 ଅକ୍ଷର4 ଶବ୍ଦ9 ଚେଷ୍ଟା6:00
ଚାରି ଶିଙ୍ଗ। ଚାରି ଶବ୍ଦ। ଛଅ ମିନିଟ
ମହଲା 142
Winter Herald
7 ଅକ୍ଷରର ଶବ୍ଦରେ ମୁକାବିଲା। ପ୍ରଥମ ଚାଲ ତାର
7 ଅକ୍ଷର45 ସେକେଣ୍ଡ / ଚାଲ
ବାଟ ଛାଡ଼। ଆଗେ ମୁଁ
ମହଲା 144
Blizzard Harpy
ଏକାସଙ୍ଗରେ ତିନୋଟି ଶବ୍ଦ। 7 ଚେଷ୍ଟା
5 ଅକ୍ଷର3 ଶବ୍ଦ7 ଚେଷ୍ଟା
ବରଫ ଝଡ଼ରେ ତିନିଟି ଚିତ୍କାର
ମହଲା 145
Krampus
6 ଅକ୍ଷରର ଶବ୍ଦ, ଯେଉଁଥିରେ ଗୋଟିଏ ଅକ୍ଷର ପୁନରାବୃତ୍ତ ହୋଇଛି। 3 ମିନିଟ
6 ଅକ୍ଷର6 ଚେଷ୍ଟା3:00
ଦୁଷ୍ଟ ଅକ୍ଷର ଯୋଡ଼ାରେ ଆସନ୍ତି
ମହଲା 146
Iceberg Tortoise
ଧାଁଧା: ତୁମେ 7 ଅକ୍ଷରର ଶବ୍ଦର ଅର୍ଥ ପାଅ, କିନ୍ତୁ କୌଣସି ଅକ୍ଷର ନୁହେଁ। 4 ଚେଷ୍ଟା
7 ଅକ୍ଷର4 ଚେଷ୍ଟା
ଏ ଏକ ଧାଁଧା। ଚାରିଟି ସୁଯୋଗ। ତରବର ନାହିଁ
ମହଲା 147
Rime Fox
4 ଅକ୍ଷରର ତିନୋଟି ଶବ୍ଦ ପାଇଁ ମୁକାବିଲା, ପ୍ରତି ଚାଲ ପାଇଁ 20 ସେକେଣ୍ଡ। ପାର ହେବାକୁ ଦୁଇଟି ଜିତ
4 ଅକ୍ଷର20 ସେକେଣ୍ଡ / ଚାଲ3 ରାଉଣ୍ଡ
ଚଞ୍ଚଳ ପାଦ ତିନୋଟିରୁ ଦୁଇଟି ନିଏ
ମହଲା 148
Penguin Legion
4 ଅକ୍ଷରର ଦୁଇଟି ଶବ୍ଦ, 90 ସେକେଣ୍ଡ। 7 ଚେଷ୍ଟା
4 ଅକ୍ଷର2 ଶବ୍ଦ7 ଚେଷ୍ଟା1:30
ଆହୁରି ଜୋରରେ ଡଗମଗ ହୁଅ!
