Os 200 chefes do WorDungeon
O WorDungeon tem 200 chefes, e cada um esconde uma palavra atrás do seu próprio desafio. Depois do andar 200, os chefes recomeçam com palavras mais raras. Abaixo eles estão agrupados em blocos de 50 andares, e cada chefe tem andar, nome, tags, desafio e fala
Eles voltam a cada 200 andares, com palavras mais raras
ANDARES 1-50
ANDAR 1
Slime King
Ache a palavra de 5 letras em 6 tentativas
5 LETRAS6 TENTATIVAS
Blorp! Me adivinhe se for capaz
ANDAR 2
The Mimic
Jogue por turnos em um único tabuleiro compartilhado, 45 segundos por jogada. Quem resolver primeiro vence. Três pulos de reserva, o quarto faz você perder
5 LETRAS45 S / JOGADA
Nhac! Sua palavra é a minha palavra
ANDAR 3
Twin Goblins
Duas palavras ao mesmo tempo. Cada palpite vale para as duas. Resolva as duas em 7 tentativas
5 LETRAS2 PALAVRAS7 TENTATIVAS
Um palpite atinge nós dois!
ANDAR 4
Hourglass Djinn
Resolva antes que a areia acabe
5 LETRAS6 TENTATIVAS4:00
Sua areia está acabando
ANDAR 5
Rat Swarm
Uma palavra de 4 letras, mas só 5 tentativas
4 LETRAS5 TENTATIVAS
Quiii! Menos letras, menos chances
ANDAR 6
Echo Bat
A palavra tem uma letra repetida. Agora você sabe
5 LETRAS6 TENTATIVAS
Iii! Minha palavra se repete
ANDAR 7
Goblin Sprinter
Um duelo com uma palavra de 4 letras. Só 20 segundos por jogada
4 LETRAS20 S / JOGADA
Mais rápido! Mais rápido! Mais rápido!
ANDAR 8
Skeleton Archer
30 segundos por palpite. Se demorar, a linha queima
5 LETRAS6 TENTATIVAS30 S / LINHA
Cada linha, uma flecha
ANDAR 9
Trickster Imp
Em algum momento desta luta, uma peça mostra a cor errada
5 LETRAS7 TENTATIVAS
Confie em mim. Quase sempre
ANDAR 10
Cave Troll
Uma palavra de 6 letras em 6 tentativas
6 LETRAS6 TENTATIVAS
Troll grande. Palavra grande
ANDAR 11
Cerberus
Três palavras ao mesmo tempo. 8 tentativas para as três
5 LETRAS3 PALAVRAS8 TENTATIVAS
Três cabeças, três palavras
ANDAR 12
Shadow Assassin
Um duelo no escuro. Você só vê as cores dele, nunca as letras. Ele vê as suas
5 LETRAS45 S / JOGADA
Você nunca verá as minhas letras
ANDAR 13
Fog Wraith
Em cada linha, uma peça fica na névoa
5 LETRAS7 TENTATIVAS
Algumas verdades ficam na neblina
ANDAR 14
Mirror Knight
As cores voltam em ordem espelhada: a cor da primeira peça aparece na última
5 LETRAS7 TENTATIVAS
Olhe melhor. De trás para frente
ANDAR 15
Rust Golem
Modo difícil. Toda pista que você achar deve ser usada nos próximos palpites
5 LETRAS6 TENTATIVAS
O que você achar, você deve usar
ANDAR 16
Pickpocket
A cada 2 linhas, ele rouba de volta uma letra verde. Lembre-se dela
5 LETRAS7 TENTATIVAS
Belo verde. Agora é meu
ANDAR 17
Count Wordula
Um duelo. O Conde joga primeiro e já sabe uma letra
5 LETRAS45 S / JOGADA
Eu sempre jogo primeiro
ANDAR 18
Banshee
Seu teclado não guarda cores. Lembre-se delas por conta própria
5 LETRAS6 TENTATIVAS
Silêncio. Aqui não há cores
ANDAR 19
Shapeshifter
Ele troca de palavra para escapar dos seus palpites, até ficar encurralado. 8 tentativas
5 LETRAS8 TENTATIVAS
Adivinhe de novo. Eu mudei
ANDAR 20
Ogre Warlord
Duas palavras de 6 letras ao mesmo tempo. 8 tentativas
6 LETRAS2 PALAVRAS8 TENTATIVAS
Duas palavras grandes. Esmague-as
ANDAR 21
Chain Serpent
Cada palpite deve começar com a última letra do anterior. 8 tentativas
5 LETRAS8 TENTATIVAS
Termine onde você começa
ANDAR 22
Knight Errant
Um duelo com duas palavras. Vence quem resolver as duas primeiro
5 LETRAS2 PALAVRAS45 S / JOGADA
Duas palavras, um vencedor
ANDAR 23
Blind Monk
Suas letras ficam ocultas até você enviar a linha
5 LETRAS6 TENTATIVAS
Veja com a mente
ANDAR 24
Plague Doctor
Comece com 4 tentativas. Cada nova letra verde dá mais uma
5 LETRAS4 TENTATIVAS
Mereça a sua cura
ANDAR 25
Clockwork Sentinel
90 segundos. Cada nova letra verde dá corda no relógio: +15 s
5 LETRAS6 TENTATIVAS1:30
Tic. Verde. Tac
ANDAR 27
Rival Adventurer
Um duelo com uma palavra de 6 letras
6 LETRAS45 S / JOGADA
Esta masmorra é minha
ANDAR 28
Will-o'-Wisp
As cores de uma linha só aparecem depois do seu próximo palpite. 7 tentativas
5 LETRAS7 TENTATIVAS
Siga-me… depois
ANDAR 30
Dragon Whelp
Duas palavras, 4 minutos no relógio
5 LETRAS2 PALAVRAS7 TENTATIVAS4:00
Duas palavras antes que eu cresça!
