Os 200 chefes do WorDungeon

O WorDungeon tem 200 chefes, e cada um esconde uma palavra atrás do seu próprio desafio. Depois do andar 200, os chefes recomeçam com palavras mais raras. Abaixo eles estão agrupados em blocos de 50 andares, e cada chefe tem andar, nome, tags, desafio e fala

Eles voltam a cada 200 andares, com palavras mais raras

ANDARES 1-50

ANDAR 1

Slime King

CLÁSSICO

Ache a palavra de 5 letras em 6 tentativas

5 LETRAS6 TENTATIVAS

Blorp! Me adivinhe se for capaz

ANDAR 2

The Mimic

DUELO

Jogue por turnos em um único tabuleiro compartilhado, 45 segundos por jogada. Quem resolver primeiro vence. Três pulos de reserva, o quarto faz você perder

5 LETRAS45 S / JOGADA

Nhac! Sua palavra é a minha palavra

ANDAR 3

Twin Goblins

GÊMEO

Duas palavras ao mesmo tempo. Cada palpite vale para as duas. Resolva as duas em 7 tentativas

5 LETRAS2 PALAVRAS7 TENTATIVAS

Um palpite atinge nós dois!

ANDAR 4

Hourglass Djinn

CRONOMETRADO

Resolva antes que a areia acabe

5 LETRAS6 TENTATIVAS4:00

Sua areia está acabando

ANDAR 5

Rat Swarm

CURTA

Uma palavra de 4 letras, mas só 5 tentativas

4 LETRAS5 TENTATIVAS

Quiii! Menos letras, menos chances

ANDAR 6

Echo Bat

REPETIÇÃO

A palavra tem uma letra repetida. Agora você sabe

5 LETRAS6 TENTATIVAS

Iii! Minha palavra se repete

ANDAR 7

Goblin Sprinter

DUELO

Um duelo com uma palavra de 4 letras. Só 20 segundos por jogada

4 LETRAS20 S / JOGADA

Mais rápido! Mais rápido! Mais rápido!

ANDAR 8

Skeleton Archer

TEMPO POR LINHA

30 segundos por palpite. Se demorar, a linha queima

5 LETRAS6 TENTATIVAS30 S / LINHA

Cada linha, uma flecha

ANDAR 9

Trickster Imp

1 MENTIRA

Em algum momento desta luta, uma peça mostra a cor errada

5 LETRAS7 TENTATIVAS

Confie em mim. Quase sempre

ANDAR 10

Cave Troll

LONGA

Uma palavra de 6 letras em 6 tentativas

6 LETRAS6 TENTATIVAS

Troll grande. Palavra grande

ANDAR 11

Cerberus

3 PALAVRAS

Três palavras ao mesmo tempo. 8 tentativas para as três

5 LETRAS3 PALAVRAS8 TENTATIVAS

Três cabeças, três palavras

ANDAR 12

Shadow Assassin

DUELOOCULTO

Um duelo no escuro. Você só vê as cores dele, nunca as letras. Ele vê as suas

5 LETRAS45 S / JOGADA

Você nunca verá as minhas letras

ANDAR 13

Fog Wraith

NÉVOA

Em cada linha, uma peça fica na névoa

5 LETRAS7 TENTATIVAS

Algumas verdades ficam na neblina

ANDAR 14

Mirror Knight

ESPELHO

As cores voltam em ordem espelhada: a cor da primeira peça aparece na última

5 LETRAS7 TENTATIVAS

Olhe melhor. De trás para frente

ANDAR 15

Rust Golem

DIFÍCIL

Modo difícil. Toda pista que você achar deve ser usada nos próximos palpites

5 LETRAS6 TENTATIVAS

O que você achar, você deve usar

ANDAR 16

Pickpocket

LADRÃO

A cada 2 linhas, ele rouba de volta uma letra verde. Lembre-se dela

5 LETRAS7 TENTATIVAS

Belo verde. Agora é meu

ANDAR 17

Count Wordula

DUELOVANTAGEM

Um duelo. O Conde joga primeiro e já sabe uma letra

5 LETRAS45 S / JOGADA

Eu sempre jogo primeiro

ANDAR 18

Banshee

TECLADO SEM CORES

Seu teclado não guarda cores. Lembre-se delas por conta própria

5 LETRAS6 TENTATIVAS

Silêncio. Aqui não há cores

ANDAR 19

Shapeshifter

MUTANTE

Ele troca de palavra para escapar dos seus palpites, até ficar encurralado. 8 tentativas

5 LETRAS8 TENTATIVAS

Adivinhe de novo. Eu mudei

ANDAR 20

Ogre Warlord

2 PALAVRASLONGA

Duas palavras de 6 letras ao mesmo tempo. 8 tentativas

6 LETRAS2 PALAVRAS8 TENTATIVAS

Duas palavras grandes. Esmague-as

ANDAR 21

Chain Serpent

CORRENTE

Cada palpite deve começar com a última letra do anterior. 8 tentativas

5 LETRAS8 TENTATIVAS

Termine onde você começa

ANDAR 22

Knight Errant

DUELO2 PALAVRAS

Um duelo com duas palavras. Vence quem resolver as duas primeiro

5 LETRAS2 PALAVRAS45 S / JOGADA

Duas palavras, um vencedor

ANDAR 23

Blind Monk

ÀS CEGAS

Suas letras ficam ocultas até você enviar a linha

5 LETRAS6 TENTATIVAS

Veja com a mente

ANDAR 24

Plague Doctor

GANHE TENTATIVAS

Comece com 4 tentativas. Cada nova letra verde dá mais uma

5 LETRAS4 TENTATIVAS

Mereça a sua cura

ANDAR 25

Clockwork Sentinel

CRONOMETRADO

90 segundos. Cada nova letra verde dá corda no relógio: +15 s

5 LETRAS6 TENTATIVAS1:30

Tic. Verde. Tac

ANDAR 26

Gargoyle

LONGA

Uma palavra de 7 letras em 7 tentativas

7 LETRAS7 TENTATIVAS

Sete letras de pedra

ANDAR 27

Rival Adventurer

DUELOLONGA

Um duelo com uma palavra de 6 letras

6 LETRAS45 S / JOGADA

Esta masmorra é minha

ANDAR 28

Will-o'-Wisp

ATRASO

As cores de uma linha só aparecem depois do seu próximo palpite. 7 tentativas

5 LETRAS7 TENTATIVAS

Siga-me… depois

ANDAR 29

Cyclops

SÓ VERDE

Só verde: sem pistas amarelas. 8 tentativas

5 LETRAS8 TENTATIVAS

Um olho. Uma cor

ANDAR 30

Dragon Whelp

2 PALAVRASCRONOMETRADO

Duas palavras, 4 minutos no relógio

5 LETRAS2 PALAVRAS7 TENTATIVAS4:00

Duas palavras antes que eu cresça!