ମହଲା 149
Ettin
7 ଅକ୍ଷରର ଦୁଇଟି ଶବ୍ଦ। ଯେକୌଣସି ଗୋଟିଏ ସମାଧାନ କର। କେବଳ 5 ଚେଷ୍ଟା
7 ଅକ୍ଷର2 ଶବ୍ଦ5 ଚେଷ୍ଟା
ଦୁଇ ମୁଣ୍ଡ। କେହି ରାଜି ନୁହେଁ
ମହଲା 150
The Winter Queen
ତିନୋଟି ପର୍ଯ୍ୟାୟ, ତିନୋଟି ଅଭିଶାପ: କୁହୁଡ଼ିରେ 5 ଅକ୍ଷରର ଶବ୍ଦ, ଓଲଟା ରଙ୍ଗର 6 ଅକ୍ଷରର ଶବ୍ଦ, କେବଳ ସବୁଜ ଦେଖାଯାଉଥିବା 7 ଅକ୍ଷରର ଶବ୍ଦ। ତିନିଟିଯାକ ପାଇଁ 8 ମିନିଟ, ପ୍ରତି ପର୍ଯ୍ୟାୟରେ 7 ଚେଷ୍ଟା
3 ପର୍ଯ୍ୟାୟ7 ଚେଷ୍ଟା8:00
ଆଣ୍ଠେଇ ପଡ଼, ଆଉ ତୁମ ଶେଷ ଶୀତକୁ ଅକ୍ଷରେ ଅକ୍ଷରେ ଲେଖ
ମହଲା 151-200
ମହଲା 151
Illusionist
ରଙ୍ଗ ଦର୍ପଣ କ୍ରମରେ ଫେରେ, ଆଉ ପ୍ରତି ଧାଡ଼ିରେ ଗୋଟିଏ ଘର କୁହୁଡ଼ିରେ ରହେ। 8 ଚେଷ୍ଟା
5 ଅକ୍ଷର8 ଚେଷ୍ଟା
ଯାହା ଦେଖ, ତାହା କେବେ ସେଠି ନଥାଏ
ମହଲା 152
Puppeteer
ଅନ୍ଧାରରେ ମୁକାବିଲା। ପ୍ରଥମ ଚାଲ ତାର, ଆଉ ତୁମେ କେବଳ ତାର ରଙ୍ଗ ଦେଖ, ଅକ୍ଷର କେବେ ନୁହେଁ
5 ଅକ୍ଷର45 ସେକେଣ୍ଡ / ଚାଲ
ସୂତା ଆଗେ ମୁଁ ଟାଣେ
ମହଲା 153
Ink Ooze
ଧାଡ଼ି ପଠାଇବା ପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ ତୁମ ଅକ୍ଷର ଲୁଚି ରହେ, ଆଉ ପ୍ରତ୍ୟେକ ଅନୁମାନ ପରେ କୀବୋର୍ଡ ପୁଣି ମିଶିଯାଏ
5 ଅକ୍ଷର6 ଚେଷ୍ଟା
ଦାଗ। ଘଷା। ମିଶାମିଶି
ମହଲା 154
Living Grimoire
ଧାଁଧା: ତୁମେ 5 ଅକ୍ଷରର ଶବ୍ଦର ଅର୍ଥ ପାଅ, ଆଉ ପ୍ରତି ଧାଡ଼ିରେ ଗୋଟିଏ ଘର କୁହୁଡ଼ିରେ ରହେ। 4 ଚେଷ୍ଟା
5 ଅକ୍ଷର4 ଚେଷ୍ଟା
ଧାଁଧା ପଢ଼। କୁହୁଡ଼ିରୁ ସାବଧାନ
ମହଲା 155
Familiar
ପ୍ରତି 2 ଧାଡ଼ିରେ ସେ ଗୋଟିଏ ସବୁଜ ଅକ୍ଷର ଫେରାଇ ଚୋରି କରେ, ଆଉ ତୁମ କୀବୋର୍ଡ ରଙ୍ଗ ରଖେ ନାହିଁ। 8 ଚେଷ୍ଟା
5 ଅକ୍ଷର8 ଚେଷ୍ଟା
ମୋର। ଏଇଟା ବି ମୋର। ଘର୍ ଘର୍
ମହଲା 156
Glyph Warden
6 ଅକ୍ଷରର ଶବ୍ଦ। 4 ସାଧାରଣ ଅକ୍ଷର ସିଲ୍ ହୋଇଛି: ସେଗୁଡ଼ିକ ଶବ୍ଦରେ ନାହିଁ, ଆଉ ତୁମେ ସେଗୁଡ଼ିକୁ ଟାଇପ୍ କରିପାରିବ ନାହିଁ। କେବଳ ସବୁଜ: ହଳଦିଆ ଇଙ୍ଗିତ ନାହିଁ। 8 ଚେଷ୍ଟା
6 ଅକ୍ଷର8 ଚେଷ୍ଟା
ଚାରିଟି ଚିହ୍ନ ବନ୍ଦ। କେବଳ ସତ୍ୟଗୁଡ଼ିକ ଜଳେ
ମହଲା 157
Apprentice
6 ଅକ୍ଷରର ଦୁଇଟି ଶବ୍ଦରେ ମୁକାବିଲା, ପ୍ରତି ଚାଲ ପାଇଁ 30 ସେକେଣ୍ଡ
6 ଅକ୍ଷର2 ଶବ୍ଦ30 ସେକେଣ୍ଡ / ଚାଲ
ଦୁଇଟି ମନ୍ତ୍ର, ସମୟ ନାହିଁ!