ANDAR 31
Hydra
Quatro palavras ao mesmo tempo. 9 tentativas
5 LETRAS4 PALAVRAS9 TENTATIVAS
Corte uma palavra, restam quatro
ANDAR 32
Gambler
Um duelo por três palavras. Vença duas para passar
5 LETRAS45 S / JOGADA3 RODADAS
Melhor de três?
ANDAR 34
Ghost
Só as suas últimas 2 linhas continuam visíveis
5 LETRAS6 TENTATIVAS
Esqueça… esqueça…
ANDAR 35
Witch
Uma letra é amaldiçoada. Digite-a e perca uma tentativa extra. Ela não está na palavra
5 LETRAS7 TENTATIVAS
Uma letra está amaldiçoada. Qual?
ANDAR 36
Blood Leech
A cada 40 segundos, ele drena uma tentativa. 7 tentativas
5 LETRAS7 TENTATIVAS
A cada quarenta segundos, um gole
ANDAR 37
Minotaur
Um duelo. Cada nova letra verde que você achar atordoa o Minotauro por um turno
5 LETRAS45 S / JOGADA
Ache o verde, e eu tropeço
ANDAR 38
Owlbear
Sem posições: todo acerto aparece em amarelo. 8 tentativas
5 LETRAS8 TENTATIVAS
Hu-hu, quem sabe onde?
ANDAR 39
Kobold Sapper
Uma peça está minada. Uma letra errada nela queima uma tentativa extra
5 LETRAS7 TENTATIVAS
Cuidado com a peça minada!
ANDAR 40
Lich
Em cada linha, uma peça mente. 8 tentativas
5 LETRAS8 TENTATIVAS
Cada linha, uma mentira
ANDAR 41
Two-Faced Merchant
Duas palavras. Resolva qualquer uma. Só 4 tentativas
5 LETRAS2 PALAVRAS4 TENTATIVAS
Escolha uma face. Qualquer uma
ANDAR 42
Doppelganger
Um duelo. Suas dicas ajudam o rival também: o que você revelar, ele sabe
5 LETRAS45 S / JOGADA
O que você sabe, eu sei
ANDAR 43
Sphinx
Você recebe as letras da palavra, embaralhadas. 3 tentativas para acertar a ordem
5 LETRAS3 TENTATIVAS
As letras são suas. A ordem é minha
ANDAR 44
Time Eater
Cada palpite tem menos tempo: 40, 35, 30 segundos e menos
5 LETRAS6 TENTATIVAS40 S / LINHA
Menos tempo. Depois menos ainda
ANDAR 45
Storm Elemental
60 segundos, tentativas ilimitadas. Digite rápido
5 LETRASSEM LIMITE1:00
Rápido como um raio
ANDAR 46
The Oracle
Sem cores. Só a contagem de letras certas e fora do lugar. 4 letras, 9 tentativas
4 LETRAS9 TENTATIVAS
Eu falo em números
ANDAR 47
Bandit Brothers
Um duelo contra dois. Você e cada irmão jogam por turnos. Você perde se qualquer um resolver primeiro
5 LETRAS45 S / JOGADA
Dois contra um
ANDAR 49
Kraken
Três palavras, 5 minutos
5 LETRAS3 PALAVRAS8 TENTATIVAS5:00
Três palavras. Cinco minutos
ANDAR 50
Abyssal Dragon
Três fases: uma palavra de 5, 6 e 7 letras. 6 minutos para as três
3 FASES6 TENTATIVAS6:00
Três desafios. Depois o abismo
ANDARES 51-100
ANDAR 51
Crypt Keeper
Uma palavra de 6 letras. 4 letras comuns estão seladas: não estão na palavra e não podem ser digitadas. 6 tentativas
6 LETRAS6 TENTATIVAS
Quatro letras estão enterradas. Deixe-as em paz
ANDAR 52
Drowned Knight
Um duelo com uma palavra de 7 letras
7 LETRAS45 S / JOGADA
O mar levou meu cavalo, não minha espada
ANDAR 53
Grave Crab
Uma palavra de 4 letras. 20 segundos por palpite. Se demorar, a linha queima
4 LETRAS6 TENTATIVAS20 S / LINHA
Tec, tec. Lento demais
ANDAR 54
Siren
Uma palavra de 6 letras, mostrada como uma lacuna numa frase. Preencha a palavra que falta. 4 tentativas
6 LETRAS4 TENTATIVAS
Cantarole junto. Preencha a lacuna
ANDAR 55
Murk Eel
Uma palavra de 4 letras. A cada 30 segundos, ele drena uma tentativa. 7 tentativas
4 LETRAS7 TENTATIVAS
Bzzz. Menos uma
ANDAR 56
Mummy
Uma palavra de 6 letras. Cada palpite deve começar com a última letra do anterior. 8 tentativas
6 LETRAS8 TENTATIVAS
Me desenrole de ponta a ponta
ANDAR 57
Grave Robber
Um duelo no escuro com uma palavra de 4 letras. Você só vê as cores dele, nunca as letras. Ele vê as suas
4 LETRAS45 S / JOGADA
Eu cavo onde você não vê
ANDAR 58
Bone Hound
Uma palavra de 4 letras antes que acabem 2 minutos
4 LETRAS6 TENTATIVAS2:00
Sinto cheiro de medo. Corra
ANDAR 59
Bell-Ringer
Uma palavra de 7 letras. Comece com 4 tentativas. Cada nova letra verde dá mais uma
7 LETRAS4 TENTATIVAS
Cada verde, uma badalada. Cada badalada, um fôlego
ANDAR 60
Bone Colossus
Três palavras de 6 letras ao mesmo tempo. 9 tentativas
6 LETRAS3 PALAVRAS9 TENTATIVAS
Três crânios. Três palavras. Um fim
ANDAR 61
Kelpie
Uma palavra de 4 letras. As cores voltam em ordem espelhada: a cor da primeira peça aparece na última. 7 tentativas
4 LETRAS7 TENTATIVAS
Olhe na água. Veja-se de trás para frente