ANDAR 31

Hydra

4 PALAVRAS

Quatro palavras ao mesmo tempo. 9 tentativas

5 LETRAS4 PALAVRAS9 TENTATIVAS

Corte uma palavra, restam quatro

ANDAR 32

Gambler

DUELO3 RODADAS

Um duelo por três palavras. Vença duas para passar

5 LETRAS45 S / JOGADA3 RODADAS

Melhor de três?

ANDAR 33

Jester

EMBARALHAR

Seu teclado se embaralha a cada palpite

5 LETRAS6 TENTATIVAS

Onde foi parar o E?

ANDAR 34

Ghost

DESBOTANDO

Só as suas últimas 2 linhas continuam visíveis

5 LETRAS6 TENTATIVAS

Esqueça… esqueça…

ANDAR 35

Witch

MALDIÇÃO

Uma letra é amaldiçoada. Digite-a e perca uma tentativa extra. Ela não está na palavra

5 LETRAS7 TENTATIVAS

Uma letra está amaldiçoada. Qual?

ANDAR 36

Blood Leech

DRENO

A cada 40 segundos, ele drena uma tentativa. 7 tentativas

5 LETRAS7 TENTATIVAS

A cada quarenta segundos, um gole

ANDAR 37

Minotaur

DUELOATORDOAR

Um duelo. Cada nova letra verde que você achar atordoa o Minotauro por um turno

5 LETRAS45 S / JOGADA

Ache o verde, e eu tropeço

ANDAR 38

Owlbear

SEM VERDE

Sem posições: todo acerto aparece em amarelo. 8 tentativas

5 LETRAS8 TENTATIVAS

Hu-hu, quem sabe onde?

ANDAR 39

Kobold Sapper

MINA

Uma peça está minada. Uma letra errada nela queima uma tentativa extra

5 LETRAS7 TENTATIVAS

Cuidado com a peça minada!

ANDAR 40

Lich

MENTIRAS

Em cada linha, uma peça mente. 8 tentativas

5 LETRAS8 TENTATIVAS

Cada linha, uma mentira

ANDAR 41

Two-Faced Merchant

QUALQUER

Duas palavras. Resolva qualquer uma. Só 4 tentativas

5 LETRAS2 PALAVRAS4 TENTATIVAS

Escolha uma face. Qualquer uma

ANDAR 42

Doppelganger

DUELOIMITADOR

Um duelo. Suas dicas ajudam o rival também: o que você revelar, ele sabe

5 LETRAS45 S / JOGADA

O que você sabe, eu sei

ANDAR 43

Sphinx

ANAGRAMA

Você recebe as letras da palavra, embaralhadas. 3 tentativas para acertar a ordem

5 LETRAS3 TENTATIVAS

As letras são suas. A ordem é minha

ANDAR 44

Time Eater

ENCOLHENDO

Cada palpite tem menos tempo: 40, 35, 30 segundos e menos

5 LETRAS6 TENTATIVAS40 S / LINHA

Menos tempo. Depois menos ainda

ANDAR 45

Storm Elemental

VELOCIDADE

60 segundos, tentativas ilimitadas. Digite rápido

5 LETRASSEM LIMITE1:00

Rápido como um raio

ANDAR 46

The Oracle

CONTAGEM

Sem cores. Só a contagem de letras certas e fora do lugar. 4 letras, 9 tentativas

4 LETRAS9 TENTATIVAS

Eu falo em números

ANDAR 47

Bandit Brothers

DUELO1 CONTRA 2

Um duelo contra dois. Você e cada irmão jogam por turnos. Você perde se qualquer um resolver primeiro

5 LETRAS45 S / JOGADA

Dois contra um

ANDAR 48

Basilisk

4 TENTATIVAS

Só 4 tentativas

5 LETRAS4 TENTATIVAS

Quatro olhares. Depois pedra

ANDAR 49

Kraken

3 PALAVRASCRONOMETRADO

Três palavras, 5 minutos

5 LETRAS3 PALAVRAS8 TENTATIVAS5:00

Três palavras. Cinco minutos

ANDAR 50

Abyssal Dragon

3 FASES

Três fases: uma palavra de 5, 6 e 7 letras. 6 minutos para as três

3 FASES6 TENTATIVAS6:00

Três desafios. Depois o abismo

ANDARES 51-100

ANDAR 51

Crypt Keeper

SELADASLONGA

Uma palavra de 6 letras. 4 letras comuns estão seladas: não estão na palavra e não podem ser digitadas. 6 tentativas

6 LETRAS6 TENTATIVAS

Quatro letras estão enterradas. Deixe-as em paz

ANDAR 52

Drowned Knight

DUELOLONGA

Um duelo com uma palavra de 7 letras

7 LETRAS45 S / JOGADA

O mar levou meu cavalo, não minha espada

ANDAR 53

Grave Crab

TEMPO POR LINHACURTA

Uma palavra de 4 letras. 20 segundos por palpite. Se demorar, a linha queima

4 LETRAS6 TENTATIVAS20 S / LINHA

Tec, tec. Lento demais

ANDAR 54

Siren

PALAVRA FALTANTELONGA

Uma palavra de 6 letras, mostrada como uma lacuna numa frase. Preencha a palavra que falta. 4 tentativas

6 LETRAS4 TENTATIVAS

Cantarole junto. Preencha a lacuna

ANDAR 55

Murk Eel

DRENOCURTA

Uma palavra de 4 letras. A cada 30 segundos, ele drena uma tentativa. 7 tentativas

4 LETRAS7 TENTATIVAS

Bzzz. Menos uma

ANDAR 56

Mummy

CORRENTELONGA

Uma palavra de 6 letras. Cada palpite deve começar com a última letra do anterior. 8 tentativas

6 LETRAS8 TENTATIVAS

Me desenrole de ponta a ponta

ANDAR 57

Grave Robber

DUELOOCULTO

Um duelo no escuro com uma palavra de 4 letras. Você só vê as cores dele, nunca as letras. Ele vê as suas