ମହଲା 158
Alchemist
ଗୋଟିଏ ଅକ୍ଷର ଅଭିଶପ୍ତ ଆଉ ଗୋଟିଏ ଘରେ ଫାନ୍ଦ ଅଛି: ଦୁହେଁ ଅତିରିକ୍ତ ଗୋଟିଏ ଚେଷ୍ଟା ନିଅନ୍ତି। ଅଭିଶପ୍ତ ଅକ୍ଷର ଶବ୍ଦରେ ନାହିଁ। 7 ଚେଷ୍ଟା
5 ଅକ୍ଷର7 ଚେଷ୍ଟା
ଗୋଟିଏ ଭୁଲ ଟୋପା, ଆଉ ଧଡ଼ାମ୍
ମହଲା 159
Chronomancer
ପ୍ରତି ଧାଡ଼ିରେ ଗୋଟିଏ ଘର ମିଛ କହେ। 3 ମିନିଟ। 8 ଚେଷ୍ଟା
5 ଅକ୍ଷର8 ଚେଷ୍ଟା3:00
ସମୟ ମିଛ କହେ। ମୁଁ ବି
ମହଲା 160
Tome Titan
ଏକାସଙ୍ଗରେ 7 ଅକ୍ଷରର ଚାରିଟି ଶବ୍ଦ। 11 ଚେଷ୍ଟା
7 ଅକ୍ଷର4 ଶବ୍ଦ11 ଚେଷ୍ଟା
ଚାରିଟି ଲମ୍ବା ଶବ୍ଦ। ସବୁ ପଢ଼ିପକାଅ
ମହଲା 161
Gazer
ତୁମେ ଶବ୍ଦର ଅକ୍ଷର ଏଲୋମେଲୋ ପାଅ। 3 ଚେଷ୍ଟା, ପ୍ରତ୍ୟେକ ପାଇଁ 20 ସେକେଣ୍ଡ
5 ଅକ୍ଷର3 ଚେଷ୍ଟା20 ସେକେଣ୍ଡ / ଧାଡ଼ି
ମୁଁ ତୁମ ଅକ୍ଷର ଦେଖୁଛି। ଶୀଘ୍ର କର
ମହଲା 162
Mind Reader
ମୁକାବିଲା। ସେ ଆଗରୁ ଗୋଟିଏ ଅକ୍ଷର ଜାଣେ, ଆଉ ତୁମ ଇଙ୍ଗିତ ତାକୁ ମଧ୍ୟ ସାହାଯ୍ୟ କରେ
5 ଅକ୍ଷର45 ସେକେଣ୍ଡ / ଚାଲ
ତୁମେ ଭାବିବା ଆଗରୁ ମୁଁ ଜାଣିଥିଲି
ମହଲା 163
Mad Archmage
6 ଅକ୍ଷରର ଶବ୍ଦ, ଯାହା ତୁମଠାରୁ ବଞ୍ଚିବାକୁ ବଦଳେ, କଠିନ ମୋଡ୍ରେ: ମିଳିଥିବା ପ୍ରତ୍ୟେକ ଇଙ୍ଗିତ ବ୍ୟବହାର କରିବାକୁ ହେବ। 9 ଚେଷ୍ଟା
6 ଅକ୍ଷର9 ଚେଷ୍ଟା
ଶବ୍ଦ ବଦଳାଅ, ନିୟମ ରଖ!