ANDAR 62
Ferryman
Um duelo com uma palavra de 6 letras. Ele joga primeiro
6 LETRAS45 S / JOGADA
Pague o pedágio. Eu remo primeiro
ANDAR 63
Weeping Statue
Uma palavra de 6 letras. Só as suas últimas 3 linhas continuam visíveis. 7 tentativas
6 LETRAS7 TENTATIVAS
Não desvie o olhar. Você vai esquecer
ANDAR 64
Corpse Candle
Uma palavra de 7 letras. Em cada linha, uma peça fica na fumaça. 8 tentativas
7 LETRAS8 TENTATIVAS
Minha luz esconde tanto quanto mostra
ANDAR 65
Barnacle Brute
Uma palavra de 6 letras no modo difícil: toda pista que você achar deve ser usada. 7 tentativas
6 LETRAS7 TENTATIVAS
O que gruda, fica
ANDAR 66
Ghoul
Uma palavra de 4 letras. A cada 2 linhas, ele come de volta uma letra verde. Lembre-se dela. 7 tentativas
4 LETRAS7 TENTATIVAS
Verdes são os meus favoritos
ANDAR 67
Drowned Choir
Um duelo por três palavras de 4 letras, 30 segundos por jogada. Vença duas para passar
4 LETRAS30 S / JOGADA3 RODADAS
Cante com a gente. Duas de três
ANDAR 68
Wight
Uma palavra de 6 letras. Em algum momento desta luta, uma peça mostra a cor errada. 7 tentativas
6 LETRAS7 TENTATIVAS
Uma mentira, enterrada entre verdades
ANDAR 69
Tomb Spider
Uma palavra de 6 letras. Uma peça tem teia: uma letra errada nela queima uma tentativa extra. 7 tentativas
6 LETRAS7 TENTATIVAS
Pise de leve nos meus fios
ANDAR 70
Bone Whale
Duas palavras de 7 letras ao mesmo tempo. 9 tentativas
7 LETRAS2 PALAVRAS9 TENTATIVAS
Duas palavras longas numa barriga longa e escura
ANDAR 71
Mire Hag
Uma palavra de 4 letras. Uma letra é amaldiçoada: digite-a e perca uma tentativa extra. Ela não está na palavra
4 LETRAS6 TENTATIVAS
Diga a letra errada, queridinho
ANDAR 72
Dead Captain
Um duelo contra dois com uma palavra de 6 letras: o capitão e o papagaio dele. Você perde se qualquer um resolver primeiro
6 LETRAS45 S / JOGADA
Eu e o pássaro, contra você
ANDAR 73
Jiangshi
Uma palavra de 6 letras. As cores de uma linha só aparecem depois do seu próximo palpite. 8 tentativas
6 LETRAS8 TENTATIVAS
Pula. Espera. Pula
ANDAR 74
Angler
Uma palavra de 6 letras. Só verde: sem pistas amarelas. 9 tentativas
6 LETRAS9 TENTATIVAS
Siga minha luz. Só o caminho certo brilha
ANDAR 75
Tidecaller
Uma palavra de 6 letras. Em cada linha, uma peça mente. 9 tentativas
6 LETRAS9 TENTATIVAS
A maré nunca conta a mesma história duas vezes
ANDAR 76
Spore Puffball
Uma palavra de 6 letras. Seu teclado se embaralha a cada palpite
6 LETRAS6 TENTATIVAS
Puf! Cadê as suas teclas?
ANDAR 77
Mantis Monk
Um duelo com uma palavra de 6 letras. Cada nova letra verde que você achar o atordoa por um turno
6 LETRAS45 S / JOGADA
Acerte em cheio, e eu tropeço
ANDAR 78
Cave Moth
Uma palavra de 7 letras. Seu teclado não guarda cores. 7 tentativas
7 LETRAS7 TENTATIVAS
Bate asa. Suas cores agora são pó
ANDAR 79
Chameleon Frog
Uma palavra de 4 a 7 letras, e você não sabe quantas. Dê palpites de qualquer tamanho. Um palpite de tamanho errado mostra só quais das suas letras estão na palavra. 8 tentativas
? LETRAS8 TENTATIVAS
Croac. Que tamanho eu tenho hoje?
ANDAR 80
Hornet Nest
Quatro palavras de 4 letras ao mesmo tempo. 9 tentativas
4 LETRAS4 PALAVRAS9 TENTATIVAS
Bzzz. Quatro ferroadas de uma vez
ANDAR 81
Glowworm Queen
Uma palavra de 6 letras. 2 minutos. Cada nova letra verde dá corda no relógio: +15 s
6 LETRAS6 TENTATIVAS2:00
Cada verde, um pouco mais de luz
ANDAR 82
Mocking Cricket
Um duelo com uma palavra de 4 letras. Suas dicas ajudam o rival também: o que você revelar, ele sabe
4 LETRAS45 S / JOGADA
Você canta, eu canto de volta
ANDAR 83
Giant Centipede
Uma palavra de 4 letras. 45 segundos, tentativas ilimitadas. Digite rápido
4 LETRASSEM LIMITE0:45
Cem pernas. Você tem dez dedos
ANDAR 84
Burrow Mole
Uma palavra de 6 letras. Sem posições: todo acerto aparece em amarelo. 9 tentativas
6 LETRAS9 TENTATIVAS
Aqui embaixo ninguém sabe onde fica nada
ANDAR 85
Dung Beetle
Você recebe as 6 letras, enroladas numa bola embaralhada. 4 tentativas para acertar a ordem
6 LETRAS4 TENTATIVAS
Enrolei sua palavra numa bola
ANDAR 86
Gulper Bloom
Uma palavra de 6 letras. Cada palpite tem menos tempo: 45, 40, 35 segundos e menos
6 LETRAS6 TENTATIVAS45 S / LINHA
Mais perto… mais perto… nhac!