4 LETRAS45 S / JOGADA

Eu cavo onde você não vê

ANDAR 58

Bone Hound

CRONOMETRADOCURTA

Uma palavra de 4 letras antes que acabem 2 minutos

4 LETRAS6 TENTATIVAS2:00

Sinto cheiro de medo. Corra

ANDAR 59

Bell-Ringer

GANHE TENTATIVASLONGA

Uma palavra de 7 letras. Comece com 4 tentativas. Cada nova letra verde dá mais uma

7 LETRAS4 TENTATIVAS

Cada verde, uma badalada. Cada badalada, um fôlego

ANDAR 60

Bone Colossus

3 PALAVRASLONGA

Três palavras de 6 letras ao mesmo tempo. 9 tentativas

6 LETRAS3 PALAVRAS9 TENTATIVAS

Três crânios. Três palavras. Um fim

ANDAR 61

Kelpie

ESPELHOCURTA

Uma palavra de 4 letras. As cores voltam em ordem espelhada: a cor da primeira peça aparece na última. 7 tentativas

4 LETRAS7 TENTATIVAS

Olhe na água. Veja-se de trás para frente

ANDAR 62

Ferryman

DUELOLONGA

Um duelo com uma palavra de 6 letras. Ele joga primeiro

6 LETRAS45 S / JOGADA

Pague o pedágio. Eu remo primeiro

ANDAR 63

Weeping Statue

DESBOTANDOLONGA

Uma palavra de 6 letras. Só as suas últimas 3 linhas continuam visíveis. 7 tentativas

6 LETRAS7 TENTATIVAS

Não desvie o olhar. Você vai esquecer

ANDAR 64

Corpse Candle

NÉVOALONGA

Uma palavra de 7 letras. Em cada linha, uma peça fica na fumaça. 8 tentativas

7 LETRAS8 TENTATIVAS

Minha luz esconde tanto quanto mostra

ANDAR 65

Barnacle Brute

DIFÍCILLONGA

Uma palavra de 6 letras no modo difícil: toda pista que você achar deve ser usada. 7 tentativas

6 LETRAS7 TENTATIVAS

O que gruda, fica

ANDAR 66

Ghoul

LADRÃOCURTA

Uma palavra de 4 letras. A cada 2 linhas, ele come de volta uma letra verde. Lembre-se dela. 7 tentativas

4 LETRAS7 TENTATIVAS

Verdes são os meus favoritos

ANDAR 67

Drowned Choir

DUELO3 RODADAS

Um duelo por três palavras de 4 letras, 30 segundos por jogada. Vença duas para passar

4 LETRAS30 S / JOGADA3 RODADAS

Cante com a gente. Duas de três

ANDAR 68

Wight

1 MENTIRALONGA

Uma palavra de 6 letras. Em algum momento desta luta, uma peça mostra a cor errada. 7 tentativas

6 LETRAS7 TENTATIVAS

Uma mentira, enterrada entre verdades

ANDAR 69

Tomb Spider

MINALONGA

Uma palavra de 6 letras. Uma peça tem teia: uma letra errada nela queima uma tentativa extra. 7 tentativas

6 LETRAS7 TENTATIVAS

Pise de leve nos meus fios

ANDAR 70

Bone Whale

2 PALAVRASLONGA

Duas palavras de 7 letras ao mesmo tempo. 9 tentativas

7 LETRAS2 PALAVRAS9 TENTATIVAS

Duas palavras longas numa barriga longa e escura

ANDAR 71

Mire Hag

MALDIÇÃOCURTA

Uma palavra de 4 letras. Uma letra é amaldiçoada: digite-a e perca uma tentativa extra. Ela não está na palavra

4 LETRAS6 TENTATIVAS

Diga a letra errada, queridinho

ANDAR 72

Dead Captain

DUELO1 CONTRA 2

Um duelo contra dois com uma palavra de 6 letras: o capitão e o papagaio dele. Você perde se qualquer um resolver primeiro

6 LETRAS45 S / JOGADA

Eu e o pássaro, contra você

ANDAR 73

Jiangshi

ATRASOLONGA

Uma palavra de 6 letras. As cores de uma linha só aparecem depois do seu próximo palpite. 8 tentativas

6 LETRAS8 TENTATIVAS

Pula. Espera. Pula

ANDAR 74

Angler

SÓ VERDELONGA

Uma palavra de 6 letras. Só verde: sem pistas amarelas. 9 tentativas

6 LETRAS9 TENTATIVAS

Siga minha luz. Só o caminho certo brilha

ANDAR 75

Tidecaller

MENTIRASLONGA

Uma palavra de 6 letras. Em cada linha, uma peça mente. 9 tentativas

6 LETRAS9 TENTATIVAS

A maré nunca conta a mesma história duas vezes

ANDAR 76

Spore Puffball

EMBARALHARLONGA

Uma palavra de 6 letras. Seu teclado se embaralha a cada palpite

6 LETRAS6 TENTATIVAS

Puf! Cadê as suas teclas?

ANDAR 77

Mantis Monk

DUELOATORDOAR

Um duelo com uma palavra de 6 letras. Cada nova letra verde que você achar o atordoa por um turno

6 LETRAS45 S / JOGADA

Acerte em cheio, e eu tropeço

ANDAR 78

Cave Moth

TECLADO SEM CORESLONGA

Uma palavra de 7 letras. Seu teclado não guarda cores. 7 tentativas

7 LETRAS7 TENTATIVAS

Bate asa. Suas cores agora são pó

ANDAR 79

Chameleon Frog

? LETRAS

Uma palavra de 4 a 7 letras, e você não sabe quantas. Dê palpites de qualquer tamanho. Um palpite de tamanho errado mostra só quais das suas letras estão na palavra. 8 tentativas

? LETRAS8 TENTATIVAS

Croac. Que tamanho eu tenho hoje?