ମହଲା 164
Crystal Spider
ରଙ୍ଗ ନାହିଁ, କେବଳ ଠିକ୍ ଓ ଭୁଲ୍ ସ୍ଥାନର ଅକ୍ଷର ସଂଖ୍ୟା। ଶବ୍ଦରେ ଗୋଟିଏ ଅକ୍ଷର ପୁନରାବୃତ୍ତ ହୋଇଛି। 4 ଅକ୍ଷର, 9 ଚେଷ୍ଟା
4 ଅକ୍ଷର9 ଚେଷ୍ଟା
ପାଖଗୁଡ଼ିକ ଗଣ। ସେଥିରୁ ଦୁଇଟି ମେଳ ଖାଏ
ମହଲା 165
Animated Armor
4 ଚେଷ୍ଟାରେ ଆରମ୍ଭ କର। ପ୍ରତ୍ୟେକ ନୂଆ ସବୁଜ ଅକ୍ଷର ଆଉ ଗୋଟିଏ ଦିଏ। ରଙ୍ଗ ଦର୍ପଣ କ୍ରମରେ ଫେରେ
5 ଅକ୍ଷର4 ଚେଷ୍ଟା
ଭିତରେ ଖାଲି। ବାହାରେ ଓଲଟା
ମହଲା 166
Quill Demon
60 ସେକେଣ୍ଡ, ଚେଷ୍ଟା ସୀମା ନାହିଁ, ଆଉ ପ୍ରତ୍ୟେକ ଅନୁମାନ ପରେ କୀବୋର୍ଡ ପୁଣି ମିଶିଯାଏ
5 ଅକ୍ଷରସୀମା ନାହିଁ1:00
ଶୀଘ୍ର ଲେଖ। ଅକ୍ଷର ପଳାଉଛନ୍ତି
ମହଲା 167
Twin Magi
ଅନ୍ଧାରରେ ଦୁଇଜଣଙ୍କ ବିରୁଦ୍ଧରେ ମୁକାବିଲା। ତୁମେ କେବଳ ସେମାନଙ୍କ ରଙ୍ଗ ଦେଖ। ଯେକେହି ଆଗ ସମାଧାନ କଲେ ତୁମେ ହାରିବ
5 ଅକ୍ଷର45 ସେକେଣ୍ଡ / ଚାଲ
ଆମେ ଦୁଇଜଣ। କେହି ଅକ୍ଷର ଦେଖାନ୍ତି ନାହିଁ
ମହଲା 168
Hex Weaver
ସ୍ଥାନ ନାହିଁ: ପ୍ରତ୍ୟେକ ଠିକ୍ ଅକ୍ଷର ହଳଦିଆ ଦେଖାଯାଏ, ଆଉ କେବଳ ତୁମର ଶେଷ 3 ଧାଡ଼ି ଦେଖାଯାଏ। 9 ଚେଷ୍ଟା
5 ଅକ୍ଷର9 ଚେଷ୍ଟା
ସ୍ଥାନହୀନ ସୂତା। ତା ପରେ ଲିଭିଯାଏ
ମହଲା 169
Cultist
କେବଳ ସବୁଜ, ଆଉ ଧାଡ଼ିର ରଙ୍ଗ ତୁମ ପରବର୍ତ୍ତୀ ଅନୁମାନ ପରେ ହିଁ ଦେଖାଯାଏ। 9 ଚେଷ୍ଟା
5 ଅକ୍ଷର9 ଚେଷ୍ଟା
ଧୈର୍ଯ୍ୟ। କେବଳ ସତ୍ୟ ଜଳେ
ମହଲା 170
Glass Archon
ଏକାସଙ୍ଗରେ ତିନୋଟି ଶବ୍ଦ। ରଙ୍ଗ ଦର୍ପଣ କ୍ରମରେ ଫେରେ। 10 ଚେଷ୍ଟା
5 ଅକ୍ଷର3 ଶବ୍ଦ10 ଚେଷ୍ଟା
ତିନିଟି ଝରକା। ସବୁ ଓଲଟା
ମହଲା 171
Homunculus
ଧାଡ଼ି ପଠାଇବା ପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ ତୁମ ଅକ୍ଷର ଲୁଚି ରହେ, ଆଉ ଏହି ଲଢ଼େଇରେ କେଉଁଠି ଗୋଟିଏ ଘର ମିଛ କହେ। 7 ଚେଷ୍ଟା