ANDAR 87
Stag Beetle
Um duelo com duas palavras de 6 letras. Vence quem resolver as duas primeiro
6 LETRAS2 PALAVRAS45 S / JOGADA
Duas palavras, dois chifres. Ataque!
ANDAR 88
Forkcap
Duas palavras de 6 letras. Resolva qualquer uma. Só 5 tentativas
6 LETRAS2 PALAVRAS5 TENTATIVAS
Dois chapéus, uma raiz. Escolha um
ANDAR 89
Ant Colony
Sem cores. Só a contagem de letras certas e fora do lugar. 11 tentativas
5 LETRAS11 TENTATIVAS
Nós contamos. Nunca colorimos
ANDAR 90
Myconid King
Duas palavras de 6 letras, 4 minutos no relógio. 8 tentativas
6 LETRAS2 PALAVRAS8 TENTATIVAS4:00
Duas palavras antes que meus esporos assentem
ANDAR 91
Truffle Boar
Uma palavra de 4 letras em só 4 tentativas
4 LETRAS4 TENTATIVAS
Snif. Quatro fungadas, e só
ANDAR 92
Lichen Seer
Um duelo, 30 segundos por jogada. Ele já sabe uma letra
5 LETRAS30 S / JOGADA
O musgo me contou uma letra
ANDAR 93
Mold Golem
Uma palavra de 6 letras em só 5 tentativas
6 LETRAS5 TENTATIVAS
Feito de mofo. Gravado em pedra
ANDAR 94
Firefly Swarm
Duas palavras de 4 letras ao mesmo tempo. Cada palpite vale para as duas. 6 tentativas
4 LETRAS2 PALAVRAS6 TENTATIVAS
Duas luzes. Pegue as duas
ANDAR 95
Toadstool Trio
Três palavras de 4 letras ao mesmo tempo. 7 tentativas
4 LETRAS3 PALAVRAS7 TENTATIVAS
Um, dois, três, adivinhe todos nós!
ANDAR 96
Cordyceps Husk
Duas palavras ao mesmo tempo. Cada palpite vale para as duas. Resolva as duas em 6 tentativas
5 LETRAS2 PALAVRAS6 TENTATIVAS
Os esporos dizem: duas
ANDAR 97
Mushketeer
Um duelo com uma palavra de 7 letras. Só 30 segundos por jogada
7 LETRAS30 S / JOGADA
En garde! Sete letras, trinta segundos
ANDAR 98
Rot Grub
Uma palavra de 7 letras em 6 tentativas
7 LETRAS6 TENTATIVAS
Palavra longa. Vida curta
ANDAR 99
Bramble Beast
Duas palavras de 6 letras ao mesmo tempo. 30 segundos por palpite. Se demorar, a linha queima. 8 tentativas
6 LETRAS2 PALAVRAS8 TENTATIVAS30 S / LINHA
Duas palavras espinhosas. Sem tempo para colhê-las
ANDAR 100
Sporemother
Quatro fases: uma palavra de 4, 5, 6 e 7 letras. 8 minutos para as quatro
4 FASES6 TENTATIVAS8:00
Quatro palavras brotam de mim. Colha todas
ANDARES 101-150
ANDAR 101
Salamander
Duas palavras ao mesmo tempo, cada uma com uma letra repetida. 7 tentativas
5 LETRAS2 PALAVRAS7 TENTATIVAS
O dobro de chama, o dobro de letras
ANDAR 102
Fuse Goblin
Um duelo. Só 20 segundos por jogada
5 LETRAS20 S / JOGADA
Vinte segundos, e bum!
ANDAR 103
Bellows Demon
Duas palavras ao mesmo tempo. A cada 40 segundos, ele drena uma tentativa. 8 tentativas
5 LETRAS2 PALAVRAS8 TENTATIVAS
Sopra. Bufa. Suas tentativas são minhas
ANDAR 104
Smelter Crab
Duas palavras ao mesmo tempo. 40 segundos por palpite. Se demorar, a linha queima. 8 tentativas
5 LETRAS2 PALAVRAS8 TENTATIVAS40 S / LINHA
Para o cadinho, linha por linha
ANDAR 105
Kiln Spirit
Duas palavras ao mesmo tempo. Só as suas últimas 3 linhas continuam visíveis. 8 tentativas
5 LETRAS2 PALAVRAS8 TENTATIVAS
Linhas queimadas viram cinza
ANDAR 106
Coal Gremlin
A cada 2 linhas, ele rouba de volta uma letra verde. 3 minutos. 7 tentativas
5 LETRAS7 TENTATIVAS3:00
Verdes brilhantes! Pro saco!