ANDAR 80

Hornet Nest

4 PALAVRASCURTA

Quatro palavras de 4 letras ao mesmo tempo. 9 tentativas

4 LETRAS4 PALAVRAS9 TENTATIVAS

Bzzz. Quatro ferroadas de uma vez

ANDAR 81

Glowworm Queen

CRONOMETRADOLONGA

Uma palavra de 6 letras. 2 minutos. Cada nova letra verde dá corda no relógio: +15 s

6 LETRAS6 TENTATIVAS2:00

Cada verde, um pouco mais de luz

ANDAR 82

Mocking Cricket

DUELOIMITADOR

Um duelo com uma palavra de 4 letras. Suas dicas ajudam o rival também: o que você revelar, ele sabe

4 LETRAS45 S / JOGADA

Você canta, eu canto de volta

ANDAR 83

Giant Centipede

VELOCIDADECURTA

Uma palavra de 4 letras. 45 segundos, tentativas ilimitadas. Digite rápido

4 LETRASSEM LIMITE0:45

Cem pernas. Você tem dez dedos

ANDAR 84

Burrow Mole

SEM VERDELONGA

Uma palavra de 6 letras. Sem posições: todo acerto aparece em amarelo. 9 tentativas

6 LETRAS9 TENTATIVAS

Aqui embaixo ninguém sabe onde fica nada

ANDAR 85

Dung Beetle

ANAGRAMALONGA

Você recebe as 6 letras, enroladas numa bola embaralhada. 4 tentativas para acertar a ordem

6 LETRAS4 TENTATIVAS

Enrolei sua palavra numa bola

ANDAR 86

Gulper Bloom

ENCOLHENDOLONGA

Uma palavra de 6 letras. Cada palpite tem menos tempo: 45, 40, 35 segundos e menos

6 LETRAS6 TENTATIVAS45 S / LINHA

Mais perto… mais perto… nhac!

ANDAR 87

Stag Beetle

DUELO2 PALAVRAS

Um duelo com duas palavras de 6 letras. Vence quem resolver as duas primeiro

6 LETRAS2 PALAVRAS45 S / JOGADA

Duas palavras, dois chifres. Ataque!

ANDAR 88

Forkcap

QUALQUERLONGA

Duas palavras de 6 letras. Resolva qualquer uma. Só 5 tentativas

6 LETRAS2 PALAVRAS5 TENTATIVAS

Dois chapéus, uma raiz. Escolha um

ANDAR 89

Ant Colony

CONTAGEM

Sem cores. Só a contagem de letras certas e fora do lugar. 11 tentativas

5 LETRAS11 TENTATIVAS

Nós contamos. Nunca colorimos

ANDAR 90

Myconid King

2 PALAVRASCRONOMETRADO

Duas palavras de 6 letras, 4 minutos no relógio. 8 tentativas

6 LETRAS2 PALAVRAS8 TENTATIVAS4:00

Duas palavras antes que meus esporos assentem

ANDAR 91

Truffle Boar

4 TENTATIVASCURTA

Uma palavra de 4 letras em só 4 tentativas

4 LETRAS4 TENTATIVAS

Snif. Quatro fungadas, e só

ANDAR 92

Lichen Seer

DUELOVANTAGEM

Um duelo, 30 segundos por jogada. Ele já sabe uma letra

5 LETRAS30 S / JOGADA

O musgo me contou uma letra

ANDAR 93

Mold Golem

LONGA

Uma palavra de 6 letras em só 5 tentativas

6 LETRAS5 TENTATIVAS

Feito de mofo. Gravado em pedra

ANDAR 94

Firefly Swarm

2 PALAVRASCURTA

Duas palavras de 4 letras ao mesmo tempo. Cada palpite vale para as duas. 6 tentativas

4 LETRAS2 PALAVRAS6 TENTATIVAS

Duas luzes. Pegue as duas

ANDAR 95

Toadstool Trio

3 PALAVRASCURTA

Três palavras de 4 letras ao mesmo tempo. 7 tentativas

4 LETRAS3 PALAVRAS7 TENTATIVAS

Um, dois, três, adivinhe todos nós!

ANDAR 96

Cordyceps Husk

GÊMEO

Duas palavras ao mesmo tempo. Cada palpite vale para as duas. Resolva as duas em 6 tentativas

5 LETRAS2 PALAVRAS6 TENTATIVAS

Os esporos dizem: duas

ANDAR 97

Mushketeer

DUELOLONGA

Um duelo com uma palavra de 7 letras. Só 30 segundos por jogada

7 LETRAS30 S / JOGADA

En garde! Sete letras, trinta segundos

ANDAR 98

Rot Grub

LONGA

Uma palavra de 7 letras em 6 tentativas

7 LETRAS6 TENTATIVAS

Palavra longa. Vida curta

ANDAR 99

Bramble Beast

2 PALAVRASTEMPO POR LINHA

Duas palavras de 6 letras ao mesmo tempo. 30 segundos por palpite. Se demorar, a linha queima. 8 tentativas

6 LETRAS2 PALAVRAS8 TENTATIVAS30 S / LINHA

Duas palavras espinhosas. Sem tempo para colhê-las

ANDAR 100

Sporemother

4 FASES

Quatro fases: uma palavra de 4, 5, 6 e 7 letras. 8 minutos para as quatro

4 FASES6 TENTATIVAS8:00

Quatro palavras brotam de mim. Colha todas

ANDARES 101-150

ANDAR 101

Salamander

2 PALAVRASREPETIÇÃO

Duas palavras ao mesmo tempo, cada uma com uma letra repetida. 7 tentativas

5 LETRAS2 PALAVRAS7 TENTATIVAS

O dobro de chama, o dobro de letras

ANDAR 102

Fuse Goblin

DUELO

Um duelo. Só 20 segundos por jogada

5 LETRAS20 S / JOGADA

Vinte segundos, e bum!

ANDAR 103

Bellows Demon

2 PALAVRASDRENO

Duas palavras ao mesmo tempo. A cada 40 segundos, ele drena uma tentativa. 8 tentativas

5 LETRAS2 PALAVRAS8 TENTATIVAS

Sopra. Bufa. Suas tentativas são minhas

ANDAR 104

Smelter Crab

2 PALAVRASTEMPO POR LINHA

Duas palavras ao mesmo tempo. 40 segundos por palpite. Se demorar, a linha queima. 8 tentativas

5 LETRAS2 PALAVRAS8 TENTATIVAS40 S / LINHA

Para o cadinho, linha por linha

ANDAR 105

Kiln Spirit

2 PALAVRASDESBOTANDO

Duas palavras ao mesmo tempo. Só as suas últimas 3 linhas continuam visíveis. 8 tentativas

5 LETRAS2 PALAVRAS8 TENTATIVAS

Linhas queimadas viram cinza

ANDAR 106

Coal Gremlin

LADRÃOCRONOMETRADO

A cada 2 linhas, ele rouba de volta uma letra verde. 3 minutos. 7 tentativas

5 LETRAS7 TENTATIVAS3:00

Verdes brilhantes! Pro saco!