5 ଅକ୍ଷର7 ଚେଷ୍ଟା
ଛୋଟ ଜିନିଷର ଛୋଟ ମିଛ
ମହଲା 172
Inquisitor
6 ଅକ୍ଷରର ତିନୋଟି ଶବ୍ଦ ପାଇଁ ମୁକାବିଲା, ପ୍ରତି ଚାଲ ପାଇଁ 30 ସେକେଣ୍ଡ। ପାର ହେବାକୁ ଦୁଇଟି ଜିତ
6 ଅକ୍ଷର30 ସେକେଣ୍ଡ / ଚାଲ3 ରାଉଣ୍ଡ
ତିନି ବିଚାର। ଦୁଇ ରାୟ
ମହଲା 173
Scroll Serpent
6 ଅକ୍ଷରର ଶବ୍ଦ, ବାକ୍ୟରେ ଖାଲି ସ୍ଥାନ ଭାବେ ଦେଖାଯାଏ। ପ୍ରତ୍ୟେକ ଅନୁମାନ ପୂର୍ବ ଅନୁମାନର ଶେଷ ଅକ୍ଷରରୁ ଆରମ୍ଭ ହେବା ଉଚିତ। 6 ଚେଷ୍ଟା
6 ଅକ୍ଷର6 ଚେଷ୍ଟା
ମତେ ମୁଣ୍ଡରୁ ଶେଷ ଯାଏ ପଢ଼। ଖାଲି ସ୍ଥାନରୁ ସାବଧାନ
ମହଲା 174
Warlock
ଧାଡ଼ିର ରଙ୍ଗ ତୁମ ପରବର୍ତ୍ତୀ ଅନୁମାନ ପରେ ହିଁ ଦେଖାଯାଏ, ଆଉ ପ୍ରତି 2 ଧାଡ଼ିରେ ସେ ଗୋଟିଏ ସବୁଜ ଫେରାଇ ଚୋରି କରେ। 8 ଚେଷ୍ଟା
5 ଅକ୍ଷର8 ଚେଷ୍ଟା
ତୁମେ ଡେରିରେ ଦେଖ। ମୁଁ ଆଗରୁ ନେଇଯାଏ
ମହଲା 175
Star Jelly
6 ଅକ୍ଷରର ଶବ୍ଦ। ଗୋଟିଏ ଘରେ ଫାନ୍ଦ ଅଛି, ଆଉ କେବଳ ତୁମର ଶେଷ 3 ଧାଡ଼ି ଦେଖାଯାଏ। 8 ଚେଷ୍ଟା
6 ଅକ୍ଷର8 ଚେଷ୍ଟା
ଭାସ। ଭୁଲ। ହୁଲ
ମହଲା 176
Void Walker
ପ୍ରତି ଧାଡ଼ିରେ ଗୋଟିଏ ଘର ଶୂନ୍ୟରେ ରହେ, ଆଉ ପ୍ରତି 40 ସେକେଣ୍ଡରେ ସେ ଗୋଟିଏ ଚେଷ୍ଟା ଶୋଷି ନିଏ। 8 ଚେଷ୍ଟା
5 ଅକ୍ଷର8 ଚେଷ୍ଟା
ଅନ୍ଧାର ଆଲୋକ ଖାଏ। ଆଉ ସମୟ ବି
ମହଲା 177
Soul Merchant
ମୁକାବିଲା। ପ୍ରଥମ ଚାଲ ତାର, ଆଉ ତୁମ ଇଙ୍ଗିତ ତାକୁ ମଧ୍ୟ ସାହାଯ୍ୟ କରେ
5 ଅକ୍ଷର45 ସେକେଣ୍ଡ / ଚାଲ
ତୁମ ଇଙ୍ଗିତ, ମୋ ଚାଲ। ଡିଲ୍?
ମହଲା 178
Faceless One
ପ୍ରତି ଧାଡ଼ିରେ ଗୋଟିଏ ଘର ମିଛ କହେ, ଆଉ ତୁମ କୀବୋର୍ଡ ରଙ୍ଗ ରଖେ ନାହିଁ। 9 ଚେଷ୍ଟା
5 ଅକ୍ଷର9 ଚେଷ୍ଟା
ମୁହଁ ନାହିଁ। ସତ ନାହିଁ। ସ୍ମୃତି ନାହିଁ
ମହଲା 179
Dream Eater
ରଙ୍ଗ ଦର୍ପଣ କ୍ରମରେ ଫେରେ। ପ୍ରତ୍ୟେକ ଅନୁମାନ ପାଇଁ କମ୍ ସମୟ: 40, 35, 30 ସେକେଣ୍ଡ ଏବଂ ତାଠାରୁ କମ୍