ANDAR 107
Forge Master
Um duelo por três palavras de 6 letras. Vença duas para passar
6 LETRAS45 S / JOGADA3 RODADAS
Malhe o ferro enquanto está quente
ANDAR 108
Brimstone Toad
Duas palavras ao mesmo tempo. Uma letra é amaldiçoada: digite-a e perca uma tentativa extra. Ela não está em nenhuma das duas. 8 tentativas
5 LETRAS2 PALAVRAS8 TENTATIVAS
Coaxe a letra errada. Queime
ANDAR 109
Obsidian Champion
Duas palavras ao mesmo tempo. As cores voltam em ordem espelhada. 8 tentativas
5 LETRAS2 PALAVRAS8 TENTATIVAS
Preto polido. Refletido duas vezes
ANDAR 110
Fire Giant
Três palavras de 4 letras, 3 minutos. 8 tentativas
4 LETRAS3 PALAVRAS8 TENTATIVAS3:00
Três palavras pequenas. Um fogo grande
ANDAR 111
Lava Slug
Duas palavras ao mesmo tempo. As cores de uma linha só aparecem depois do seu próximo palpite. 8 tentativas
5 LETRAS2 PALAVRAS8 TENTATIVAS
Devagar… mas sempre… chegando
ANDAR 112
Iron Baron
Um duelo com uma palavra de 6 letras. O barão joga primeiro e já sabe uma letra
6 LETRAS45 S / JOGADA
A nobreza tem seus privilégios
ANDAR 113
Ash Wraith
Duas palavras ao mesmo tempo. Em cada linha, uma peça de cada palavra fica nas cinzas. 8 tentativas
5 LETRAS2 PALAVRAS8 TENTATIVAS
O que queima, se esconde
ANDAR 114
Runesmith
Uma palavra de 5 letras. 5 letras comuns estão seladas: não estão na palavra e não podem ser digitadas. 40 segundos por palpite. 7 tentativas
5 LETRAS7 TENTATIVAS40 S / LINHA
Cinco runas gravadas. Cinco letras trancadas
ANDAR 115
Fire Beetle
Duas palavras ao mesmo tempo. Só verde: sem pistas amarelas. 9 tentativas
5 LETRAS2 PALAVRAS9 TENTATIVAS
Só a faísca verdadeira brilha
ANDAR 116
Bronze Bull
Duas palavras ao mesmo tempo. Cada palpite tem menos tempo: 50, 45, 40 segundos e menos. 8 tentativas
5 LETRAS2 PALAVRAS8 TENTATIVAS50 S / LINHA
O vapor sobe. O tempo encolhe
ANDAR 117
Brass Parrot
Um duelo com uma palavra de 6 letras. Suas dicas ajudam o rival também
6 LETRAS45 S / JOGADA
Louro copia. Louro vence
ANDAR 118
Flame Juggler
Duas palavras ao mesmo tempo. Seu teclado se embaralha a cada palpite. 7 tentativas
5 LETRAS2 PALAVRAS7 TENTATIVAS
Pega! E agora, cadê o R?
ANDAR 119
Furnace Troll
Duas palavras ao mesmo tempo. Comece com 5 tentativas. Cada nova letra verde dá mais uma
5 LETRAS2 PALAVRAS5 TENTATIVAS
Alimente o fogo, verde por verde
ANDAR 120
Juggernaut
Quatro palavras de 6 letras ao mesmo tempo. 10 tentativas
6 LETRAS4 PALAVRAS10 TENTATIVAS
Quatro fornalhas. Sem freio
ANDAR 121
Cinder Hound
Duas palavras, 90 segundos, tentativas ilimitadas. Digite rápido
5 LETRAS2 PALAVRASSEM LIMITE1:30
Corra! O chão está queimando
ANDAR 122
Soot Stalker
Um duelo com uma palavra de 6 letras. Uma jogada sim, outra não, em vez de palpitar ele amaldiçoa você: sua próxima linha volta com uma peça na névoa
6 LETRAS45 S / JOGADA
Fuligem nos olhos, um turno sim, outro não
ANDAR 123
Efreet
Ele troca de palavra para escapar dos seus palpites, até ficar encurralado. 45 segundos por palpite. 8 tentativas
5 LETRAS8 TENTATIVAS45 S / LINHA
Faça um pedido. Eu vou mudá-lo
ANDAR 124
Magma Golem
Modo difícil: toda pista que você achar deve ser usada. 3 minutos
5 LETRAS6 TENTATIVAS3:00
Regras quentes. Mãos rápidas
ANDAR 125
Chimera
Duas palavras ao mesmo tempo. Em cada linha, uma peça de cada palavra mente. 10 tentativas
5 LETRAS2 PALAVRAS10 TENTATIVAS
Três bocas, e todas mentem
ANDAR 126
Yeti
Duas palavras ao mesmo tempo. Sem posições: todo acerto aparece em amarelo. 10 tentativas
5 LETRAS2 PALAVRAS10 TENTATIVAS
Perdido na neve. Onde está tudo?