ANDAR 107

Forge Master

DUELO3 RODADAS

Um duelo por três palavras de 6 letras. Vença duas para passar

6 LETRAS45 S / JOGADA3 RODADAS

Malhe o ferro enquanto está quente

ANDAR 108

Brimstone Toad

2 PALAVRASMALDIÇÃO

Duas palavras ao mesmo tempo. Uma letra é amaldiçoada: digite-a e perca uma tentativa extra. Ela não está em nenhuma das duas. 8 tentativas

5 LETRAS2 PALAVRAS8 TENTATIVAS

Coaxe a letra errada. Queime

ANDAR 109

Obsidian Champion

2 PALAVRASESPELHO

Duas palavras ao mesmo tempo. As cores voltam em ordem espelhada. 8 tentativas

5 LETRAS2 PALAVRAS8 TENTATIVAS

Preto polido. Refletido duas vezes

ANDAR 110

Fire Giant

3 PALAVRASCRONOMETRADO

Três palavras de 4 letras, 3 minutos. 8 tentativas

4 LETRAS3 PALAVRAS8 TENTATIVAS3:00

Três palavras pequenas. Um fogo grande

ANDAR 111

Lava Slug

2 PALAVRASATRASO

Duas palavras ao mesmo tempo. As cores de uma linha só aparecem depois do seu próximo palpite. 8 tentativas

5 LETRAS2 PALAVRAS8 TENTATIVAS

Devagar… mas sempre… chegando

ANDAR 112

Iron Baron

DUELOVANTAGEM

Um duelo com uma palavra de 6 letras. O barão joga primeiro e já sabe uma letra

6 LETRAS45 S / JOGADA

A nobreza tem seus privilégios

ANDAR 113

Ash Wraith

2 PALAVRASNÉVOA

Duas palavras ao mesmo tempo. Em cada linha, uma peça de cada palavra fica nas cinzas. 8 tentativas

5 LETRAS2 PALAVRAS8 TENTATIVAS

O que queima, se esconde

ANDAR 114

Runesmith

SELADASTEMPO POR LINHA

Uma palavra de 5 letras. 5 letras comuns estão seladas: não estão na palavra e não podem ser digitadas. 40 segundos por palpite. 7 tentativas

5 LETRAS7 TENTATIVAS40 S / LINHA

Cinco runas gravadas. Cinco letras trancadas

ANDAR 115

Fire Beetle

2 PALAVRASSÓ VERDE

Duas palavras ao mesmo tempo. Só verde: sem pistas amarelas. 9 tentativas

5 LETRAS2 PALAVRAS9 TENTATIVAS

Só a faísca verdadeira brilha

ANDAR 116

Bronze Bull

2 PALAVRASENCOLHENDO

Duas palavras ao mesmo tempo. Cada palpite tem menos tempo: 50, 45, 40 segundos e menos. 8 tentativas

5 LETRAS2 PALAVRAS8 TENTATIVAS50 S / LINHA

O vapor sobe. O tempo encolhe

ANDAR 117

Brass Parrot

DUELOIMITADOR

Um duelo com uma palavra de 6 letras. Suas dicas ajudam o rival também

6 LETRAS45 S / JOGADA

Louro copia. Louro vence

ANDAR 118

Flame Juggler

2 PALAVRASEMBARALHAR

Duas palavras ao mesmo tempo. Seu teclado se embaralha a cada palpite. 7 tentativas

5 LETRAS2 PALAVRAS7 TENTATIVAS

Pega! E agora, cadê o R?

ANDAR 119

Furnace Troll

2 PALAVRASGANHE TENTATIVAS

Duas palavras ao mesmo tempo. Comece com 5 tentativas. Cada nova letra verde dá mais uma

5 LETRAS2 PALAVRAS5 TENTATIVAS

Alimente o fogo, verde por verde

ANDAR 120

Juggernaut

4 PALAVRASLONGA

Quatro palavras de 6 letras ao mesmo tempo. 10 tentativas

6 LETRAS4 PALAVRAS10 TENTATIVAS

Quatro fornalhas. Sem freio

ANDAR 121

Cinder Hound

2 PALAVRASVELOCIDADE

Duas palavras, 90 segundos, tentativas ilimitadas. Digite rápido

5 LETRAS2 PALAVRASSEM LIMITE1:30

Corra! O chão está queimando

ANDAR 122

Soot Stalker

DUELOSABOTAGEM

Um duelo com uma palavra de 6 letras. Uma jogada sim, outra não, em vez de palpitar ele amaldiçoa você: sua próxima linha volta com uma peça na névoa

6 LETRAS45 S / JOGADA

Fuligem nos olhos, um turno sim, outro não

ANDAR 123

Efreet

MUTANTETEMPO POR LINHA

Ele troca de palavra para escapar dos seus palpites, até ficar encurralado. 45 segundos por palpite. 8 tentativas

5 LETRAS8 TENTATIVAS45 S / LINHA

Faça um pedido. Eu vou mudá-lo

ANDAR 124

Magma Golem

DIFÍCILCRONOMETRADO

Modo difícil: toda pista que você achar deve ser usada. 3 minutos

5 LETRAS6 TENTATIVAS3:00

Regras quentes. Mãos rápidas

ANDAR 125

Chimera

2 PALAVRASMENTIRAS

Duas palavras ao mesmo tempo. Em cada linha, uma peça de cada palavra mente. 10 tentativas

5 LETRAS2 PALAVRAS10 TENTATIVAS

Três bocas, e todas mentem

ANDAR 126

Yeti

2 PALAVRASSEM VERDE

Duas palavras ao mesmo tempo. Sem posições: todo acerto aparece em amarelo. 10 tentativas

5 LETRAS2 PALAVRAS10 TENTATIVAS

Perdido na neve. Onde está tudo?

ANDAR 127

Icicle Sprite

DUELO2 PALAVRAS

Um duelo com duas palavras de 4 letras, 30 segundos por jogada. Vence quem resolver as duas primeiro

4 LETRAS2 PALAVRAS30 S / JOGADA

Duas palavrinhas, trinta segundinhos

ANDAR 128

Winter Wolf

2 PALAVRASÀS CEGAS

Duas palavras ao mesmo tempo. Suas letras ficam ocultas até você enviar a linha. 7 tentativas

5 LETRAS2 PALAVRAS7 TENTATIVAS

Uive para o branco. Não veja nada

ANDAR 129

Yuki-onna

GELO

Uma palavra de 5 letras. As letras do seu último palpite congelam: você não pode usá-las no seguinte. 8 tentativas

5 LETRAS8 TENTATIVAS

As letras congelam. Depois derretem

ANDAR 130

Frost Giant

3 PALAVRASLONGA

Três palavras de 7 letras ao mesmo tempo. 10 tentativas

7 LETRAS3 PALAVRAS10 TENTATIVAS

Três palavras longas, longas como o inverno

ANDAR 131

Mammoth

2 PALAVRASCRONOMETRADO

Duas palavras, 3 minutos. Cada nova letra verde dá corda no relógio: +15 s. 8 tentativas