5 ଅକ୍ଷର6 ଚେଷ୍ଟା40 ସେକେଣ୍ଡ / ଧାଡ଼ି
ଓଲଟା ଶୋଇପଡ଼। କେବେ ଉଠ ନାହିଁ
ମହଲା 180
Leviathan
7 ଅକ୍ଷରର ଦୁଇଟି ଶବ୍ଦ, 4 ମିନିଟ, ଆଉ ରଙ୍ଗ ଦର୍ପଣ କ୍ରମରେ ଫେରେ। 10 ଚେଷ୍ଟା
7 ଅକ୍ଷର2 ଶବ୍ଦ10 ଚେଷ୍ଟା4:00
ସବୁଠୁ ଲମ୍ବା ଅନ୍ଧାରରେ ଦୁଇଟି ଲମ୍ବା ଶବ୍ଦ
ମହଲା 181
Thousand Eyes
6 ଅକ୍ଷରର ଶବ୍ଦ, ଯେଉଁଥିରେ ଗୋଟିଏ ଅକ୍ଷର ପୁନରାବୃତ୍ତ ହୋଇଛି। ସ୍ଥାନ ନାହିଁ: ପ୍ରତ୍ୟେକ ଠିକ୍ ଅକ୍ଷର ହଳଦିଆ ଦେଖାଯାଏ। 9 ଚେଷ୍ଟା
6 ଅକ୍ଷର9 ଚେଷ୍ଟା
ମୋର ସବୁ ଆଖି ଦୁଇଗୁଣ ଦେଖେ
ମହଲା 182
Blackstar
5 ଅକ୍ଷରର ଶବ୍ଦରେ ଅନ୍ଧାରରେ ମୁକାବିଲା। ତୁମେ କେବଳ ତାର ରଙ୍ଗ ଦେଖ, ଅକ୍ଷର କେବେ ନୁହେଁ। ପ୍ରତି ଦ୍ୱିତୀୟ ଚାଲରେ ସେ ଅନୁମାନ ନକରି ତୁମକୁ ଅଭିଶାପ ଦିଏ: ତୁମ ପରବର୍ତ୍ତୀ ଧାଡ଼ି ଗୋଟିଏ ଘର କୁହୁଡ଼ିରେ ରଖି ଫେରେ
5 ଅକ୍ଷର45 ସେକେଣ୍ଡ / ଚାଲ
ଆଜି ରାତିରେ ତାରା ନାହିଁ। କେବଳ ଅଭିଶାପ
ମହଲା 183
Pit Fiend
କଠିନ ମୋଡ୍ରେ 6 ଅକ୍ଷରର ଶବ୍ଦ। ପ୍ରତି ଅନୁମାନ ପାଇଁ 30 ସେକେଣ୍ଡ। 7 ଚେଷ୍ଟା
6 ଅକ୍ଷର7 ଚେଷ୍ଟା30 ସେକେଣ୍ଡ / ଧାଡ଼ି
ନିୟମ ଆଉ ନିଆଁ। ଶୀଘ୍ର ବାଛ
ମହଲା 184
Riftling
ତୁମେ 6ଟି ଅକ୍ଷର ଏଲୋମେଲୋ ପାଅ। ରଙ୍ଗ ଦର୍ପଣ କ୍ରମରେ ଫେରେ। 4 ଚେଷ୍ଟା
6 ଅକ୍ଷର4 ଚେଷ୍ଟା
ମୋତେ ସଜାଅ। ତା ପରେ ଓଲଟା ପଢ଼
ମହଲା 185
Chaos Knight
4 ରୁ 7 ଅକ୍ଷରର ଶବ୍ଦ, ଆଉ କେତୋଟି ତାହା ତୁମେ ଜାଣ ନାହିଁ। ଭୁଲ ଲମ୍ବର ଅନୁମାନ କେବଳ ଦେଖାଏ ତାହାର କେଉଁ ଅକ୍ଷର ଶବ୍ଦରେ ଅଛି। ପ୍ରତି ଧାଡ଼ିରେ ଗୋଟିଏ ଘର କୁହୁଡ଼ିରେ ରହେ। 9 ଚେଷ୍ଟା
? ଅକ୍ଷର9 ଚେଷ୍ଟା
ବିଶୃଙ୍ଖଳା କେବେ ଗୋଟିଏ ରୂପରେ ରହେ ନାହିଁ
ମହଲା 186
Hollow King