ANDAR 127
Icicle Sprite
Um duelo com duas palavras de 4 letras, 30 segundos por jogada. Vence quem resolver as duas primeiro
4 LETRAS2 PALAVRAS30 S / JOGADA
Duas palavrinhas, trinta segundinhos
ANDAR 128
Winter Wolf
Duas palavras ao mesmo tempo. Suas letras ficam ocultas até você enviar a linha. 7 tentativas
5 LETRAS2 PALAVRAS7 TENTATIVAS
Uive para o branco. Não veja nada
ANDAR 129
Yuki-onna
Uma palavra de 5 letras. As letras do seu último palpite congelam: você não pode usá-las no seguinte. 8 tentativas
5 LETRAS8 TENTATIVAS
As letras congelam. Depois derretem
ANDAR 130
Frost Giant
Três palavras de 7 letras ao mesmo tempo. 10 tentativas
7 LETRAS3 PALAVRAS10 TENTATIVAS
Três palavras longas, longas como o inverno
ANDAR 131
Mammoth
Duas palavras, 3 minutos. Cada nova letra verde dá corda no relógio: +15 s. 8 tentativas
5 LETRAS2 PALAVRAS8 TENTATIVAS3:00
Devagar e sempre, o gelo derrete
ANDAR 132
Hailstone Gnomes
Um duelo contra dois com uma palavra de 4 letras, 30 segundos por jogada. Você perde se qualquer um resolver primeiro
4 LETRAS30 S / JOGADA
Dois gorros, uma vitória
ANDAR 133
Draugr
Duas palavras ao mesmo tempo. Cada palpite deve começar com a última letra do anterior. 9 tentativas
5 LETRAS2 PALAVRAS9 TENTATIVAS
Elo por elo, a corrente congela
ANDAR 134
Snowman
Três palavras. Resolva qualquer uma. Só 4 tentativas
5 LETRAS3 PALAVRAS4 TENTATIVAS
Três bolas de neve. Pegue uma
ANDAR 135
Snow Owl
Você recebe as letras da palavra, embaralhadas. 3 tentativas e 60 segundos para acertar a ordem
5 LETRAS3 TENTATIVAS1:00
Reorganize. Rápido, antes de congelar
ANDAR 136
Walrus Warlord
Em algum momento desta luta, uma peça mostra a cor errada. 3 minutos. 7 tentativas
5 LETRAS7 TENTATIVAS3:00
Confie na presa. Quase sempre
ANDAR 137
Avalanche Ram
Um duelo com uma palavra de 7 letras. Cada nova letra verde que você achar o atordoa por um turno
7 LETRAS45 S / JOGADA
Ataque! …ai
ANDAR 138
Glacier Bear
Uma palavra de 6 letras. As letras do seu último palpite congelam: você não pode usá-las no seguinte. 3 minutos. 8 tentativas
6 LETRAS8 TENTATIVAS3:00
Tudo o que você toca congela
ANDAR 139
Aurora Spirit
Sem cores. Só a contagem de letras certas e fora do lugar. 4 letras, 9 tentativas, 3 minutos
4 LETRAS9 TENTATIVAS3:00
Eu conto as luzes. Você acha a palavra
ANDAR 140
White Stag
Quatro palavras ao mesmo tempo, 6 minutos. 9 tentativas
5 LETRAS4 PALAVRAS9 TENTATIVAS6:00
Quatro galhadas. Quatro palavras. Seis minutos
ANDAR 141
Narwhal
Três palavras, 4 minutos. 8 tentativas
5 LETRAS3 PALAVRAS8 TENTATIVAS4:00
Três palavras. Um chifre
ANDAR 142
Winter Herald
Um duelo com uma palavra de 7 letras. Ele joga primeiro
7 LETRAS45 S / JOGADA
Abram caminho. Eu vou primeiro
ANDAR 143
Wendigo
Duas palavras de 7 letras, 5 minutos. 9 tentativas
7 LETRAS2 PALAVRAS9 TENTATIVAS5:00
A fome cresce no frio
ANDAR 144
Blizzard Harpy
Três palavras ao mesmo tempo. 7 tentativas
5 LETRAS3 PALAVRAS7 TENTATIVAS
Três gritos na nevasca
ANDAR 145
Krampus
Uma palavra de 6 letras com uma letra repetida. 3 minutos
6 LETRAS6 TENTATIVAS3:00
Letras levadas andam em pares
ANDAR 146
Iceberg Tortoise
Um enigma: você recebe o significado de uma palavra de 7 letras, mas nenhuma letra. 4 tentativas
7 LETRAS4 TENTATIVAS
Aqui vai um enigma. Quatro chances. Sem pressa
ANDAR 147
Rime Fox
Um duelo por três palavras de 4 letras, 20 segundos por jogada. Vença duas para passar
4 LETRAS20 S / JOGADA3 RODADAS
Patas ligeiras levam duas de três
ANDAR 148
Penguin Legion
Duas palavras de 4 letras, 90 segundos. 7 tentativas
4 LETRAS2 PALAVRAS7 TENTATIVAS1:30
Rebolem mais rápido!
ANDAR 149
Ettin
Duas palavras de 7 letras. Resolva qualquer uma. Só 5 tentativas
7 LETRAS2 PALAVRAS5 TENTATIVAS
Duas cabeças. Nenhuma concorda
ANDAR 150
The Winter Queen
Três fases, três maldições: uma palavra de 5 letras na névoa, uma de 6 com as cores espelhadas e uma de 7 só com verde. 8 minutos para as três, 7 tentativas por fase
3 FASES7 TENTATIVAS8:00
Ajoelhe-se e soletre seu último inverno
ANDARES 151-200
ANDAR 151
Illusionist
As cores voltam em ordem espelhada, e em cada linha uma peça fica na névoa. 8 tentativas
5 LETRAS8 TENTATIVAS
O que você vê nunca está onde parece
ANDAR 152
Puppeteer
Um duelo no escuro. Ele joga primeiro, e você só vê as cores dele, nunca as letras
5 LETRAS45 S / JOGADA
Eu puxo os fios primeiro
ANDAR 153
Ink Ooze
Suas letras ficam ocultas até você enviar a linha, e o teclado se embaralha a cada palpite
5 LETRAS6 TENTATIVAS
Mancha. Borrão. Embaralha
ANDAR 154
Living Grimoire
Um enigma: você recebe o significado de uma palavra de 5 letras, e em cada linha uma peça fica na névoa. 4 tentativas
5 LETRAS4 TENTATIVAS
Leia o enigma. Cuidado com a névoa
ANDAR 155
Familiar
A cada 2 linhas, ele rouba de volta uma letra verde, e seu teclado não guarda cores. 8 tentativas
5 LETRAS8 TENTATIVAS
Meu. Esse também. Rrrr
ANDAR 156
Glyph Warden
Uma palavra de 6 letras. 4 letras comuns estão seladas: não estão na palavra e não podem ser digitadas. Só verde: sem pistas amarelas. 8 tentativas
6 LETRAS8 TENTATIVAS
Quatro glifos trancados. Só os verdadeiros brilham
ANDAR 157
Apprentice
Um duelo com duas palavras de 6 letras, 30 segundos por jogada
6 LETRAS2 PALAVRAS30 S / JOGADA
Dois feitiços, e nada de tempo!