5 LETRAS2 PALAVRAS8 TENTATIVAS3:00

Devagar e sempre, o gelo derrete

ANDAR 132

Hailstone Gnomes

DUELO1 CONTRA 2

Um duelo contra dois com uma palavra de 4 letras, 30 segundos por jogada. Você perde se qualquer um resolver primeiro

4 LETRAS30 S / JOGADA

Dois gorros, uma vitória

ANDAR 133

Draugr

2 PALAVRASCORRENTE

Duas palavras ao mesmo tempo. Cada palpite deve começar com a última letra do anterior. 9 tentativas

5 LETRAS2 PALAVRAS9 TENTATIVAS

Elo por elo, a corrente congela

ANDAR 134

Snowman

3 PALAVRASQUALQUER

Três palavras. Resolva qualquer uma. Só 4 tentativas

5 LETRAS3 PALAVRAS4 TENTATIVAS

Três bolas de neve. Pegue uma

ANDAR 135

Snow Owl

ANAGRAMACRONOMETRADO

Você recebe as letras da palavra, embaralhadas. 3 tentativas e 60 segundos para acertar a ordem

5 LETRAS3 TENTATIVAS1:00

Reorganize. Rápido, antes de congelar

ANDAR 136

Walrus Warlord

1 MENTIRACRONOMETRADO

Em algum momento desta luta, uma peça mostra a cor errada. 3 minutos. 7 tentativas

5 LETRAS7 TENTATIVAS3:00

Confie na presa. Quase sempre

ANDAR 137

Avalanche Ram

DUELOATORDOAR

Um duelo com uma palavra de 7 letras. Cada nova letra verde que você achar o atordoa por um turno

7 LETRAS45 S / JOGADA

Ataque! …ai

ANDAR 138

Glacier Bear

GELOCRONOMETRADO

Uma palavra de 6 letras. As letras do seu último palpite congelam: você não pode usá-las no seguinte. 3 minutos. 8 tentativas

6 LETRAS8 TENTATIVAS3:00

Tudo o que você toca congela

ANDAR 139

Aurora Spirit

CONTAGEMCRONOMETRADO

Sem cores. Só a contagem de letras certas e fora do lugar. 4 letras, 9 tentativas, 3 minutos

4 LETRAS9 TENTATIVAS3:00

Eu conto as luzes. Você acha a palavra

ANDAR 140

White Stag

4 PALAVRASCRONOMETRADO

Quatro palavras ao mesmo tempo, 6 minutos. 9 tentativas

5 LETRAS4 PALAVRAS9 TENTATIVAS6:00

Quatro galhadas. Quatro palavras. Seis minutos

ANDAR 141

Narwhal

3 PALAVRASCRONOMETRADO

Três palavras, 4 minutos. 8 tentativas

5 LETRAS3 PALAVRAS8 TENTATIVAS4:00

Três palavras. Um chifre

ANDAR 142

Winter Herald

DUELOLONGA

Um duelo com uma palavra de 7 letras. Ele joga primeiro

7 LETRAS45 S / JOGADA

Abram caminho. Eu vou primeiro

ANDAR 143

Wendigo

2 PALAVRASCRONOMETRADO

Duas palavras de 7 letras, 5 minutos. 9 tentativas

7 LETRAS2 PALAVRAS9 TENTATIVAS5:00

A fome cresce no frio

ANDAR 144

Blizzard Harpy

3 PALAVRAS

Três palavras ao mesmo tempo. 7 tentativas

5 LETRAS3 PALAVRAS7 TENTATIVAS

Três gritos na nevasca

ANDAR 145

Krampus

REPETIÇÃOCRONOMETRADO

Uma palavra de 6 letras com uma letra repetida. 3 minutos

6 LETRAS6 TENTATIVAS3:00

Letras levadas andam em pares

ANDAR 146

Iceberg Tortoise

ENIGMALONGA

Um enigma: você recebe o significado de uma palavra de 7 letras, mas nenhuma letra. 4 tentativas

7 LETRAS4 TENTATIVAS

Aqui vai um enigma. Quatro chances. Sem pressa

ANDAR 147

Rime Fox

DUELO3 RODADAS

Um duelo por três palavras de 4 letras, 20 segundos por jogada. Vença duas para passar

4 LETRAS20 S / JOGADA3 RODADAS

Patas ligeiras levam duas de três

ANDAR 148

Penguin Legion

2 PALAVRASCRONOMETRADO

Duas palavras de 4 letras, 90 segundos. 7 tentativas

4 LETRAS2 PALAVRAS7 TENTATIVAS1:30

Rebolem mais rápido!

ANDAR 149

Ettin

QUALQUERLONGA

Duas palavras de 7 letras. Resolva qualquer uma. Só 5 tentativas

7 LETRAS2 PALAVRAS5 TENTATIVAS

Duas cabeças. Nenhuma concorda

ANDAR 150

The Winter Queen

3 FASESFASES AMALDIÇOADAS

Três fases, três maldições: uma palavra de 5 letras na névoa, uma de 6 com as cores espelhadas e uma de 7 só com verde. 8 minutos para as três, 7 tentativas por fase

3 FASES7 TENTATIVAS8:00

Ajoelhe-se e soletre seu último inverno

ANDARES 151-200

ANDAR 151

Illusionist

NÉVOAESPELHO

As cores voltam em ordem espelhada, e em cada linha uma peça fica na névoa. 8 tentativas

5 LETRAS8 TENTATIVAS

O que você vê nunca está onde parece

ANDAR 152

Puppeteer

DUELOOCULTO

Um duelo no escuro. Ele joga primeiro, e você só vê as cores dele, nunca as letras

5 LETRAS45 S / JOGADA

Eu puxo os fios primeiro

ANDAR 153

Ink Ooze

ÀS CEGASEMBARALHAR

Suas letras ficam ocultas até você enviar a linha, e o teclado se embaralha a cada palpite

5 LETRAS6 TENTATIVAS

Mancha. Borrão. Embaralha

ANDAR 154

Living Grimoire

ENIGMANÉVOA

Um enigma: você recebe o significado de uma palavra de 5 letras, e em cada linha uma peça fica na névoa. 4 tentativas

5 LETRAS4 TENTATIVAS

Leia o enigma. Cuidado com a névoa

ANDAR 155

Familiar

LADRÃOTECLADO SEM CORES

A cada 2 linhas, ele rouba de volta uma letra verde, e seu teclado não guarda cores. 8 tentativas

5 LETRAS8 TENTATIVAS

Meu. Esse também. Rrrr

ANDAR 156

Glyph Warden

SELADASSÓ VERDE

Uma palavra de 6 letras. 4 letras comuns estão seladas: não estão na palavra e não podem ser digitadas. Só verde: sem pistas amarelas. 8 tentativas

6 LETRAS8 TENTATIVAS

Quatro glifos trancados. Só os verdadeiros brilham

ANDAR 157

Apprentice

DUELO2 PALAVRAS

Um duelo com duas palavras de 6 letras, 30 segundos por jogada

6 LETRAS2 PALAVRAS30 S / JOGADA

Dois feitiços, e nada de tempo!