4 ଚେଷ୍ଟାରେ ଆରମ୍ଭ କର। ପ୍ରତ୍ୟେକ ନୂଆ ସବୁଜ ଅକ୍ଷର ଆଉ ଗୋଟିଏ ଦିଏ। ଧାଡ଼ି ପଠାଇବା ପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ ତୁମ ଅକ୍ଷର ଲୁଚି ରହେ
5 ଅକ୍ଷର4 ଚେଷ୍ଟା
ନିଜ ନିଶ୍ୱାସ ଅର୍ଜନ କର। ଅନ୍ଧାରରେ
ମହଲା 187
Chained Demons
7 ଅକ୍ଷରର ଶବ୍ଦରେ ଦୁଇଜଣଙ୍କ ବିରୁଦ୍ଧରେ ମୁକାବିଲା। ଯେକେହି ଆଗ ସମାଧାନ କଲେ ତୁମେ ହାରିବ
7 ଅକ୍ଷର45 ସେକେଣ୍ଡ / ଚାଲ
ଶିକୁଳି ଆମକୁ ଆହୁରି ପାଖେଇ ଆଣେ
ମହଲା 188
Nightmare
60 ସେକେଣ୍ଡ, ଚେଷ୍ଟା ସୀମା ନାହିଁ, ଆଉ ପ୍ରତି ଧାଡ଼ିରେ ଗୋଟିଏ ଘର କୁହୁଡ଼ିରେ ରହେ
5 ଅକ୍ଷରସୀମା ନାହିଁ1:00
ଦୌଡ଼। ପଛକୁ ଚାହଁ ନାହିଁ
ମହଲା 189
Soul Reaper
କେବଳ 4 ଚେଷ୍ଟା। ଶବ୍ଦରେ ଗୋଟିଏ ଅକ୍ଷର ପୁନରାବୃତ୍ତ ହୋଇଛି
5 ଅକ୍ଷର4 ଚେଷ୍ଟା
ଚାରି ନିଶ୍ୱାସ। ଭାବିଚିନ୍ତି ଖର୍ଚ୍ଚ କର
ମହଲା 190
Brood Queen
ଏକାସଙ୍ଗରେ ଚାରିଟି ଶବ୍ଦ। ପ୍ରତି ଧାଡ଼ିରେ ପ୍ରତ୍ୟେକ ଶବ୍ଦର ଗୋଟିଏ ଘର କୁହୁଡ଼ିରେ ରହେ। 10 ଚେଷ୍ଟା
5 ଅକ୍ଷର4 ଶବ୍ଦ10 ଚେଷ୍ଟା
ମୋର ଚାରି ଛୁଆ, ସମସ୍ତେ ଲୁଚିଛନ୍ତି
ମହଲା 191
Void Shark
ପ୍ରତ୍ୟେକ ଅନୁମାନ ପୂର୍ବ ଅନୁମାନର ଶେଷ ଅକ୍ଷରରୁ ଆରମ୍ଭ ହେବା ଉଚିତ। ପ୍ରତି 30 ସେକେଣ୍ଡରେ ସେ ଗୋଟିଏ ଚେଷ୍ଟା ଶୋଷି ନିଏ। 9 ଚେଷ୍ଟା
5 ଅକ୍ଷର9 ଚେଷ୍ଟା
ଚାଲୁଥାଅ। କଡ଼ି ପରେ କଡ଼ି
ମହଲା 192
Behemoth
7 ଅକ୍ଷରର ଶବ୍ଦରେ ମୁକାବିଲା, ପ୍ରତି ଚାଲ ପାଇଁ 30 ସେକେଣ୍ଡ। ତୁମେ ପାଉଥିବା ପ୍ରତ୍ୟେକ ନୂଆ ସବୁଜ ଅକ୍ଷର ତାକୁ ଗୋଟିଏ ପାଳି ପାଇଁ ହତବାକ୍ କରେ
7 ଅକ୍ଷର30 ସେକେଣ୍ଡ / ଚାଲ
ସବୁଜରେ ମାର। ସାହସ ଥିଲେ
ମହଲା 193
Fallen Seraph
6 ଅକ୍ଷରର ଶବ୍ଦ। 2 ମିନିଟ, ପ୍ରତ୍ୟେକ ନୂଆ ସବୁଜ ଅକ୍ଷର 15 ସେକେଣ୍ଡ ଯୋଗ କରେ, ଆଉ ପ୍ରତ୍ୟେକ ଅନୁମାନ ପରେ କୀବୋର୍ଡ ପୁଣି ମିଶିଯାଏ