ANDAR 158
Alchemist
Uma letra é amaldiçoada e uma peça tem armadilha: as duas custam uma tentativa extra. A letra amaldiçoada não está na palavra. 7 tentativas
5 LETRAS7 TENTATIVAS
Uma gota errada, e bum
ANDAR 159
Chronomancer
Em cada linha, uma peça mente. 3 minutos. 8 tentativas
5 LETRAS8 TENTATIVAS3:00
O tempo mente. Eu também
ANDAR 160
Tome Titan
Quatro palavras de 7 letras ao mesmo tempo. 11 tentativas
7 LETRAS4 PALAVRAS11 TENTATIVAS
Quatro palavras longas. Leia todas
ANDAR 161
Gazer
Você recebe as letras da palavra, embaralhadas. 3 tentativas, 20 segundos cada
5 LETRAS3 TENTATIVAS20 S / LINHA
Eu vejo suas letras. Ande logo
ANDAR 162
Mind Reader
Um duelo. Ele já sabe uma letra, e suas dicas ajudam o rival também
5 LETRAS45 S / JOGADA
Eu sabia antes de você pensar
ANDAR 163
Mad Archmage
Uma palavra de 6 letras que muda para escapar de você, no modo difícil: toda pista que você achar deve ser usada. 9 tentativas
6 LETRAS9 TENTATIVAS
Mude a palavra, mantenha as regras!
ANDAR 164
Crystal Spider
Sem cores, só a contagem de letras certas e fora do lugar. A palavra tem uma letra repetida. 4 letras, 9 tentativas
4 LETRAS9 TENTATIVAS
Conte as facetas. Duas combinam
ANDAR 165
Animated Armor
Comece com 4 tentativas. Cada nova letra verde dá mais uma. As cores voltam em ordem espelhada
5 LETRAS4 TENTATIVAS
Vazia por dentro. Ao contrário por fora
ANDAR 166
Quill Demon
60 segundos, tentativas ilimitadas, e o teclado se embaralha a cada palpite
5 LETRASSEM LIMITE1:00
Escreva rápido. As letras fogem
ANDAR 167
Twin Magi
Um duelo no escuro contra dois. Você só vê as cores deles. Você perde se qualquer um resolver primeiro
5 LETRAS45 S / JOGADA
Somos dois. Nenhum mostra uma letra
ANDAR 168
Hex Weaver
Sem posições: todo acerto aparece em amarelo, e só as suas últimas 3 linhas continuam visíveis. 9 tentativas
5 LETRAS9 TENTATIVAS
Fios sem lugar. Depois, somem
ANDAR 169
Cultist
Só verde, e as cores de uma linha só aparecem depois do seu próximo palpite. 9 tentativas
5 LETRAS9 TENTATIVAS
Paciência. Só a verdade brilha
ANDAR 170
Glass Archon
Três palavras ao mesmo tempo. As cores voltam em ordem espelhada. 10 tentativas
5 LETRAS3 PALAVRAS10 TENTATIVAS
Três vitrais. Todos ao contrário
ANDAR 171
Homunculus
Suas letras ficam ocultas até você enviar a linha, e em algum momento desta luta uma peça mente. 7 tentativas
5 LETRAS7 TENTATIVAS
Mentirinhas de uma coisinha
ANDAR 172
Inquisitor
Um duelo por três palavras de 6 letras, 30 segundos por jogada. Vença duas para passar
6 LETRAS30 S / JOGADA3 RODADAS
Três julgamentos. Dois veredictos
ANDAR 173
Scroll Serpent
Uma palavra de 6 letras, mostrada como uma lacuna numa frase. Cada palpite deve começar com a última letra do anterior. 6 tentativas
6 LETRAS6 TENTATIVAS
Leia-me de ponta a ponta. Cuidado com a lacuna
ANDAR 174
Warlock
As cores de uma linha só aparecem depois do seu próximo palpite, e a cada 2 linhas ele rouba de volta um verde. 8 tentativas
5 LETRAS8 TENTATIVAS
Você vê tarde. Eu pego cedo
ANDAR 175
Star Jelly
Uma palavra de 6 letras. Uma peça tem armadilha, e só as suas últimas 3 linhas continuam visíveis. 8 tentativas
6 LETRAS8 TENTATIVAS
Flutua. Esquece. Queima
ANDAR 176
Void Walker
Em cada linha, uma peça fica no vazio, e a cada 40 segundos ele drena uma tentativa. 8 tentativas
5 LETRAS8 TENTATIVAS
O escuro come a luz. E o tempo
ANDAR 177
Soul Merchant
Um duelo. Ele joga primeiro, e suas dicas ajudam o rival também
5 LETRAS45 S / JOGADA
Suas dicas pelas minhas jogadas. Fechado?