ANDAR 158

Alchemist

MALDIÇÃOMINA

Uma letra é amaldiçoada e uma peça tem armadilha: as duas custam uma tentativa extra. A letra amaldiçoada não está na palavra. 7 tentativas

5 LETRAS7 TENTATIVAS

Uma gota errada, e bum

ANDAR 159

Chronomancer

MENTIRASCRONOMETRADO

Em cada linha, uma peça mente. 3 minutos. 8 tentativas

5 LETRAS8 TENTATIVAS3:00

O tempo mente. Eu também

ANDAR 160

Tome Titan

4 PALAVRASLONGA

Quatro palavras de 7 letras ao mesmo tempo. 11 tentativas

7 LETRAS4 PALAVRAS11 TENTATIVAS

Quatro palavras longas. Leia todas

ANDAR 161

Gazer

ANAGRAMATEMPO POR LINHA

Você recebe as letras da palavra, embaralhadas. 3 tentativas, 20 segundos cada

5 LETRAS3 TENTATIVAS20 S / LINHA

Eu vejo suas letras. Ande logo

ANDAR 162

Mind Reader

DUELOIMITADOR

Um duelo. Ele já sabe uma letra, e suas dicas ajudam o rival também

5 LETRAS45 S / JOGADA

Eu sabia antes de você pensar

ANDAR 163

Mad Archmage

MUTANTEDIFÍCIL

Uma palavra de 6 letras que muda para escapar de você, no modo difícil: toda pista que você achar deve ser usada. 9 tentativas

6 LETRAS9 TENTATIVAS

Mude a palavra, mantenha as regras!

ANDAR 164

Crystal Spider

CONTAGEMREPETIÇÃO

Sem cores, só a contagem de letras certas e fora do lugar. A palavra tem uma letra repetida. 4 letras, 9 tentativas

4 LETRAS9 TENTATIVAS

Conte as facetas. Duas combinam

ANDAR 165

Animated Armor

GANHE TENTATIVASESPELHO

Comece com 4 tentativas. Cada nova letra verde dá mais uma. As cores voltam em ordem espelhada

5 LETRAS4 TENTATIVAS

Vazia por dentro. Ao contrário por fora

ANDAR 166

Quill Demon

VELOCIDADEEMBARALHAR

60 segundos, tentativas ilimitadas, e o teclado se embaralha a cada palpite

5 LETRASSEM LIMITE1:00

Escreva rápido. As letras fogem

ANDAR 167

Twin Magi

DUELO1 CONTRA 2

Um duelo no escuro contra dois. Você só vê as cores deles. Você perde se qualquer um resolver primeiro

5 LETRAS45 S / JOGADA

Somos dois. Nenhum mostra uma letra

ANDAR 168

Hex Weaver

SEM VERDEDESBOTANDO

Sem posições: todo acerto aparece em amarelo, e só as suas últimas 3 linhas continuam visíveis. 9 tentativas

5 LETRAS9 TENTATIVAS

Fios sem lugar. Depois, somem

ANDAR 169

Cultist

SÓ VERDEATRASO

Só verde, e as cores de uma linha só aparecem depois do seu próximo palpite. 9 tentativas

5 LETRAS9 TENTATIVAS

Paciência. Só a verdade brilha

ANDAR 170

Glass Archon

3 PALAVRASESPELHO

Três palavras ao mesmo tempo. As cores voltam em ordem espelhada. 10 tentativas

5 LETRAS3 PALAVRAS10 TENTATIVAS

Três vitrais. Todos ao contrário

ANDAR 171

Homunculus

1 MENTIRAÀS CEGAS

Suas letras ficam ocultas até você enviar a linha, e em algum momento desta luta uma peça mente. 7 tentativas

5 LETRAS7 TENTATIVAS

Mentirinhas de uma coisinha

ANDAR 172

Inquisitor

DUELO3 RODADAS

Um duelo por três palavras de 6 letras, 30 segundos por jogada. Vença duas para passar

6 LETRAS30 S / JOGADA3 RODADAS

Três julgamentos. Dois veredictos

ANDAR 173

Scroll Serpent

PALAVRA FALTANTECORRENTE

Uma palavra de 6 letras, mostrada como uma lacuna numa frase. Cada palpite deve começar com a última letra do anterior. 6 tentativas

6 LETRAS6 TENTATIVAS

Leia-me de ponta a ponta. Cuidado com a lacuna

ANDAR 174

Warlock

LADRÃOATRASO

As cores de uma linha só aparecem depois do seu próximo palpite, e a cada 2 linhas ele rouba de volta um verde. 8 tentativas

5 LETRAS8 TENTATIVAS

Você vê tarde. Eu pego cedo

ANDAR 175

Star Jelly

MINADESBOTANDO

Uma palavra de 6 letras. Uma peça tem armadilha, e só as suas últimas 3 linhas continuam visíveis. 8 tentativas

6 LETRAS8 TENTATIVAS

Flutua. Esquece. Queima

ANDAR 176

Void Walker

NÉVOADRENO

Em cada linha, uma peça fica no vazio, e a cada 40 segundos ele drena uma tentativa. 8 tentativas

5 LETRAS8 TENTATIVAS

O escuro come a luz. E o tempo

ANDAR 177

Soul Merchant

DUELOIMITADOR

Um duelo. Ele joga primeiro, e suas dicas ajudam o rival também

5 LETRAS45 S / JOGADA

Suas dicas pelas minhas jogadas. Fechado?