6 ଅକ୍ଷର6 ଚେଷ୍ଟା2:00
ପଡ଼। ଉଠ। ପୁଣି ପଡ଼
ମହଲା 194
Eclipse Beast
ଦୁଇଟି ଶବ୍ଦ, 4 ମିନିଟ, ଆଉ ତୁମ କୀବୋର୍ଡ ରଙ୍ଗ ରଖେ ନାହିଁ। 7 ଚେଷ୍ଟା
5 ଅକ୍ଷର2 ଶବ୍ଦ7 ଚେଷ୍ଟା4:00
ସୂର୍ଯ୍ୟ ଲିଭିଲେ ତୁମ ରଙ୍ଗ ବି ଲିଭେ
ମହଲା 195
Wormwood
6 ଅକ୍ଷରର ଶବ୍ଦ। ଗୋଟିଏ ଅକ୍ଷର ଅଭିଶପ୍ତ, ଆଉ କେବଳ ତୁମର ଶେଷ 3 ଧାଡ଼ି ଦେଖାଯାଏ। 8 ଚେଷ୍ଟା
6 ଅକ୍ଷର8 ଚେଷ୍ଟା
ପିତା ଅକ୍ଷର। ଲିଭୁଥିବା ସ୍ମୃତି
ମହଲା 196
Maw of Three
ତିନୋଟି ଶବ୍ଦ। ଯେକୌଣସି ଗୋଟିଏ ସମାଧାନ କର। କେବଳ 3 ଚେଷ୍ଟା
5 ଅକ୍ଷର3 ଶବ୍ଦ3 ଚେଷ୍ଟା
ତିନି ପାଟି। କେବଳ ଗୋଟିକୁ ଖୁଆଅ
ମହଲା 197
Demon Prince
4 ଅକ୍ଷରର ପାଞ୍ଚୋଟି ଶବ୍ଦ ପାଇଁ ମୁକାବିଲା, ପ୍ରତି ଚାଲ ପାଇଁ 20 ସେକେଣ୍ଡ। ପାର ହେବାକୁ ତିନୋଟି ଜିତ
4 ଅକ୍ଷର20 ସେକେଣ୍ଡ / ଚାଲ5 ରାଉଣ୍ଡ
ପାଞ୍ଚରୁ ତିନି। ହାରିଲେ ମୁଣ୍ଡ ନୁଆଁଅ
ମହଲା 198
Tally Fiend
ରଙ୍ଗ ନାହିଁ, କେବଳ ଠିକ୍ ଓ ଭୁଲ୍ ସ୍ଥାନର ଅକ୍ଷର ସଂଖ୍ୟା, ଆଉ ପ୍ରତ୍ୟେକ ଅନୁମାନ ପରେ କୀବୋର୍ଡ ପୁଣି ମିଶିଯାଏ। 11 ଚେଷ୍ଟା
5 ଅକ୍ଷର11 ଚେଷ୍ଟା
ମୁଁ ତୁମ ପାପ ଗଣେ, ଅକ୍ଷର ନୁହେଁ
ମହଲା 199
The Hunger
6 ଅକ୍ଷରର ଶବ୍ଦ। ପ୍ରତି ଧାଡ଼ିରେ ଗୋଟିଏ ଘର ମିଛ କହେ, ଆଉ କେବଳ ତୁମର ଶେଷ 3 ଧାଡ଼ି ଦେଖାଯାଏ। 10 ଚେଷ୍ଟା
6 ଅକ୍ଷର10 ଚେଷ୍ଟା
ମୁଁ ଧାଡ଼ି ଖାଏ। ମୁଁ ସତ୍ୟ ଖାଏ
ମହଲା 200
The Last Word
ପାଞ୍ଚୋଟି ପର୍ଯ୍ୟାୟ, ପ୍ରତ୍ୟେକର ନିଜସ୍ୱ ନିୟମ: ନିୟମ ବିନା 4 ଅକ୍ଷର, ତା'ପରେ କୁହୁଡ଼ିରେ 5, ଦର୍ପଣରେ 6, ବିଳମ୍ବ ସହ 7 ଆଉ ଶେଷ 7 ମିଛ ସହ। ପାଞ୍ଚୋଟିଯାକ ପାଇଁ 12 ମିନିଟ, ପ୍ରତି ପର୍ଯ୍ୟାୟରେ 7 ଚେଷ୍ଟା
5 ପର୍ଯ୍ୟାୟ7 ଚେଷ୍ଟା12:00
ପ୍ରତ୍ୟେକ କାହାଣୀ ଶେଷ ହୁଏ। ଅନ୍ତ ଲେଖ