ANDAR 178
Faceless One
Em cada linha, uma peça mente, e seu teclado não guarda cores. 9 tentativas
5 LETRAS9 TENTATIVAS
Sem rosto. Sem verdade. Sem memória
ANDAR 179
Dream Eater
As cores voltam em ordem espelhada. Cada palpite tem menos tempo: 40, 35, 30 segundos e menos
5 LETRAS6 TENTATIVAS40 S / LINHA
Durma ao contrário. Nunca acorde
ANDAR 180
Leviathan
Duas palavras de 7 letras, 4 minutos, e as cores voltam em ordem espelhada. 10 tentativas
7 LETRAS2 PALAVRAS10 TENTATIVAS4:00
Duas palavras longas no escuro mais longo
ANDAR 181
Thousand Eyes
Uma palavra de 6 letras com uma letra repetida. Sem posições: todo acerto aparece em amarelo. 9 tentativas
6 LETRAS9 TENTATIVAS
Todos os meus olhos veem em dobro
ANDAR 182
Blackstar
Um duelo no escuro com uma palavra de 5 letras. Você só vê as cores dele, nunca as letras. Uma jogada sim, outra não, em vez de palpitar ele amaldiçoa você: sua próxima linha volta com uma peça na névoa
5 LETRAS45 S / JOGADA
Sem estrelas esta noite. Só maldições
ANDAR 183
Pit Fiend
Uma palavra de 6 letras no modo difícil. 30 segundos por palpite. 7 tentativas
6 LETRAS7 TENTATIVAS30 S / LINHA
Regras e fogo. Escolha rápido
ANDAR 184
Riftling
Você recebe as 6 letras, embaralhadas. As cores voltam em ordem espelhada. 4 tentativas
6 LETRAS4 TENTATIVAS
Me reorganize. Depois me leia ao contrário
ANDAR 185
Chaos Knight
Uma palavra de 4 a 7 letras, e você não sabe quantas. Um palpite de tamanho errado mostra só quais das suas letras estão na palavra. Em cada linha uma peça fica na névoa. 9 tentativas
? LETRAS9 TENTATIVAS
O caos nunca mantém uma forma só
ANDAR 186
Hollow King
Comece com 4 tentativas. Cada nova letra verde dá mais uma. Suas letras ficam ocultas até você enviar a linha
5 LETRAS4 TENTATIVAS
Mereça seu fôlego. No escuro
ANDAR 187
Chained Demons
Um duelo contra dois com uma palavra de 7 letras. Você perde se qualquer um resolver primeiro
7 LETRAS45 S / JOGADA
As correntes nos aproximam
ANDAR 188
Nightmare
60 segundos, tentativas ilimitadas, e em cada linha uma peça fica na névoa
5 LETRASSEM LIMITE1:00
Corra. Não olhe para trás
ANDAR 189
Soul Reaper
Só 4 tentativas. A palavra tem uma letra repetida
5 LETRAS4 TENTATIVAS
Quatro fôlegos. Gaste bem
ANDAR 190
Brood Queen
Quatro palavras ao mesmo tempo. Em cada linha, uma peça de cada palavra fica na névoa. 10 tentativas
5 LETRAS4 PALAVRAS10 TENTATIVAS
Quatro das minhas crias, todas escondidas
ANDAR 191
Void Shark
Cada palpite deve começar com a última letra do anterior. A cada 30 segundos, ele drena uma tentativa. 9 tentativas
5 LETRAS9 TENTATIVAS
Não pare. Elo por elo
ANDAR 192
Behemoth
Um duelo com uma palavra de 7 letras, 30 segundos por jogada. Cada nova letra verde que você achar o atordoa por um turno
7 LETRAS30 S / JOGADA
Me acerte com verde. Duvido
ANDAR 193
Fallen Seraph
Uma palavra de 6 letras. 2 minutos, cada nova letra verde soma 15 s, e o teclado se embaralha a cada palpite
6 LETRAS6 TENTATIVAS2:00
Cair. Erguer-se. Cair de novo
ANDAR 194
Eclipse Beast
Duas palavras, 4 minutos, e seu teclado não guarda cores. 7 tentativas
5 LETRAS2 PALAVRAS7 TENTATIVAS4:00
Quando o sol se apaga, suas cores também
ANDAR 195
Wormwood
Uma palavra de 6 letras. Uma letra é amaldiçoada, e só as suas últimas 3 linhas continuam visíveis. 8 tentativas
6 LETRAS8 TENTATIVAS
Letras amargas. Memória que some
ANDAR 196
Maw of Three
Três palavras. Resolva qualquer uma. Só 3 tentativas
5 LETRAS3 PALAVRAS3 TENTATIVAS
Três bocas. Alimente só uma
ANDAR 197
Demon Prince
Um duelo por cinco palavras de 4 letras, 20 segundos por jogada. Vença três para passar
4 LETRAS20 S / JOGADA5 RODADAS
Melhor de cinco. Curve-se ao perder
ANDAR 198
Tally Fiend
Sem cores, só a contagem de letras certas e fora do lugar, e o teclado se embaralha a cada palpite. 11 tentativas
5 LETRAS11 TENTATIVAS
Eu conto seus pecados, não suas letras
ANDAR 199
The Hunger
Uma palavra de 6 letras. Em cada linha uma peça mente, e só as suas últimas 3 linhas continuam visíveis. 10 tentativas
6 LETRAS10 TENTATIVAS
Eu como linhas. Eu como a verdade
ANDAR 200
The Last Word
Cinco fases, cada uma com sua regra: 4 letras sem regra, depois 5 na névoa, 6 espelhadas, 7 com atraso e um último 7 com mentiras. 12 minutos para as cinco, 7 tentativas por fase
5 FASES7 TENTATIVAS12:00
Toda história termina. Soletre o fim