ANDAR 178

Faceless One

MENTIRASTECLADO SEM CORES

Em cada linha, uma peça mente, e seu teclado não guarda cores. 9 tentativas

5 LETRAS9 TENTATIVAS

Sem rosto. Sem verdade. Sem memória

ANDAR 179

Dream Eater

ENCOLHENDOESPELHO

As cores voltam em ordem espelhada. Cada palpite tem menos tempo: 40, 35, 30 segundos e menos

5 LETRAS6 TENTATIVAS40 S / LINHA

Durma ao contrário. Nunca acorde

ANDAR 180

Leviathan

2 PALAVRASESPELHO

Duas palavras de 7 letras, 4 minutos, e as cores voltam em ordem espelhada. 10 tentativas

7 LETRAS2 PALAVRAS10 TENTATIVAS4:00

Duas palavras longas no escuro mais longo

ANDAR 181

Thousand Eyes

REPETIÇÃOSEM VERDE

Uma palavra de 6 letras com uma letra repetida. Sem posições: todo acerto aparece em amarelo. 9 tentativas

6 LETRAS9 TENTATIVAS

Todos os meus olhos veem em dobro

ANDAR 182

Blackstar

DUELOSABOTAGEM

Um duelo no escuro com uma palavra de 5 letras. Você só vê as cores dele, nunca as letras. Uma jogada sim, outra não, em vez de palpitar ele amaldiçoa você: sua próxima linha volta com uma peça na névoa

5 LETRAS45 S / JOGADA

Sem estrelas esta noite. Só maldições

ANDAR 183

Pit Fiend

DIFÍCILTEMPO POR LINHA

Uma palavra de 6 letras no modo difícil. 30 segundos por palpite. 7 tentativas

6 LETRAS7 TENTATIVAS30 S / LINHA

Regras e fogo. Escolha rápido

ANDAR 184

Riftling

ANAGRAMAESPELHO

Você recebe as 6 letras, embaralhadas. As cores voltam em ordem espelhada. 4 tentativas

6 LETRAS4 TENTATIVAS

Me reorganize. Depois me leia ao contrário

ANDAR 185

Chaos Knight

? LETRASNÉVOA

Uma palavra de 4 a 7 letras, e você não sabe quantas. Um palpite de tamanho errado mostra só quais das suas letras estão na palavra. Em cada linha uma peça fica na névoa. 9 tentativas

? LETRAS9 TENTATIVAS

O caos nunca mantém uma forma só

ANDAR 186

Hollow King

GANHE TENTATIVASÀS CEGAS

Comece com 4 tentativas. Cada nova letra verde dá mais uma. Suas letras ficam ocultas até você enviar a linha

5 LETRAS4 TENTATIVAS

Mereça seu fôlego. No escuro

ANDAR 187

Chained Demons

DUELO1 CONTRA 2

Um duelo contra dois com uma palavra de 7 letras. Você perde se qualquer um resolver primeiro

7 LETRAS45 S / JOGADA

As correntes nos aproximam

ANDAR 188

Nightmare

VELOCIDADENÉVOA

60 segundos, tentativas ilimitadas, e em cada linha uma peça fica na névoa

5 LETRASSEM LIMITE1:00

Corra. Não olhe para trás

ANDAR 189

Soul Reaper

4 TENTATIVASREPETIÇÃO

Só 4 tentativas. A palavra tem uma letra repetida

5 LETRAS4 TENTATIVAS

Quatro fôlegos. Gaste bem

ANDAR 190

Brood Queen

4 PALAVRASNÉVOA

Quatro palavras ao mesmo tempo. Em cada linha, uma peça de cada palavra fica na névoa. 10 tentativas

5 LETRAS4 PALAVRAS10 TENTATIVAS

Quatro das minhas crias, todas escondidas

ANDAR 191

Void Shark

CORRENTEDRENO

Cada palpite deve começar com a última letra do anterior. A cada 30 segundos, ele drena uma tentativa. 9 tentativas

5 LETRAS9 TENTATIVAS

Não pare. Elo por elo

ANDAR 192

Behemoth

DUELOATORDOAR

Um duelo com uma palavra de 7 letras, 30 segundos por jogada. Cada nova letra verde que você achar o atordoa por um turno

7 LETRAS30 S / JOGADA

Me acerte com verde. Duvido

ANDAR 193

Fallen Seraph

CRONOMETRADOEMBARALHAR

Uma palavra de 6 letras. 2 minutos, cada nova letra verde soma 15 s, e o teclado se embaralha a cada palpite

6 LETRAS6 TENTATIVAS2:00

Cair. Erguer-se. Cair de novo

ANDAR 194

Eclipse Beast

2 PALAVRASTECLADO SEM CORES

Duas palavras, 4 minutos, e seu teclado não guarda cores. 7 tentativas

5 LETRAS2 PALAVRAS7 TENTATIVAS4:00

Quando o sol se apaga, suas cores também

ANDAR 195

Wormwood

MALDIÇÃODESBOTANDO

Uma palavra de 6 letras. Uma letra é amaldiçoada, e só as suas últimas 3 linhas continuam visíveis. 8 tentativas

6 LETRAS8 TENTATIVAS

Letras amargas. Memória que some

ANDAR 196

Maw of Three

3 PALAVRASQUALQUER

Três palavras. Resolva qualquer uma. Só 3 tentativas

5 LETRAS3 PALAVRAS3 TENTATIVAS

Três bocas. Alimente só uma

ANDAR 197

Demon Prince

DUELO5 RODADAS

Um duelo por cinco palavras de 4 letras, 20 segundos por jogada. Vença três para passar

4 LETRAS20 S / JOGADA5 RODADAS

Melhor de cinco. Curve-se ao perder

ANDAR 198

Tally Fiend

CONTAGEMEMBARALHAR

Sem cores, só a contagem de letras certas e fora do lugar, e o teclado se embaralha a cada palpite. 11 tentativas

5 LETRAS11 TENTATIVAS

Eu conto seus pecados, não suas letras

ANDAR 199

The Hunger

MENTIRASDESBOTANDO

Uma palavra de 6 letras. Em cada linha uma peça mente, e só as suas últimas 3 linhas continuam visíveis. 10 tentativas

6 LETRAS10 TENTATIVAS

Eu como linhas. Eu como a verdade

ANDAR 200

The Last Word

5 FASESFASES AMALDIÇOADAS

Cinco fases, cada uma com sua regra: 4 letras sem regra, depois 5 na névoa, 6 espelhadas, 7 com atraso e um último 7 com mentiras. 12 minutos para as cinco, 7 tentativas por fase

5 FASES7 TENTATIVAS12:00

Toda história termina. Soletre o fim

JOGUE GRÁTIS

Atualizado em